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[PS4] China Joy《快斩狂刀》试玩报告:连击快感还需提升手感

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你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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 楼主| 发表于 2015-8-2 10:22  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式

  《快斩狂刀》与《幻境界限》同为心动游戏开发的主机游戏,本作同样是一款横版动作游戏,且以武侠故事为背景,酣畅淋漓的连击快感为卖点,给玩家带来国产动作游戏新体验。

  游戏的操作与指令简单易懂,但是在试玩中没有说明,只能让玩家自己摸索这一点让人觉得比较不贴心。□是普通攻击;L2与R2在切换武器的同时还可以进行格反,但武器有一定的耐久度,随着格反并攻击的次数的增加,会进入一个类似射击游戏中枪械过热的状态。右上角分别是血槽与连击槽,连击槽积攒到一定程度以后按下□与×可以使用特殊技能;R1是特殊技能,消耗武器耐久度;×是翻滚。

  在试玩中提供了五个关卡,前三个是比较常规的关卡,一堆杂兵加上精英敌人的配置;第四个是护卫关卡,说是护送老***前往目的地,老***还是老了被砍几刀就扑街还不反击,难度比前几关是要增加不少的;第五关应该是类似街霸中砸汽车那样的Bonus关卡,盯着贼打会不断掉钱,至于金钱的用途在展会上展示的DEMO中没有透露。

  游戏的素质一般,没有展示出它特别的一点,不过正如外文名《ComboSteel》所暗示的,本作的精华部分在于爽快的连击感,但在手感的优化上仍然需要做一定的改进。此外关于没有透露出的金钱的用途,不知道是不是升级能力用的。因为就目前的DEMO感觉的话,玩法还是挺单调的,同是心动游戏开发的横版动作游戏《幻境界限》的表现要更加出色。


圣骑士

这年头"游戏性"都成了贬义词了

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发表于 2015-8-2 10:24  ·  天津 | 显示全部楼层
幻境界限 难得非武侠

管理员

你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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 楼主| 发表于 2015-8-2 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
会津新藤五 发表于 2015-8-2 10:24
幻境界限 难得非武侠

感觉收刀和劈砍动作还蛮日式的,相比快斩狂刀我更喜欢幻境界限

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发表于 2015-8-2 10:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
幻境界限,什么游戏,,,,,,,,

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2015-8-2 10:45  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不多见啊。。。。。。

骑士

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发表于 2015-8-2 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层
- =确实是相当国产的味道。。

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发表于 2015-8-2 10:55  ·  广东 | 显示全部楼层
其实国产没必要装b做3d,2D动作游戏只要做得好,手感好,打击感好,流畅,相信依然会有很多玩家买账

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发表于 2015-8-2 11:02  ·  香港 | 显示全部楼层
支持下国产游戏
该用户已被禁言

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发表于 2015-8-2 11:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
支持幻境界限,终于跳出武侠怪圈了。

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发表于 2015-8-2 11:51  ·  广东 | 显示全部楼层
张越哲jeff 发表于 2015-8-2 10:55
其实国产没必要装b做3d,2D动作游戏只要做得好,手感好,打击感好,流畅,相信依然会有很多玩家买账 ...

2d的1080p比3d更贵
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