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楼主: masahelo

[Mul] 【勇者斗恶龙11】 3DS双画面联动只在序章,后期需选择一种

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发表于 2015-7-31 11:43  ·  上海 | 显示全部楼层
就算能切换也必定蛋疼,现在战斗场景切换都有人嫌弃了,别说还要老是切换画面,你说还不能愉快的玩个游戏了~

征服者

哟~

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发表于 2015-7-31 11:51  ·  福建 | 显示全部楼层
棒棒棒   
我们当然只选游戏性的2D  乃们懂个求 靴靴~

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发表于 2015-7-31 11:52  ·  贵州 | 显示全部楼层
这个意思很明显,两个类型你都要认真玩。

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发表于 2015-7-31 11:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 ☆梵天☆ 于 2015-7-31 11:54 编辑
1234的4 发表于 2015-7-31 10:58
你到底看明白了吗 dq6时期 ps1已经有了
dq6 当时是技术不是技术尖端
dq7 当时用了技术的全3d表现 ff789 ...


说了同时期同平台比较,掌机也非要拉主机来比。
这样DQ11应该上PC,低配四路泰坦X。
到时候是不是又要说PC不是主机了。

你可以嘲笑NDS机能渣,但是在NDS上DQ9不差~

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发表于 2015-7-31 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
☆梵天☆ 发表于 2015-7-31 11:53
说了同时期同平台比较,掌机也非要拉主机来比。
这样DQ11应该上PC,低配四路泰坦X。
到时候是不是又要说P ...

那我告诉你ps1版本更不差 dq7是划时代的dq 在2000年 我的比较是在技术角度而言 3d和2d的制作 而且掌机怎么不能算主机一类了 你说
不是任任都喜欢把居制机统称主机掌机吗
还有别提pc 我可以说你这是颠倒概念吗

征服者

哟~

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发表于 2015-7-31 12:01  ·  福建 | 显示全部楼层
吵死  天空系列最棒的是5代 ~  三代的连贯剧情 这个游戏玩下来酣畅淋漓

6代虽然多主线  可是感觉没有拿捏好分寸  

征服者

我不是SF,RF,NF。我是GF。

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发表于 2015-7-31 12:06  ·  河南 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2015-7-30 22:44
不选2D还玩什么3DS

便携嘛,ps4可是带不出家门的。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2015-7-31 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
3DS不玩2D的还玩个JJ

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发表于 2015-7-31 12:10  ·  广东 | 显示全部楼层

【勇者斗恶龙11】 3DS双画面联动只在序章,后期需选择一种

718032672 发表于 2015-7-31 11:56
同样是双世界,我更喜欢6代,感觉7代的收集石板把整个游戏剧情和体验的流畅度给破坏了,往往玩着玩着就不 ...

还是第一次听说剧情长也不好的
每个城市一个故事 不更能体会dq世界观的宏大吗 再说系统dq6和7是专职的核心系统 dq6只有初级职业和上级职业
dq7有初级 中级和上级三种 职业过渡很平衡 dq7有些技能是很bug 但是要练习学会这些技能也同样更费时间
而dq6只能主角转职勇者 而且勇者专职很容易
如果比系统开创性 dq3开创了职业系统 如果比系统完善和平衡性 dq7无疑
dq9是由于人物自捏所以 我觉得无法排上最完善 dq3虽然也是自捏同伴 但毕竟dq3开创了系统
还有dq7虽然都能专职勇者 但是每个人的装备不同 所以人物的特点还是很明显的 主角用剑 玛丽贝尔用鞭子 而且防具也不同
最后一点 剧情 dq6开场10个小时剧情太平淡
而dq7开场虽然啰嗦 墨迹 但是有一种神秘感 世界只有一个小岛和神殿……
该用户已被禁言

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发表于 2015-7-31 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层
718032672 发表于 2015-7-30 23:31
反正我这个老玩家觉得,dq的画面并不需要太过精美,太精美真实了反而不太梦幻了。
可能只是部分人的看法 ...

以前的游戏很多现在都有高清
阁下的意思是现在高清了少了味道吗所谓的情怀
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