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[业界] PS4/XB1/PC《黑暗之魂3》官网公开大量截图

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发表于 2015-7-16 03:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
我好兴奋啊!

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发表于 2015-7-19 00:00  ·  上海 | 显示全部楼层
曼联小神 发表于 2015-7-15 20:32
恶魔之魂、黑暗之魂都没玩过,第一次献给了血源,当初犹豫好久是否购入,后来越玩越上瘾,已白金,发现自 ...

嗯,第一次玩可以理解。其实这系列从恶魂开始一直没什么太大突破,或者可以说,游戏性有所精进,但内涵造诣上是一作不如一作了。目前来看,这几张图实在没有什么太大的亮点,希望成品有惊喜。故事性推荐恶魂和黑魂1,尤其恶魂,十分震撼。恶魂的手感比较粗糙,但正是这种粗粝手感,就好像当年红白机的魔界村和恶魔城一样,反而欲罢不能。黑魂1相对就精细了不少,地图更精妙,内容也更丰富,完成度明显高于恶魂,但故事性略微逊色。黑魂2内容丰富,可玩性佳,但故事非常一般。血源系统更加精炼,但也同时显得有些太简单。想来也是为推广而作出的妥协吧。

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发表于 2015-7-19 00:39  ·  北京 | 显示全部楼层
不知道为啥,老想起无尽之剑

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发表于 2015-7-19 01:18  ·  广东 | 显示全部楼层
血源的坑还没填完呢啊

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发表于 2015-7-19 06:14  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
前两代的美工太土了。

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发表于 2015-7-19 23:34  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
杂志上旧图,没看到新的

征服者

跨平台是业界毒瘤!!

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发表于 2015-7-20 00:25  ·  北京 | 显示全部楼层
这画质比2带HD有巨大提升啊。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2015-7-20 00:34  ·  上海 | 显示全部楼层
woodboy_110 发表于 2015-7-14 09:10
我玩着血源也不爽…………感觉没有黑魂好玩

部分赞同你的观点~ 虽然初衷是摒弃防守主动进攻,这无论对游戏节奏的影响无论是口碑还是卖相上都是成功的尝试,但对于那些喜欢铁乌龟流的人来说确实无奈~   

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发表于 2015-7-20 00:38  ·  上海 | 显示全部楼层
Ric713 发表于 2015-7-13 23:56
诶,我觉得,从恶魂开始概念图和设定图就都差不多啊……
真正不一样的只有实机。
好吧其实实机的感觉也没 ...

同一种情绪下的东西都是雷同的,比如波顿的电影,莫奈的画,恩雅的歌。爱的人可是爱的不得了,有人不喜欢也无可厚非。  是否保留传统对游戏比其他行业更加苛刻,典型的例子比如大菠萝3,初版本那个鲜艳明亮的画面直接被喷了个狗血淋头,最后把主美都赶跑了。

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发表于 2015-7-20 00:43  ·  上海 | 显示全部楼层
奎托斯战神 发表于 2015-7-13 19:17
我发现日本人有时候制作的一些欧美风格的游戏,比欧美人自己做的都好。 ...

假洋鬼子比洋鬼子还洋鬼子   古训
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