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楼主: boychat

总结一下PS3在E3期间得到和失去的游戏

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 楼主| 发表于 2006-5-15 16:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2006-05-15 16:13发表的:

我记错了!

你所说的亏损是指MS娱乐部门的亏损,还是说XBOX部分造成的亏损?
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发表于 2006-5-15 16:16  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用boychat于2006-05-15 16:13发表的:


从另一个角度说,Tecmo得到了MS的资金和技术支持,所以DOA4在画面上和对应Live上已经甩开了VF5和TK6。从PS3图片来看这个2个游戏画面差的可以,所以不愿意登陆XO和DOA4正面交手。
公开开发意念图,说骗人
公开为低完成度画面,又说差的可以

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发表于 2006-5-15 16:17  ·  北京 | 显示全部楼层
盖楼盖楼盖楼盖楼盖楼盖楼
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 楼主| 发表于 2006-5-15 16:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2006-05-15 16:16发表的:

公开开发意念图,说骗人
公开为低完成度画面,又说差的可以

实话实说,Namco的技术已经比不上Tecmo了,因为MS为Tecmo提供技术支持。

你看一看DOA3和忍龙的画面,如果没有MS的技术支持,日本公司是没有实力作出这么好的画面。
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发表于 2006-5-15 16:23  ·  四川 | 显示全部楼层
Namco的技术如何有谁知道?
但格斗游戏的神髓不是MS可以提供的
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 楼主| 发表于 2006-5-15 16:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2006-05-15 16:23发表的:
Namco的技术如何有谁知道?
但格斗游戏的神髓不是MS可以提供的

但是MS可以帮助Tecmo最大程度发挥主机的机能。Namco的技术两点可以看出来,一个是TK6的画面,一个是已经取消的Frame City的画面。Namco根本掌握不了XO和虚幻引擎。
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发表于 2006-5-15 16:29  ·  四川 | 显示全部楼层
那为何不直接提供给Namco
Namco掌握虚幻引擎的新闻我也看过,但可信度高吗?
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 楼主| 发表于 2006-5-15 16:33  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2006-05-15 16:29发表的:
那为何不直接提供给Namco
Namco掌握虚幻引擎的新闻我也看过,但可信度高吗?

第一:Namco展出过Frame City的图像,非常差
第二:这个游戏数次延期
第三:这个游戏已经停止开发

问题是既然MS已经有了Tecmo,为什么还要培养Namco?

Tekken系列一直很畅销,直到DOA3在XBOX上出现,Tekken系列开始衰落,最新作TK5全球销量不到百万,只是巅峰时期的一个零头。

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发表于 2006-5-15 16:33  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用boychat于2006-05-15 16:18发表的:


实话实说,Namco的技术已经比不上Tecmo了,因为MS为Tecmo提供技术支持。

你看一看DOA3和忍龙的画面,如果没有MS的技术支持,日本公司是没有实力作出这么好的画面。

的确
600楼望观中

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发表于 2006-5-15 16:35  ·  北京 | 显示全部楼层
怎么停了  600楼目指
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