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刚入了ff15demo,感叹ff15画面竟如此之差,远超想象。

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圣骑士

消えろうよ

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发表于 2015-8-3 14:22  ·  广东 | 显示全部楼层
除了分辨率和吊针,画面其实挺好

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发表于 2015-8-3 14:49  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 clemante01 于 2015-8-3 14:51 编辑

作为早期Demo已经很不错了,毕竟优化有限,SE作为日厂技术力第一是毫无疑问的。

至于SE优化的实力可以参考FF14最新的DX11版本,细节可以说完爆当前市面上所有其他网游,MMORPG比开放世界单机游戏更难优化,而我i5-760+GTX660的老爷机能做到1080P特效全开同屏40人30帧以上,我对SE有信心。

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发表于 2015-8-3 15:32  ·  上海 | 显示全部楼层
测试版,,,基本也就那个样子

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发表于 2015-8-3 22:00  ·  四川 | 显示全部楼层
日本早就没什么技术了
只有题材了

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发表于 2015-8-3 22:07  ·  安徽 | 显示全部楼层
这只是个早期的试玩的DEMO而已 你拿一个成品游戏也是够了

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发表于 2015-8-3 22:59  ·  山东 | 显示全部楼层
如今的日系厂商
在技术力上跟欧美完全不在一个档次
欧美从规范制定、硬件设计、软件编写都是成熟的体系
连ps4的核心硬件都是AMD制造的

日系厂商的文化、人设、剧情、音乐还能有点特色
论画面、论引擎,想要碾压欧美
根本就是做梦

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发表于 2015-8-3 23:00  ·  山东 | 显示全部楼层
早些年日本也有图形芯片制造商
著名的NEC的POWER VR系列
世嘉的梦工厂用过的
索尼的PSV用过的
苹果用过的

只是现在也只能在移动领域玩玩低功耗
高性能领域是摸不到了

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发表于 2015-8-4 01:59  ·  日本 | 显示全部楼层
你关注的地方不对。要看看粒子效果,动画效果,头发衣服之类的进化。分辨率的话正式版会升上去的。

包括之前1886,一堆人非说孤岛3开4K,64X抗锯齿之类比他画面好之类云云。这类靠运算量强堆上去的画质我十分不以为然。

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发表于 2015-8-4 09:20  ·  广东 | 显示全部楼层
就是频数有够恶心……

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发表于 2015-8-4 09:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
moguituzi 发表于 2015-8-3 23:00
早些年日本也有图形芯片制造商
著名的NEC的POWER VR系列
世嘉的梦工厂用过的

powervr是NEC的?难道不是Imagination的吗
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