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楼主: katangjian

大家都说黑暗之魂2比血缘差…没玩过黑暗系列的我…求列举例子…谢谢

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发表于 2015-7-25 21:38  ·  上海 | 显示全部楼层
恶魂黑魂血源就是同一大厨用不同材料做的味道相似又各有千秋的菜,
黑魂2则是厨艺不精的人用前两作的配方,配上点无关紧要的佐料,做的一套模仿品,好在素材够好,足以品尝,
但手艺功底,造成的差异,何止一两句说的清,最好的方式就是亲自品尝一番...
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发表于 2015-7-25 21:50  ·  广东 | 显示全部楼层
原罪已经很不错了。。。不比血緣查差,
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流放者(禁止发言)

表惹偶会变身的呦。。。。。。

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发表于 2015-7-25 22:11  ·  上海 | 显示全部楼层
画面,战斗系统,动作手感,地图设计,都是血源好点。

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发表于 2015-7-25 22:28  ·  日本 | 显示全部楼层
别听8楼的
最大的差距就在关卡设计(地图设计)
结论:黑魂1>恶魂>=血源>>>>黑魂2

看样子楼主应该玩过血源,血源的关卡设计你应该有体会了,会有各种密道,会有怪物偷袭,会有柳暗花明的感觉,地图不是“平面”的,而是“立体”的(像巫师那样有座高山可不叫“立体”)
但是血源的关卡设计还是有缺点的,就有太有预见性了。每个区域都是一盏灯然后会有条近路连接这个灯与boss房间。就导致玩到后面就知道套路了:找近路,然后打boss。

然后来说说系列最佳的黑魂1,首先游戏里所有的区域以一个非常惊人的结构连接在了一起,那种柳暗花明的感觉完全超越了血源。第二个当然是没有什么规律可循,你不会知道是否有近路,有的近路比血源中的难找很多倍。整个黑魂1的关卡设计密度也是系列最高的,什么叫密度?就是可以说每走几步就会有制作者用心经营的地方,当然你不玩个几遍根本不会完全发现,但是只要偶尔发现一个,就足以让你拍手叫好。这种感觉可不是其他游戏里登上个高山能体会到的。

系列最差的黑魂2呢,一个词形容:***。虽然每个区域里也会有近路,会有偷袭等等,但是区域之间的连接非常无聊就是***。对于感受过黑魂1震撼的玩家来说,根本就是垃圾,当然相对于市面上的其他关卡设计来说,还是好上一筹。另外黑魂2还有个槽点:boss**实在太多。

恶魂的话虽然区域之间是分隔的,但是由于是系列第一作,所以也不会去批判他,黑魂1相对于恶魂是一个进步,而黑魂2相对于黑魂1就是巨大的退步

至于战斗的手感,血源和魂系列明显风格不同,无从比较,反正手感都是一流的。

总结:能玩恶魂黑魂1就不要错过!没办法么就玩玩黑魂2吧

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发表于 2015-7-25 22:30  ·  广东 | 显示全部楼层
魂2不是宫崎英高担任监制 懂了吧 说白了 魂系列核心就是宫崎英高

审判者

他们都叫我990

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发表于 2015-7-25 22:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
黑魂2的地图设计不行。。。。。。

审判者

他们都叫我990

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发表于 2015-7-25 22:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
嘟嘟胖 发表于 2015-7-25 20:46
我觉得魂2其实不错,唯一不爽的两点,一是武器太多,真正能用的就几把,二是地图和关卡设计有点蹩脚,地图 ...

武器这点不认同,黑魂2玩的最多的就是pvp,光是pvp这方面就有好几个流派,比如匕首党,巨剑党,双鞭流血流,巨弓流,双咒术流,双变毒杀人刀,双盾流,玩法不要太多,很多并不起眼的武器可能就是pvp神器

所以能玩的武器很多很多,只是你没用过而已

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发表于 2015-7-25 22:49  ·  广东 | 显示全部楼层
burnmealive221 发表于 2015-7-25 19:19
负重就够你喝一壶了

然而黑魂1地图设计并没超血源多少,有不少地方也是可以预料的,血源也有很多捷径难预料的。
黑魂的耳目一新主要体现于场景风格差异大而已,并不是设计巧妙多少。血源要的就是这种统一风格,即使给你个可以回来的电梯你也不一定预见从哪个点通往哪个点。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2015-7-25 22:54  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
黑魂2不差,血源也没那么神。
黑魂2的三个DLC做的就很不错。

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发表于 2015-7-25 23:05  ·  北京 | 显示全部楼层
黑暗之魂2画面比血缘差 如果被虐宁愿被好的画面虐 牡♂丹♂花♂下♂死 相比之下黑魂2画面就是个丑八怪
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