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对此世代游戏更看重画面的华丽还是动作流畅(也就是帧数)?

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 楼主| 发表于 2006-5-15 12:32  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人比较倾向帧数..

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发表于 2006-5-15 12:37  ·  上海 | 显示全部楼层
100帧/S?
1000帧/S?
用显微镜来看?
该用户已被禁言

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发表于 2006-5-15 12:50  ·  山东 | 显示全部楼层
针数只是衡量画面的一个很一般的要素  关键还在于游戏的整体感觉  PS2时代有些游戏针数不足大家不也挺过来了吗?——其实没什么了不起  只要游戏作的整体感觉到了 稍微有些拖慢也是可以理解的
该用户已被禁言

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发表于 2006-5-15 12:55  ·  上海 | 显示全部楼层
画面>FPS
15151515151515

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发表于 2006-5-15 12:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不低到一定程度就可以了
没必要都弄到60那样

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发表于 2006-5-15 13:00  ·  北京 | 显示全部楼层
>30帧就可以了!!!!!!!!!!

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发表于 2006-5-15 15:31  ·  上海 | 显示全部楼层
决定权在厂商手里.
喜欢针数的多玩TRI-ACE的游戏,喜欢画面就玩FF.

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发表于 2006-5-15 15:33  ·  河北 | 显示全部楼层
当然是贞数了  >60是必须的  坚决不能容忍跳贞和拖慢的出现

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发表于 2006-5-15 15:42  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
有时候分不清到底是CPU的问题还是读碟产生的跳帧.
感觉TV不象PC,由于硬件平台很长时间都是一致的,每家厂商都是量力而行的,不太可能能去拿帧数不够的游戏去卖,自砸招牌么?而PC游戏却要时刻面对PC日新月异的硬件变更,经常是出了一个游戏好的机器上流畅,差点的机器就变静止画面了

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发表于 2006-5-15 15:52  ·  上海 | 显示全部楼层
画面要赏心悦目!!
帧数在50到60足矣!!!

我这要求不算很高的吧。。。。。。。。
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