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楼主: MINIGUN

[Xb1] 确认为虚拟机运行,Phil Spencer透露XBOXONE运行XBOX360游戏原理。

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发表于 2015-7-6 11:36  ·  香港 | 显示全部楼层
2楼把我想说都说了

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发表于 2015-7-6 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
虚拟机是虚拟出一套运行环境,而模拟器不是,本质区别

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 楼主| 发表于 2015-7-6 11:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
newt 发表于 2015-7-6 11:21
我只想知道13楼“复杂指令集模拟RISC指令集的行为叫做‘虚拟机’而不是‘模拟器’”的这个观点是否正确。 ...

这个涉及到模拟器的开发过程了,这个我就不是非常明白了。

简单说的话,虚拟机是原有的系统不变,只是它换了个运行环境而已。比如说WIIU兼容WII的游戏,这就是用的虚拟机,WII的系统就只是换了运行环境就直接运行了,因为硬件的核心架构没有变化。

像XBOX360或是XBOX的系统理论***也可以在PC上做个虚拟机。但这么做有个前提,就是你得知道系统的源码。但现实中这是不可能的,系统源码只有微软才清楚。否则不更改系统的硬件识别的话,这个虚拟机就没办法在PC运行了。


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发表于 2015-7-6 11:43  ·  上海 | 显示全部楼层
这发言感觉是破解宣言似的。。。。。。。。。

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发表于 2015-7-6 11:49  ·  广东 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2015-7-6 10:32
不是模拟器。

虚拟机和模拟器还是有一定区别的。

CELL我感觉比RSX更抓狂……

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发表于 2015-7-6 11:50  ·  广东 | 显示全部楼层
简单的说xo上的360虚拟机就是一台显卡好点但是cpu弱点的360,不是模拟器

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发表于 2015-7-6 11:51  ·  新疆 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2015-7-6 11:37
这个涉及到模拟器的开发过程了,这个我就不是非常明白了。

简单说的话,虚拟机是原有的系统不变,只是它 ...

也就是说XBO的x86 APU跟一般PC上用的x86 APU还是有相当大的差异

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发表于 2015-7-6 12:04  ·  福建 | 显示全部楼层
很期待 也许很多游戏因为ONE的显卡加强 可以运行更高分辨率和帧率   

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 楼主| 发表于 2015-7-6 12:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
newt 发表于 2015-7-6 11:51
也就是说XBO的x86 APU跟一般PC上用的x86 APU还是有相当大的差异

两者的运算核心和PC的APU没区别,但内存控制器差别很大。

PS4的内存控制器是针对GDDR5定制的,XBOXONE更复杂,虽然内存是DDR3和PC的系统内存一样,但是ESRAM的内存控制机制很特殊,特别是很多游戏是针对ESRAM优化的。这些都保证了常规PC不能用虚拟机运行PS4和XBOXONE的系统。

对了,上面我说的东西要纠正一下。实际上XBOX360的虚拟机系统目前来说可能只能运行于XBOXONE,因为XBOX360的硬件体系里面还有一个10MB的EDRAM高速片上缓存。目前来说,PC上面只有INTEL的最高端CPU用了这东西,XBOXONE的ESRAM则更高级,它支持同时读写,而且因为是随机静态存储器,ESRAM不需要刷新就能完成读写操作。

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发表于 2015-7-6 12:14  ·  福建 | 显示全部楼层
啥时候能有1080p60fps的好汉坡
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