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楼主: 兽丸

感觉现在玩PS系就是有钱花不出去

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悟道者

丽法

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发表于 2015-7-21 10:23  ·  美国 | 显示全部楼层
= = 如果只玩中文游戏的话...选择面确实小

蝙蝠侠,ESOTU这些可以玩很久了....
ESOTU我现在至少需要2周才能探索完一张地图...
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发表于 2015-7-21 10:24  ·  上海 | 显示全部楼层
ipuipuipu 发表于 2015-7-20 23:27
对于楼主我只想说一个字-----"矫情"
新游戏不少了,比ps3和360初期好到哪都不知道了。 ...

2年了,怎么还是初期呢?

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发表于 2015-7-21 10:44  ·  广东 | 显示全部楼层
why911 发表于 2015-7-21 10:24
2年了,怎么还是初期呢?

好的游戏制作周期基本都在两年以上,这发售不到两年能不叫初期么?现在游戏可不少了,抢车球日系、rpg、act、avg、沙盒要啥有啥。每个类型都能举一堆例子
同时期的ps3只能想到mgs4

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发表于 2015-7-21 10:49  ·  广东 | 显示全部楼层
兽丸 发表于 2015-7-20 21:54
我一个朋友这么说,看着一个个老游戏被拿出来炒,有一种心痛的感觉,就好像看到最敬爱的人被从坟墓里拉出来 ...

你想说火影的   秽土转生 嘛
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发表于 2015-7-21 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
ipuipuipu 发表于 2015-7-21 10:44
好的游戏制作周期基本都在两年以上,这发售不到两年能不叫初期么?现在游戏可不少了,抢车球日系、rpg、a ...

事实上,这代主机机能极弱,又没有特别好的创意特色,再过2年就差不多进入更新换代期了。那么所谓的中期或者成熟期在哪里呢?
你要知道,游戏并不是再主机发售时候才开始开发的,而是最初有原型机时候就已经和厂商合作了,否则主机发售时的一批作品难道都是几天开发出来的?!

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发表于 2015-7-21 11:47  ·  广东 | 显示全部楼层
why911 发表于 2015-7-21 10:50
事实上,这代主机机能极弱,又没有特别好的创意特色,再过2年就差不多进入更新换代期了。那么所谓的中期 ...

真正意义上的大作会在没有装机量的情况下提前开发?可能不?哪个大作不是在有一定装机量的前提下才发售的?
确实机能就这点,可是你看到有几个体现次世代水准的游戏了?甭说日系厂商即使欧美大厂也没几个能做到吃透机能的游戏,这不是初期是什么?
照你的算法,机能决定主机生命周期,这业界早就该pc一统江湖了。

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发表于 2015-7-21 12:03  ·  吉林 | 显示全部楼层
为什么我的感觉是完全相反啊。。???   我是完全玩不过来啊。。。。旧坑许多许多还都没填完。。。新游戏一个又一个的又在往外冒!!蝙蝠侠完全都没时间玩啊!

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发表于 2015-7-21 12:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
龙马121 发表于 2015-7-21 02:37
谁说不是。。新游戏还3、4或V三平台发售  除了那点画面强化外 一点吸引力都没有 机器都没欲望买了 搞台破解 ...

我还以为LZ是你分身呢,现在的人怎么都这么矫情,没有喜欢玩的游戏还非要发个帖,不想买东西也要发个帖
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发表于 2015-7-21 12:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
矫情了,有人拿枪逼迫你买重制么?
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发表于 2015-7-21 12:11  ·  上海 | 显示全部楼层
ipuipuipu 发表于 2015-7-21 11:47
真正意义上的大作会在没有装机量的情况下提前开发?可能不?哪个大作不是在有一定装机量的前提下才发售的 ...

当初 xbox 360 一出来,就是一款 战争机器 惊艳四座,之后游戏对其提升也不大。
一款大作,一款靠画面一流的大作,不是就在主机初期出现了吗?没有装机量保证。
为什么?因为 xbox 360 就是 pc 的架构,不需要什么吃透机能,能开发 pc 的,基本也能开发 360。
现在 ps4 和 x1 不都是 pc 架构了吗?!
为什么开发不出一流大作?难道还用什么没吃透作为借口?
我只想知道,到底是主机发售时显卡优势对比同期大,还是过了2-3年优势大?!这就是为什么 360 上最佳画面之一的 战争机器 是在主机生命周期初期出现的原因 ,因为后来主机的画面对比同期越来越差!

同时,上一代主机初期对比同期 pc 可以说是碾压,现在呢?要是你这么说, FC 应该到现在都不会被淘汰!

不要再迷信什么性能吃透了好不好!上个世代还可以这么说,这个世代,不存在这个问题!
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