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[PS4] 顽皮狗:曾经担心《最后生还者》是个失败之作

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 楼主| 发表于 2015-7-15 23:15  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 阿爾比昂 于 2015-7-16 16:34 编辑

早在2013年6月,Naughty Dog打造的末日题材冒险大作《The Last Of Us》就已登陆PS3平台。虽然本作一经发售便广受好评,但是大家可能不知道开发商最初对本作并没有多大信心,甚至某些开发人员在游戏开发结束前都一直心惊胆战。

在最近一期​​和创作者谈话的片段中,有人问到Naughty Dog是否预见游戏会大获成功。联合导演Bruce Straley的回复倒是令人一惊。他说:“恰恰相反,我们原以为这下彻底完蛋了 。”

不仅如此,他还表示如果《The Last Of Us》评价很低,那麽Naughty Dog自身的名誉也毁於一旦。

《The Last Of Us》的另外一个导演Neil Druckmann补充说:“整个开发过程我们开的玩笑就是——这个游戏就是Naughty Dog的末日*** 。 ”

那麽是什麽让开发者如此“悲观”呢?首席设计师Anthony Newman解释说一些问题和游戏机制有关。只不过这些问题最後都被“​​幸运地”解决了。

Newman说:“很大一部分是在机制上。如果Metacritic给85分,就很勉强很幸运了。正是因为还没有最终确定,我们在游戏决策上打破了之前的计划。尘归尘,土归土,一切都归於正确的地方,这样才打造了一个好游戏。”

《The Last Of Us》的故事能产生这麽强的共鸣一部分原因在於它强大的普遍主题。就是Joel和Ellie两人的关系,Druckmann说:“一个人最强烈的爱就在一个父母和一个孩子之间。”

2014年夏季Naughty Dog《The Last Of Us》重制版登陆了PS4平台。据配音演员Nolan North表示,Naughty Dog正在开发续作《The Last Of Us 2》。


http://www.hkgnews.com/33184/

里面有一段三十几分钟的访谈,有兴趣的可以看看
https://www.pixeldynamo.com/news ... wnfall-naughty-dog/



===================

另附一则IGN小消息:
船长4过场将会是即时演算非预渲染
http://www.ign.com/articles/2015 ... es-on-playstation-4



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 楼主| 发表于 2015-7-15 23:21  ·  香港 | 显示全部楼层
冲仔 发表于 2015-7-15 23:20
翻译不要坑爹,你敢把雷作的英文写出来么???

不要那么认真

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 楼主| 发表于 2015-7-15 23:23  ·  香港 | 显示全部楼层
max1988815 发表于 2015-7-15 23:18
他雷作的意思是不符合玩家的期待。而不是说真的是3分雷作。标准不一样的

我发现他们的标准跟一般人不同
在外人看来他们已经做得很好,但从他们的角度看自己是未尽全力
所以他们才能不断挑战自己

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 楼主| 发表于 2015-7-15 23:24  ·  香港 | 显示全部楼层
0982 发表于 2015-7-15 23:22
网战是个雷这没错


TLOU网战可是大受好评,所以神海4网战也是这个组负责

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 楼主| 发表于 2015-7-15 23:35  ·  香港 | 显示全部楼层
0982 发表于 2015-7-15 23:33
不好玩,给阴***准备的。神海4的网战如果也是这样,那就不买了。

同一个组负责不代表玩法就一样,游戏类型不同网战玩法也肯定不同

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 楼主| 发表于 2015-7-15 23:36  ·  香港 | 显示全部楼层
东方天一色ONE1 发表于 2015-7-15 23:31
确实,让我想起玩巫3那时,累了总是在PSN看TLOU网战,现在巫3放下了,但TLOU网战却放不下了。。

可惜手 ...

我个人是不怎么玩网战,不过看到很多评论都是正面意见居多,无论是国内还是国外

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 楼主| 发表于 2015-7-15 23:57  ·  香港 | 显示全部楼层
东方天一色ONE1 发表于 2015-7-15 23:55
你抽空也去瞅两盘就明白我说的感觉了。。

我很少看别人玩游戏还有这种投入,而且有次看到个狙,那真是t ...

不是听说新手会被虐的不能自理吗。。。。遇到开黑的还能恢复自信吗

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 楼主| 发表于 2015-7-16 00:04  ·  香港 | 显示全部楼层
xplayer9 发表于 2015-7-16 00:03
原意似乎是平庸,没达到他们自己的投入回报预期,而不是玩家口中的负面作品,LZ标题略夸张吧 ...

原文标题就是失败作。。。差不多啦。。。开个玩笑不要那么认真

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 楼主| 发表于 2015-7-16 00:24  ·  香港 | 显示全部楼层
好吧,换回原标题。。。其实没什么差别

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 楼主| 发表于 2015-7-16 01:18  ·  香港 | 显示全部楼层
xplayer9 发表于 2015-7-16 00:34
还有E3神海4那个不记得是不是实机演示了,如果不是实机演示,那么实时渲染有极大可能意味着到玩家手上会缩 ...

我觉得是过场精度会提升,到了游玩就下降一些这种替换
之前PS4区就有人分析了一下
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