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楼主: sir.drake

[业界] 强袭的SQEX——以积极的姿态实现新的飞跃

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发表于 2015-7-23 20:14  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
夏语冰虫 发表于 2015-7-23 20:12
现在的jrpg被叫日呆也不能怨别人,看看南梦宫做了多少可有可无的漫改作品,to系列作死不断,再加冷饭... ...

我玩ps2上的jrpg从来没感觉哪里日呆了,vp2,ff12这么沉重的剧情,深渊传说的“复制体”卢克,kh2的里13机关挑战,都很棒啊

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发表于 2015-7-23 20:24  ·  广东 | 显示全部楼层
夏语冰虫 发表于 2015-7-23 20:12
现在的jrpg被叫日呆也不能怨别人,看看南梦宫做了多少可有可无的漫改作品,to系列作死不断,再加冷饭... ...

游戏还是当年那些游戏,玩家却不是当年的那些玩家了,就算现在jrpg没有当年质量高,但是造成现在jrpg没落的原因我总觉得很大一部分是现在很多人不喜欢日式游戏,就算是一款jrpg再好,我跟我朋友说他们的反应总归是不喜欢日系游戏,对游戏本身是什么都不在意

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发表于 2015-7-23 20:32  ·  日本 | 显示全部楼层
还是喜欢日式游戏多,美式游戏往往能在画面等等给大家带来震撼,但真正能震撼人的心灵的美式游戏甚少,最后生还者,光环..似乎很少了

圣骑士

ATLUS万岁

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发表于 2015-7-23 20:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
夏语冰虫 发表于 2015-7-23 20:14
我玩ps2上的jrpg从来没感觉哪里日呆了,vp2,ff12这么沉重的剧情,深渊传说的“复制体”卢克,kh2的里13 ...

这些所谓的经典桥段对很多一路玩过来的人来说就是满满即视感,虽然有可能并不是抄袭;

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发表于 2015-7-23 23:30  ·  北京 | 显示全部楼层
夏语冰虫 发表于 2015-7-23 16:07
星海系列就算了吧,能做出星海4退步那么大的作品,撑死也只是二线水平,目前能够全球卖500w以上的jrpg大 ...

so4是se本社人搞的,那会3A的制作人员在搞无尽的未知(虽然那个也一般)
so5基本上就是so3原班人马在做

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发表于 2015-7-24 01:12  ·  广东 | 显示全部楼层
换了社长就是不同~我挺你啊松田社长~~~~~~~~~~

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发表于 2015-7-24 01:40  ·  广东 | 显示全部楼层
大大小小超过20个项目,忙得过来?

屠龙者

极限生存者

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发表于 2015-7-24 05:55  ·  广东 | 显示全部楼层
SE今年可真是发力了,好几款大作都要在今年或明年推出。看来换了社长的确不一样。

今年就先期待Rise of Tomb Raider和Just Cause 3吧

屠龙者

极限生存者

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发表于 2015-7-24 06:03  ·  广东 | 显示全部楼层
frankywhuR 发表于 2015-7-23 16:29
一个重制游戏让粉丝嗨到爆,让SE洋洋得意。

作为非粉丝,真想问一句,这到底是粉丝的悲哀,还是SE的无耻? ...

说得好像SE多年来什么也没做,就公布了一款FF7re而已...

Rise of tomb raider, just cause 3, hitman, FF15, Nier 2, Star Ocean 5 etc......这些游戏至少一半或以上都是今明年能玩到的,SE够努力了,不然你觉得他们该怎么做?
该用户已被禁言

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发表于 2015-7-24 08:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
等着大作粗现.........
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