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从E3上的一些视频可以看出,Wii绝对不是以画面来和用金钱堆砌起来的PS3和XBOX360来抗衡的,而是绝对从玩家的角度出发,让玩家可以真正的体验次时代的游戏方式.
如果说SONY这次用499和599来给出次时代机器的定位的话,那么任天堂Wii就用彻底颠覆传统的传感器(也不知道怎么称呼,反正就是手柄吧)来给次时代做一次全新的定位-让玩家真正体验游戏的快乐和家庭终端的定义.
如果说SONY在PS2的成功就让很多人期待PS3的成就,那么无疑说是成功的,因为目前来说各个网站的调查PS3的人气还是最高的,但是作为一个以前一直推崇PS2的我来说,这次对于PS3那是相当的失望,不仅仅体现在SONY的价格定位上,还有SONY缺乏对于玩家的支持上;
首先,PS3宣称取消了本人十分欣赏的SHOCK功能,真不知道这是成功还是失败,难道SHOCK已经过时了吗?
其次,在PS3上,SONY宣布的手柄通过摇摆、旋转PS3手柄来操纵游戏,完全是从任天堂那抄袭的,SONY竟然也好意思自己说出来..无念...
本来在E3前不看好任天堂的机器,结果也和预料中的一样,画面的确和其他的2个机器略比不足,但我想应该也不会太差.而最让我感觉深刻的是,任天堂的的确是在为玩家开发新的游戏,让我们感觉到存在我们幻想中的真实模拟游戏(就是那种立体游戏吧,我也不知道怎么说,不是专业人士,不太懂)离我们并不那么遥不可及.
我也不知道这次任天堂是否会有转机,但我的确希望这样的公司更好的发展,给玩家更多的惊喜.
以上完全个人观点,肯定会有其他人来反驳,希望大家友好讨论,不必为了2家***公司伤了和气.
谢谢,以上.. |
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