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楼主: 天堂骑士

[硬件周边] 任天堂《口袋妖怪》受东京大学高材生盛赞,锻炼策略性不可或缺的品质游戏

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发表于 2015-7-7 14:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
Quasidynamic 发表于 2015-7-7 14:47
各位口袋爱好者们的精采推理如下

某人一直不回应某人 --- 这两个是同一人不然早就吵起了

大家都知道了,萌(反)物(串)何苦还这样急于掩饰

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发表于 2015-7-7 14:59  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得我回去苦练星际2可以征服世界。
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发表于 2015-7-7 15:02  ·  捷克 | 显示全部楼层
本帖最后由 Quasidynamic 于 2015-7-7 15:10 编辑
MSNAtoZ 发表于 2015-7-7 14:46
我好久没看口袋妖怪动画了。

【1】你说对了,大人胜过小朋友,主要靠的,当然是经验的累积啦——现实生 ...


我其实不大想搭理你
随便回
提高对战的胜率——与——提高逻辑思维分析能力——是不同的。
玩口袋妖怪,主要的思维过程,是对战前的部署(组队,配招)


你要怎么思考配招赢我?
你不知道我用什么属性怪跟什么招

请解答

假设我是玩围棋,我已经在脑海里思考各种棋路了

口袋训练家如何应对未知的对手?就是瞎猜麻 最重要还是基本数值 废人时间强化练功
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发表于 2015-7-7 15:07  ·  捷克 | 显示全部楼层
MSNAtoZ 发表于 2015-7-7 14:46
我好久没看口袋妖怪动画了。

【1】你说对了,大人胜过小朋友,主要靠的,当然是经验的累积啦——现实生 ...
【2】口袋妖怪就像【宠物——>朋友】(在故事里,口袋妖怪有很多人性的表现)——我越来越觉得在现实生活中,不应该养宠物~【宠物】这方面的问题,说开来的话,可能就是很复杂的了。


交朋友首先要先把对方打的半死,然后关到一种装置里,趁他体力耗弱时将其洗脑,可能捏造某种回忆植入他脑海里
之后就变成死心蹋地的朋友,这过程超简单

各种数值太弱的PM就是没用的*** 立刻就可以抛弃 就算已经服从了也可以象垃圾一样丢掉

这就是朋友啊!!!

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发表于 2015-7-7 15:10  ·  广东 | 显示全部楼层
Quasidynamic 发表于 2015-7-7 15:02
我其实不大想搭理你
随便回


组队,首先是基于自己喜欢的PM,玩的是个性——你可能会说现有口袋妖怪的对战缺乏个性,但追求个性,应该是口袋妖怪对战文化的方向。
配招,(一般)是为了提高胜率。

我不懂围棋,但我看过《棋魂》——Pokemon比围棋,容易很多很多。

我不懂【回合制游戏规则分类】这种(专业)知识,所以,我也答不出来。

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发表于 2015-7-7 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
Quasidynamic 发表于 2015-7-7 15:07
交朋友首先要先把对方打的半死,然后关到一种装置里,趁他体力耗弱时将其洗脑,可能捏造某种回忆植入他 ...


你和我一样,并不了解口袋妖怪的文化。

但我了解的应该比你多。
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发表于 2015-7-7 15:14  ·  捷克 | 显示全部楼层
本帖最后由 Quasidynamic 于 2015-7-7 15:17 编辑
MSNAtoZ 发表于 2015-7-7 15:10
组队,首先是基于自己喜欢的PM,玩的是个性——你可能会说现有口袋妖怪的对战缺乏个性,但追求个 ...


所以你只能瞎猜 然后废人时间一定不能太少 这是必胜铁则

围棋跟PM 并不是难易度高低的差别

而是思考活性化的高低区别 口袋是作业GAME 围棋需要灵活思考
围棋只有黑白两色
口袋光PM就有几百种

但是围棋才是真的要思考策略
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发表于 2015-7-7 15:22  ·  捷克 | 显示全部楼层
MSNAtoZ 发表于 2015-7-7 15:13
你和我一样,并不了解口袋妖怪的文化。

但我了解的应该比你多。 ...

为了弥补不合理的设定

猜测口袋动漫剧情也会有乱七八糟不合逻辑的剧情

游戏世界本身已经很空洞

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发表于 2015-7-7 20:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主哪来那么多照片。。。
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发表于 2015-7-7 23:40  ·  广东 | 显示全部楼层
x天空 发表于 2015-7-7 13:19
我就从来没见过他们俩正面回复对上过的,照理说一个“真正”的任饭和一个“真正的”索饭怎么可能那么久了 ...


刚好轮流出差 。。。敢说不是,萌版就禁你号!
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