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[WII]今日Wii新消息汇总

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 楼主| 发表于 2006-5-13 11:41  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自ndsman

岩田透露,Wii的耗电量只有50W,而使用Wii Connect 24模式时,仅仅只有5W的耗电量
这样完全可以让Wii24小时不关机,他举了个例子:任天堂将实行一个计划,在夜间把每月NDS的新作试玩游戏通过网络传给Wii的用户,当他们早上起床的时候,就可以拿起NDS去Wii那里下载来玩了。

Hudson宣布将会在Virtual Console上推出上百款游戏

2006年5月11。IGN通过和HUDSON接触,获悉其将在wii上推出近100款新作。包括挖金块、炸弹人和BONK(什么东西?)。这条消息对喜欢旧作的朋友来说是个好消息。不仅如此,HUDSON还有其他重大消息发布。

HUDSON正尝试和其他第三方软件商洽谈,获取其wii软件的发行权。这样,那些不具备发行资格的游戏制作者依然可以在任天堂的主机上提供相关的游戏下载服务。据HUDSON的一位发言人称:“要让每个人似的起所。”

目前,来自TURBOGTAFX的BONK’S ADVENTURE是唯一公布并在e3的任天堂展厅上提供试玩的游戏。HUDSON希望征求玩家的意见,进行游戏类型的选择和制作。IGN给出的建议是制作冒险岛新作,该作曾经在NES(fc)上发行过。

我们非常高兴看到HUDSON多年来为我们奉献的大量优质的游戏。本次百款游戏(甚至更多)的宣布足够帮助wii计划在今年正式启动。

本文的意思是大家可以为自己喜欢的游戏(h社自己的游戏)投票,hudson会制作大家选出的的游戏。

植松伸夫为任天堂明星大乱斗谱曲
今日,任天堂通过其日本官方网站宣布,Wii版的任天堂明星大乱斗的主题曲,将由<最终幻想>系列音乐主创——植松伸夫(Nobuo Uematsu)谱曲,演唱者则是日本的歌剧明星Ken Noshiori.

宫本茂证实银河马里奥将不会首发
宫本茂说:"银河马里奥的开发进行得很理想,但我还想做得更好.我不会承诺任何事情,不过即使银河不是首发,它也会在主机上市后头六个月内推出." 宫本茂还证实"银河"将会支持四人游戏.

"杀手7"开发者公布Wii新作
今天,"杀手7"的开发商Grasshopper披露,它将为Wii开发一款名为Heroes的原创游戏.该游戏由Marvelous Entertainment和Spike协作开发,原本预定在E3上展出,但后因未知的原因而最终未能成行.

Wii之后还有来者?
尽管Wii还未推出,宫本茂就已透露了Wii的继任者方案.由于Wii不支持HD技术一直为很多人所诟病.任天堂的招牌人物日前声明公司的下一代主机一定会用到HD.他认为当前的家用HDTV还不普及,只有再过个五年,制作HD游戏机才算时机成熟.

敌人的敌人就是朋友
是的,你没有看错,最近一个向观众推荐Wii的人,不是岩田聪,也不是宫本茂,而是Peter Moore,他说:"请你给我一个花600美元购买PS3的理由?人们最好是应该购买两台机器,一台Xbox360,一台Wii,要知道,一台PS3就顶这两部机器的价格."

看来,微软为了打破索尼当前在家用市场的统治地位,已准备站在任天堂一边.而任天堂也曾多次声明它并不希望在次世代战争中与索尼与微软直接对抗,所以才独辟蹊径地搞出了Wii,算是对其它两部系统的一种补充,看来Peter Moore的这次示好也不无道理.

揭示马里奥银河的制作者
近日,声名显赫的任天堂EAD部门总经理Takahashi Tezuka向IGN透露,马里奥银河的开发小组正是曾开发了广受好评的<大金刚丛林节拍>的"任天堂东京部(Nintendo Tokyo)".当被问及这个成立时间不长的开发组的规模时,Tezuka只是说:比有着70人的大乱斗开发小组的规模要小得多.

Wii Wi-Fi的三大品质标准
还是Tezuka,在回答IGN有关Wii Wi-Fi的问题时,说到,Wii的Wi-Fi系统与NDS完全一样.它将遵循三大品质标准,即简单,安全,免费.


NDS展区的如痴如醉的美国观众
请看:
ds.ign.com/articles/707/707989p1.html

GC还有新作诞生
说GC已死的人闭嘴了.任天堂将在其上推出一部"纸片马里奥"系列最新作,开发小组为Intelligent Systems,预定时间为2006年第四季度.

任天堂谈任天狗(Wii)
问:任天狗会上Wii吗?
答:它无疑是我们的一笔宝贵财产,它得到了广泛的认可,也让我们获得了极大的收益.我们当然会讨论接下来的计划.虽然当前还没有任何实质细节,但它无疑已在我们的谋划之中.

任天堂暗示Game Boy将***
昨日,岩田聪在接受***的采访时透露:任天堂很可能不会开发Game Boy Advance的继任机种.他说:"看来我得重新考虑有关GBA继任机种的开发了,因为现在DS干得实在是太出色了.日本市场现在已完全被DS占据.当然我们也就不必为这样一种火热形势泼冷水了."

Rare朝秦暮楚
当微软从任天堂的手中买下Rare时,它所必须承担的一项义务当然就是不得为竞争对手的主机开发游戏.不过这并不妨碍它一直为GBA开发游戏(It&#39;s Mr. Pants!, Donkey Kong Country 3及Sabre Wulf).今次,它又将为DS推出一款卡丁车游戏Diddy Kong(当年N64的同名续作)..

悟道者

Fabio Cannavaro

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发表于 2006-5-13 12:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
敌人的敌人就是朋友
是的,你没有看错,最近一个向观众推荐Wii的人,不是岩田聪,也不是宫本茂,而是Peter Moore,他说:"请你给我一个花600美元购买PS3的理由?人们最好是应该购买两台机器,一台Xbox360,一台Wii,要知道,一台PS3就顶这两部机器的价格."


这个消息够火爆的
zyk

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发表于 2006-5-13 12:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
耗电量小是个好消息...

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发表于 2006-5-13 12:05  ·  新西兰 | 显示全部楼层
任天堂看來這次來勢洶洶。。。

不過其實它衹是做好一個遊戲厰商跟軟件商所應該做的事情而已

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 楼主| 发表于 2006-5-13 12:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
看来传说中的GBE是彻底没了,期待狗狗登陆wii

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发表于 2006-5-13 12:11  ·  北京 | 显示全部楼层
索尼的处境越来越不妙了阿

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发表于 2006-5-13 12:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
敌人的敌人就是朋友
是的,你没有看错,最近一个向观众推荐Wii的人,不是岩田聪,也不是宫本茂,而是Peter Moore,他说:"请你给我一个花600美元购买PS3的理由?人们最好是应该购买两台机器,一台Xbox360,一台Wii,要知道,一台PS3就顶这两部机器的价格."




貌似某党的“统一战线”!!

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发表于 2006-5-13 13:38  ·  广东 | 显示全部楼层
我还想见到GBA的后继者

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发表于 2006-5-13 13:41  ·  北京 | 显示全部楼层
这还真是有点意思啊

征服者

人生就索那浮云

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发表于 2006-5-13 13:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
我200W功率的电脑平均一个月关3-4个晚上,无视大功率
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