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发表于 2006-5-13 14:03 · 北京
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8.25-8.31日本软件销量榜
[ 2003-12-20 10:14:02 ] 作者:PConline游戏天下特约记者·ripple 责任编辑:ouyangxiaoying
转载请注明出处:PConline游戏天下!
名次 上周 机种 名称 厂商 类型 价格 发卖年 发卖日 推定贩卖本数 累计贩卖本数
1 初 GC 仙乐传说(本体同梱版含) NAMCO RPG 6,800 2003年 8月29日 176,600 176,600
2 初 GBA 新约圣剑传说(DX版/本体同梱版含) SQUARE ENIX RPG 5,800 2003年 8月29日 151,544 151,544
3 1▼ PS2 实况足球WE7 KONAMI SPG 6,980 2003年 8月7日 52,658 974,975
4 初 PS2 胜利赛马6 KOEI SLG 6,800 2003年 8月28日 31,500 31,500
5 4▼ GBA 口袋妖怪弹珠台 红宝石&蓝宝石 POKEMON TBL 4,800 2003年 8月1日 17,733 183,992
6 2▼ GC 最终幻想 水晶编年史 SQUARE ENIX RPG 6,800 2003年 8月8日 17,170 295,269
7 9△ GC 卡比的空中滑板 任天堂 RCG 5,800 2003年 7月11日 16,350 280,604
8 3▼ PS2 怪物农场4 TECMO SLG 6,800 2003年 8月14日 14,732 137,384
9 6▼ PS2 实况强力职业棒球10 KONAMI SPG 6,980 2003年 7月17日 14,641 499,172
10 5▼ GBA 超级玛里奥A4 任天堂 ACT 4,800 2003年 7月11日 14,567 352,217
新上榜
11 初 PS2 SEGA AGES2500 Vol.1 梦幻之星 generetion1 3DAGES RPG 2,500 2003年 8月28日 13,546
13 初 PS2 凯歌之号炮 KOEI SLG 6,800 2003年 8月28日 9,679
14 初 PS2 SEGA AGES2500 Vol.3 梦幻地带 3DAGES STG 2,500 2003年 8月28日 9,456
16 初 PS2 十二国记 KONAMI AVG 6,800 2003年 8月28日 9,145
29 初 PS2 机甲兵団J-PHOENIX2 序章篇 TAKARA ACT 4,800 2003年 8月28日 4,276
38 初 PS2 夏梦夜话 KID AVG 6,800 2003年 8月28日 3,450
46 初 PS2 白中探险部 TAITO AVG 6,800 2003年 8月28日 2,904
8月最后一周销量榜评、NAMCO人气RPG『传说』系列最新作『仙乐传说』(GC)获得销量冠军。发卖首周销量推定17.7万本(店头消化率70%左右)。比较其他CG的RPG系作品『赛尔达传说 风之仗』首周29.4万本(累计67.7万本)、『FFCC』首周18.0万本(29.5万本),『仙乐传说』首周销量排在第3位,成绩相当不错。而且借着『~仙乐』的发卖、GC主机销量从上周1.5万台上升到本周的3.56万台、01年11月19日(『大乱斗DX』发卖那周)以来、过去整整1年9个月GC才再次超过PS2的周销量(3.53万台)。
第2位的得主是、91年GB版『FF外传 圣剑传说』的REMAKE版『新约 圣剑传说』(GBA)推定销量数15.2万本(店头消化率60%左右)。相比另外2可款GBA复刻版大作『赛尔达传说』(首周10.5万本/累计29.4万本)以及『MOTHER 1+2』(13.5万本/25.0万本),这款作品成绩还算是很不错的,看看未来几周能不能继续大卖。3位为『WE7』(PS2)累计销量已经达到97.5万本、下周也将成为03年度首个破百万的游戏。
下周将告别夏季商战,进入9月份、统计03年夏商战(7月~8月)的销售数字。市场规模比去年同期的731.2亿日元下降到715.6亿日元。下降2个百分点。单看月份的话,7月下降24.2%为268.6亿日元、8月增加18.6%为447.0亿日元。单看主机和游戏的话,主机台数减少19.8%为194.0亿日元、游戏销量增加6.6%为521.6亿日元。主机7月期销量下降29.6%为77.7亿日元、8月下降11.7%为116.4亿日元。游戏7月销量减少21.8%为190.9亿日元、8月增加35.0%为330.6亿日元。PS2主机也在普及化的今天销量连连低于去年或者前年同期、由于『WE7』的大热卖,8月的游戏销量才能比去年同期大幅增加。在回顾过去的市场规模、00年市场规模为1,406.6亿日元、01年为1,038.9亿日元、可见,今年的市场规模再度萎缩,对于各游戏厂商而言市场形势非常严峻。
看下风之杖累计销量,个人认为,有时发言还是以事实为基础比较好 |
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