
审判者
三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫
- 精华
- 1
- 帖子
- 13388
- 威望
- 2 点
- 积分
- 15329 点
- 种子
- 316 点
- 注册时间
- 2008-6-18
- 最后登录
- 2022-8-13
|
发表于 2015-7-6 19:21 · 黑龙江
|
显示全部楼层
本帖最后由 mjmywife 于 2015-7-6 19:22 编辑
Producer制作人说的算,他是直接被公司派来负责整个的游戏制作流程,每一项每一条都得由他签单。
制作人还负责开会,应付媒体什么的。通常并不直接参与或干预游戏的实际开发。(例:稻船敬二——鬼武者123新无赖传,丧尸围城1+2,失落星球1;三上真司——生化危机2+3+维罗妮卡,小林裕幸——生化危机1导演剪辑版,Rebio,生化危机4,鬼泣1;竹内润&川田将央——生化危机5)
但是对于游戏本身而言,Director导演&监督通常都是实际参与游戏的制作开发,同时他们的水平更决定的游戏的好不好,也就是说这个导演&监督的能力以及个人风格和口味,直接决定了游戏的灵魂味道和方向。(例:神谷英树——鬼泣1,猎天使魔女,大神,红侠乔伊,生化危机2;三上真司——生化危机1,恐龙危机1,Rebio,生化危机4,恶灵附身;竹内润——鬼武者1)
还有一类叫做执行制作人Executive producer,通常都是一些明星制作人,当甩手掌柜,啥也不管,就纯粹挂名,顶多在媒体采访面前吹吹逼,搞得好像游戏是他开发,跟这游戏跟他有多大关系似的,看心情给游戏开发提点建议通常还是特不靠谱特不切实际的那种,制作团队还不能不听,游戏发售后质量不错评价很高,这群人大包大揽的把功劳全拦给自己,游戏不咋地,立马跳出来和这游戏撇清关系,总是是特招人恨的那一类人。(例:冈本吉起——生化危机1+2;三上真司——恐龙危机2+3,鬼泣1,生化危机0;稻船敬二——失落的星球2,生化危机启示录1;小林裕幸——生化危机6) |
|