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楼主: babygoal

展示PS3手柄的时候,久多良木自己都尴尬得笑了

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发表于 2006-5-11 17:54  ·  四川 | 显示全部楼层
这次PS3的造型也不好看……………………完全没第一次看PS2时的震撼。

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发表于 2006-5-11 20:11  ·  广东 | 显示全部楼层
老任的创意路才是正确的发展,SONY跟着走本身无错,只是不光彩(EYESTONY的演示还是讲出,SONY不只是跟着走的份)........就不知道XB360之后怎样办....

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发表于 2006-5-11 20:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
回去做家电吧还是...

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发表于 2006-5-11 20:14  ·  北京 | 显示全部楼层
是有点说不过去,不过已经这样了,没办法了

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发表于 2006-5-11 20:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
上面有人说到PS系列的手柄,我也插一句:
拿时间长了手就太累了,说什么也得把人体工程这方面做好点吧...实在是...

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发表于 2006-5-11 20:18  ·  湖南 | 显示全部楼层
还是老手柄更好一些 最起码不需要磨合期

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发表于 2006-5-11 21:04  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用30649989于2006-05-11 20:17发表的:
上面有人说到PS系列的手柄,我也插一句:
拿时间长了手就太累了,说什么也得把人体工程这方面做好点吧...实在是...
握久了确实手掌很难过
2个握柄最好弧度往里收一点
估计手柄还是要改的
要不3代都用一样的,太傻了点

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发表于 2006-5-11 21:06  ·  天津 | 显示全部楼层
ps PAD 没任何问题,已经成了经典~54其他PAD,N的创意属于例外~

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发表于 2006-5-11 21:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用andiry于2006-05-11 17:47发表的:
回旋镖是个烂设计不等于DS2就是个好设计,这点都不明白?
手感一塌糊涂的分离十字键,就是渣。
你懂专利吗?你不知道十字一体键设计在FC时代就是N氏的专利吗?PS,PS2沿用了那么久的十字键分离设计,你到现在才拿出来说有意义吗?
我到觉得分离不分离不是最重要的,手感第一!北通的十字键一体手柄我用的就是不爽

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发表于 2006-5-11 21:30  ·  上海 | 显示全部楼层
PS2手柄握久了手特酸
NGC手柄那才叫舒服!!
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