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PS3没让我感到失望

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骑士

哪壶不开提哪壶者

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 楼主| 发表于 2006-5-9 18:59  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前看图片报道,似乎PS3没什么意思,瞩目的都是以前PS2上的续作(FF、MGS、GT)。
但是看完视频后,个人觉得PS3还是很不错的。

手柄:褒贬不一,虽然用旧的壳,但是加了个新玩意进去---六向感应器,视频上随着演示者的上下左右晃动手柄,可以看到大屏幕上的视角也跟着晃动。
  PC上玩过FPS游戏的就有这个感觉,第一人称的视角游戏中,完全可以用这个功能代替鼠标的作用,实现视野控制。当然,前后左右移动还是得交给摇杆。

游戏:日式游戏和欧美游戏应该各占一半。源氏这款虽然画面不尽人意,但是总要有个过度期吧,不像XO能把PC上的技术直接拿来用。还有就是天堂剑,印象很深刻,大刀斩杀完还留有震颤音,动作招式也华丽到掉渣,主角虽是女的,但动作利落有力,力量美学一点也不输战神。欧美FPS大作没玩多少,无权利评论。

价格:cell和蓝光无疑是PS3最贵的两部件。但高科技这东西,一出来就很贵,主要不是成本,而是研发费用,只要能进入大规模生产,所负担的科技费就会慢慢降下来。而且目前初期CELL成品率低也抬高了许多的价格。只要SONY打好蓝光这场战,蓝光大降价也是必然,而且很快。

建议喜欢PS3的,还是去下载视频来看,EYE TOY玩万智牌蛮有意思的。.

圣骑士

当年的战友们,你们还好么?

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发表于 2006-5-9 19:00  ·  天津 | 显示全部楼层
应该不会吧~ 现在的360的画面真是不能和现在主机比啊 那就叫一个高啊~

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发表于 2006-5-9 19:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Wii比PS3进化的多,怎么那么多人说用Wii的手柄累,现在PS3也这种手柄了,怎么没见人喊累
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发表于 2006-5-9 19:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
LZ对天堂之剑的评价,我不是很赞同,主角是男是女这都不重要,重要的是他的动作元素新不新,系统够不够味。。你仔细看的话,怎么看都会有很明显的别的ACT的影子。。。至于动作是否华丽,可以说这款游戏动作的好看程度和DMC3相比,差距很大。。。。我一朋友告诉我说出了个动作游戏,我兴奋地去看视频,结果看完没一点感觉。。。
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发表于 2006-5-9 19:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-05-09 19:05发表的:
Wii比PS3进化的多,怎么那么多人说用Wii的手柄累,现在PS3也这种手柄了,怎么没见人喊累
累的话,这我还不是最怕的,最怕的是,玩WII的时候,中间的线,会不会出事,估计那个手柄有点贵。。。。

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发表于 2006-5-9 19:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-05-09 19:05发表的:
Wii比PS3进化的多,怎么那么多人说用Wii的手柄累,现在PS3也这种手柄了,怎么没见人喊累
跟风的人多呗

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 楼主| 发表于 2006-5-9 19:09  ·  福建 | 显示全部楼层
WII要动用整个手臂,我看到WII有个拉弓箭的动作、还有当光剑砍人,很夸张;PS2只是活动腕关节。不过应该玩起来都会很辛苦。想玩次世代不仅要有钱有时间,还要有体力。

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μ’sic Forever

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发表于 2006-5-9 19:10  ·  未知 | 显示全部楼层
有必要搞这个吗?想累死人啊?当个卖点好了,不用太多游戏用到这个功能,空战和驾驶还可以用用
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KUBO友人帐 Deep

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发表于 2006-5-9 19:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
LS的几位朋友,WII的手柄是不是不那样摇动胳膊,游戏里的人就不能动? 是不是就算按了攻击键,但是胳膊没动,就等于白按了? 我有点担心这问题,要不就真的累人了。。

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发表于 2006-5-9 19:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
天堂之剑让我印象最深的就一个画面和动作比较花俏。。。。但很明显的看出在模仿战神,主角用的武器,最后特殊动作需按固定按键等
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