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骑士
遊戲在哪裡都是遊戲, 黑主機有什麼意義?
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发表于 2015-7-20 00:33 · 香港
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本帖最后由 lineage19 于 2015-7-20 00:37 编辑
唐啸 发表于 2015-7-20 00:23 ![](https://file1.a9vg.com/static/image/common/back.gif)
好像不是很懂,一个开放一点,一个线性一点?
也不可以這樣說, 試著解釋一下他們有分別的原因。
不知道你熟不熟悉動畫以前的DM: 育成機
DM是當年NB在它媽哥池跟口袋的風氣下產生出來的產物,
玩法跟它媽哥池一樣需要給牠吃東西, 睡覺等等的"肓成";
還加入了多路線的"進化"跟"對戰"要素, 這就是DM的原型。
經過數代的育成機後, 這系列人氣愈來愈高, 並制作成動畫:DMA
動畫在播出之後便馬上帶來了極高的人氣跟口碑, DM系列也有愈來愈多的人喜愛。
不過DMA也造就了某些缺點, 那就是DM大大刪減了最原本的要素之一"育成"
WORLD系列(無印跟復原解碼)跟STORY系列的分別有點類似於上面2者的分別。
WORLD (無印跟復原解碼)重現了育成機的玩法, 但相對的劇情方便沒有這麼有張力。
STORY系列的劇情很好, 但相對的減弱了育成方面的複雜度。 |
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