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[讨论]浅谈SE中国

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 楼主| 发表于 2006-5-14 06:40  ·  乌克兰 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于目前的SE中国,不知道大家是怎么想的,满意还是不满意呢?
SE进入中国已经得有4年多了,可是对于中国的电玩产业没有做出多少贡献,SE的经典游戏没有多少进行过汉化,当然即使汉化了也只会对应PS2大陆版,相信没有多少人会去买吧?
可是即使这样SE中国到底是成功呢还是不成功呢?从02年的魔力宝贝开始,到现在的树世界,SE在中国真的赚了不少钱。
我从02年接触了魔力宝贝,一直玩了3年多,而且也接触了树世界,个人认为对SE中国的游戏还算有点了解。对于网络游戏蒸蒸日上,控制大部分游戏市场的中国来说,SE中国算是成功的,因为它所出品的网络游戏,不论是在品质上,还是在内容上,说实话,其他网络游戏是无法媲美的,但是许多网络游戏玩家并不了解这点,因为他们不了解SE,所以可以说目前的SE中国面临着很大的困境,因为它所制作的网络游戏,虽然是高品质的游戏,但是并不符合大部分网络游戏玩家的口味,因为大部分网络游戏玩家不会理解这些游戏的内涵,只是通俗的看看画面,看看PK的爽快度,来决定玩哪款游戏的。而且即使一直在玩SE中国的游戏的人,也不一定能感觉的到,游戏的精髓的所在。
其实,SE中国最成功的时候,就是在魔力宝贝运营的前2年。而SE中国,相对于我们这些电子游戏玩家来说,是不成功的,而相对于网络游戏玩家,也可以说是不成功的。虽然SE中国发行的游戏品质高,但是它复杂的系统,导致很多新玩家接触没多久就放弃了,这方面最明显的就是目前SE中国新推出的网络游戏《树世界》,其实这款游戏,非常的人性化,系统非常的新颖,游戏性也很高,但是复杂的系统,导致失去了很多期待以久的新玩家,由于用不了多久就能到达能力的封顶,导致失去了很多老玩家,没法恶意强行PK的游戏模式,导致失去了很多喜欢以爽快杀人为目的的玩家。但是反过来说,其实这些人都没有体验到这个游戏的精髓,这其实是个虚拟而人性的世界,人物的生老病死,结婚生子,入国任职工作,领取薪水,升官发财,转生系统其实就是从新以自己孩子的身份再进行游戏,而且还需要上学,随着年龄的成长形象还会发生变化,而游戏里各种天气制作的淋漓尽致,而且魔法状态也都收天气的影响,甚至怪物在冬天下雪的时候偶尔还能见到被冻死的,等等这些游戏里值得让人去体会的东西,在那些网络游戏狂的眼里,根本没有发现,能力练满了,没有可玩的了,这句话听了很多了。
其实SE在中国,没有成功,但是它所出品的网络游戏也是具有它的风格的成功的作品,大家有时间的话可以去了解一下这些游戏。.
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IER -- 邪恶·喧哗·内行

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发表于 2006-5-14 06:42  ·  英国 | 显示全部楼层
没时间泡网游啊,
楼下继续.................
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发表于 2006-5-14 06:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不喜欢网游,没那么多时间耗在那上面。

终结者

于神圣的使命召唤下在爱情的国度南征北战大将军

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发表于 2006-5-14 08:36  ·  美国 | 显示全部楼层
骗钱的SE在中国无视
nds

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发表于 2006-5-14 08:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
网游没兴趣............
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发表于 2006-5-14 09:12  ·  上海 | 显示全部楼层
大家不要一棍子打死网游嘛,网游只是一个总称

单机游戏也有渣啊

网游也有好玩的啊
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发表于 2006-5-14 09:18  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ说的很有道理啊
我也一直关注SE中国
就在我们原单位的附近
呵呵

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发表于 2006-5-14 09:36  ·  北京 | 显示全部楼层
这其实是个虚拟而人性的世界,人物的生老病死,结婚生子,入国任职工作,领取薪水,升官发财,转生系统其实就是从新以自己孩子的身份再进行游戏,而且还需要上学,随着年龄的成长形象还会发生变化,而游戏里各种天气制作的淋漓尽致,而且魔法状态也都收天气的影响,甚至怪物在冬天下雪的时候偶尔还能见到被冻死的,等等这些游戏里值得让人去体会的东西,在那些网络游戏狂的眼里,根本没有发现,能力练满了,没有可玩的了,这句话听了很多了。


这个听(看)上去挺有意思的`~不过可惜现在已经对网游失去兴趣了.

战士

女武神降临

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发表于 2006-5-14 10:14  ·  广东 | 显示全部楼层
SE在中国还有很长的路要走  以上

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发表于 2006-5-14 10:33  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
SE中国似乎除了网游,没有什么太大作为,SE的经典游戏一个也没汉化
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