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楼主: kaoyon

[Mul] 《御天降魔传》剧情演示 国产仙侠不过时

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圣骑士

普莱仕代雄,世人齐称颂!

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发表于 2015-7-11 15:31  ·  云南 | 显示全部楼层
LZ你是完美请来的员工吗?你是完美请来的员工吗?你是完美请来的员工吗?
看X

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发表于 2015-7-11 15:31  ·  山西 | 显示全部楼层
本帖最后由 故人是非 于 2015-7-11 17:14 编辑

前段时间注意到这款游戏的,一开始被名字雷到了,以为又是什么幻魔网游
不过一看是主打ACT的单机,比较少见,就去下了个去年12月的试玩版玩了玩。应该说人设美术还是明显受国产网游很大影响,不过目前国内CG从业人员大部分都是这种审美观培养出来的,也不好强求太多。但盔甲服装还是真的希望能朴素一点。整体画面、场景感觉还不错。
操作方面试玩版对手柄的支持太差了,用的X1手柄,左摇杆只能对应四个方向(键盘貌似是八个方向),右摇杆都不对应360度旋转略为震惊(前后推才能转镜头),映射键位也很奇怪,启动器上有的键都找不到对应设置。当然震动也是没有的。这导致手柄操作非常的蛋疼,键盘玩倒是好多了。手柄映射这个对于试玩版倒不是太大的问题,也不难修正,但希望制作组能重视起来,作为ACT,手柄都不支持是很说不过去的。请加震动!加震动!加震动!重要的问题说三遍。

手感上其实问题比较多,比如招式的取消,试玩流程中,只发现滚动/侧跳能取消出招,不同招式好像不能转换中断,跳跃也不行,机动性很受限,不顺手。武器的判定范围不明显,尤其敏捷型的那个主角,招式比较飘。敌人的击中反馈还有打磨的空间,地面上还行,滞空感比较奇怪,挑空的判定感觉很难连招。敌人锁定也不太好,出招之后不能根据走位改变目标,比较别扭。空中敌人不好定位。跳跃的设计真是需要好好改改,战斗中跳跃操作感实用性很差,不知道跳那么高连不上招有什么意义。平时赶路解谜的话,梯云纵又太强调垂直高度了,反而有点干扰水平的落点判定。力量型主角的加速跑倒是不错。另外还是希望在招式设计上能稍稍调整下思路,虽然能感受到不同于玄幻网游那种过度滥用酷炫特效,但痕迹还是在的,实际上提升画面和动作的冲击力不是只能靠炫目的特效,游戏的核心还是反馈,ACT也是同样的道理。

不同主角不同的特性、特色技,并能实时切换和连携,这个设定蛮好的。另外很能让我感受到诚意的是剧情过场里人物的口型是吻合的,很不错。当然我玩的试玩版是去年底的了,看了下新的媒体试玩视频,画面提升了很多,手感还不好说,敏捷型主角没发现什么改观,不过整体能看出制作组还是在努力完善的。

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 楼主| 发表于 2015-7-11 15:33  ·  上海 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2015-7-11 15:31
LZ你是完美请来的员工吗?你是完美请来的员工吗?你是完美请来的员工吗?
看X ...

没有呢

审判者

谎言编造者

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发表于 2015-7-11 15:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2015-7-11 15:31
LZ你是完美请来的员工吗?你是完美请来的员工吗?你是完美请来的员工吗?
看X ...

A9都是完美的,还什么请不请员工。。。

审判者

幸运裁决

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发表于 2015-7-11 15:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
从制作态度上来说,这比泰坦陨落6要用心的多。

圣骑士

普莱仕代雄,世人齐称颂!

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发表于 2015-7-11 15:48  ·  云南 | 显示全部楼层
lekink 发表于 2015-7-11 15:41
A9都是完美的,还什么请不请员工。。。

              
ella0114 该用户已被删除
发表于 2015-7-11 15:55  ·  上海 | 显示全部楼层
从画面来看,竟然还在运用贴图绘制的假阴影,好像是说用的是虚幻引擎吧?
那个男侠客的围巾做的啥哟?就像一团翔围在脖子上。

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发表于 2015-7-11 16:01  ·  北京 | 显示全部楼层
貌似有危险.....可以省钱了.

终结者

有象無象

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发表于 2015-7-11 16:06  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏先不提,这人操作是想把人晃晕了算么~~~

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发表于 2015-7-11 16:21  ·  广东 | 显示全部楼层
反正比仙6看着舒服太多了吧。
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