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想问问大家,有多少人是选一星难度的?

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审判者

2010黄金版头像....这句话放着13年了

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 楼主| 发表于 2015-7-31 19:06  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏一开始就选了一星难度,
玩了九个小时,结果今天试了下二星难度
死了好几次……p.s.我是新手第一次接触火纹啊

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发表于 2015-7-31 20:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
一星不死鸟,打得不亦乐乎的路过

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发表于 2015-7-31 21:14  ·  广东 | 显示全部楼层
糖水凤梨 发表于 2015-7-31 20:17
一星不死鸟,打得不亦乐乎的路过

我啊!限定版,所有DLC买了,黑白通了,透魔11章!全部1星!哈哈哈!

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发表于 2015-7-31 21:24  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
一星就算了,如果再搭上不死鸟还需要智商吗

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2010黄金版头像....这句话放着13年了

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 楼主| 发表于 2015-7-31 21:46  ·  广东 | 显示全部楼层
肥肥公公 发表于 2015-7-31 21:24
一星就算了,如果再搭上不死鸟还需要智商吗

打的感觉有点像无双,但是二星难度又太难了

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发表于 2015-7-31 22:17  ·  广东 | 显示全部楼层
40861633 发表于 2015-7-31 21:46
打的感觉有点像无双,但是二星难度又太难了

虽然是萝卜青菜各有所爱。但我个人推荐新人上手还是试试“一星死人”,因为角色会不会死对游戏体验真的有很大差别。
会死人时玩家回合的每一步,”这角色放这个位置怎么样?“->“他能不能把敌人打死”->"下回合他会受到什么敌人的攻击“-》”那些敌人的技能和武器会造成什么伤害”->”怎么样配置才能让这角色活下来“都要像这样深思熟虑,
虽然初始大致会经常死人,但重复几次玩家就会积累到经验,什么时候进攻什么时候防守也更收放自如。
这样一步步走向胜利正是火纹SLG的魅力所在。

但玩不死人就体会不到这点了,”哎呀这家伙被打死了,那边那谁你过来顶着,反正下关就复活了“,这样玩家基本没有心理负担,赢了也不会有啥成就感。

如果还是一星那更是直接无双了,IF玩无双还不如玩机战,机战还可以看看CROSS剧情和战斗画面,IF能看什么····

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 楼主| 发表于 2015-7-31 23:13  ·  广东 | 显示全部楼层
肥肥公公 发表于 2015-7-31 22:17
虽然是萝卜青菜各有所爱。但我个人推荐新人上手还是试试“一星死人”,因为角色会不会死对游戏体验真的有 ...

所以啊,看看二周目我再换难度吧

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发表于 2015-8-1 00:33  ·  英国 | 显示全部楼层
6楼说的也没有错,然而上班族并没有那么多时间体验死人->读档的乐趣。
我一周目白夜是一星凤凰,二周目暗夜后来也从2星降到1星凤凰了,透魔2星进行中。
对我来说刷好感度看对话比较好玩

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发表于 2015-8-1 00:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
看个人喜好了,想体验SRPG的SLG方面策略什么的肯定要难度

想体验RPG方面剧情支援对话人物养成就没必要高难度了

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发表于 2015-8-1 15:38  ·  澳门 | 显示全部楼层
會偷技的話 其實很易打 1星根本沒難度

不建議玩 不死鳥 除非你會日文只看劇情

還有GAME OVER其實也是遊戲的另一種樂趣
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