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楼主: 张越哲jeff

【Sakon May Cry 4皇】 全人物教程及コンボ视频(调整左近)

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求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2015-9-5 19:53  ·  北京 | 显示全部楼层
估计很多人去玩MGSV了·····不过一直ZB4的还是有的
该用户已被禁言

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发表于 2015-9-5 20:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
毕竟比4就多几个人,很容易腻,不过LZ千万别烂尾啊,我还等着这些视频源文件放出下载收藏呢~

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 楼主| 发表于 2015-9-5 21:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
aswe10 发表于 2015-9-5 18:29
纳尼……岛爷固有改居然直接能断岩……这太逆天了,弹反都省了

固有技改命中敌人后,敌人倒地的时间非常长,从视频中可以看到,断岩都出招了,左近还没有开始起身

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 楼主| 发表于 2015-9-5 21:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 张越哲jeff 于 2015-9-5 21:31 编辑
酒池肉林 发表于 2015-9-5 19:53
估计很多人去玩MGSV了·····不过一直ZB4的还是有的


确实,最近有疯狂的麦克斯,mgsv
10月有halo5
11月有无夜之国、A17
年底有so5、p5、生存档案
还有蝙蝠侠等着我补呢!!
好多坑等着填呢,不过先把这个坑填了再说,呵呵

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 楼主| 发表于 2015-9-5 21:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
片翼之天使 发表于 2015-9-5 20:29
毕竟比4就多几个人,很容易腻,不过LZ千万别烂尾啊,我还等着这些视频源文件放出下载收藏呢~ ...

感谢支持,不会烂尾的,还等着版主给我加精呢!!呵呵

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发表于 2015-9-5 21:43  ·  天津 | 显示全部楼层
张越哲jeff 发表于 2015-9-5 21:20
固有技改命中敌人后,敌人倒地的时间非常长,从视频中可以看到,断岩都出招了,左近还没有开始起身 ...

的确可行,即使没有墙壁,固有技改吹飞敌人一段距离,追过去再断岩都能砍到,硬直跟气绝差不多了……

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发表于 2015-9-5 21:54  ·  陕西 | 显示全部楼层
Sakon May Cry

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发表于 2015-9-6 13:52  ·  广东 | 显示全部楼层
本来我是打算MGSV和BSR双线作战的,结果隔壁一玩就停不下来了,BSR就搁浅了…

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 楼主| 发表于 2015-9-13 14:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
柴田勝家人物教程及视频コンボ


一、人物特点
  • 在特定的行动后,能够强化切层(例如用回避取消固有技、空虚の幾何等),最大能强化3阶段,此时固有技和奥义也都会得到强化

二、专用铭【四層】:强化一次切层后就能进入最大阶段,即使受到伤害也不会解除,但是随着时间的经过强化阶段会下降

三、招式分析
1、通常攻击
1)、□□□□□□□□:攻击速度快,特别是在强化切层后的攻击
2)、J□□□:空中可以攻击三段,第三段不会吹飞,可以继续连接其他固有技
3)、J△:落地后,可以通过回避强化一次切层
4)、回避:在固有技和固有奥义后都可以通过回避取消硬直并强化切层,而且回避时都具有攻击判定

2、固有技
1)、挫折の準正(△):
  • 挑空攻击后可以通过回避取消硬直并且强化切层
  • 切层强化至max后,在浮空前和落地后这两个时点都可以通过回避取消硬直并且强化切层

2)、畏怖の切頭(方向+△):
  • 突进攻击,强化至max后会将敌人吹飞,但是可以冲刺取消收招硬直,在jump进行コンボ
  • 在吹飞前和攻击结束后都可以通过回避取消硬直并且强化切层

3)、無力の相対(R1):
  • 在切层强化至MAX后,会追加吹飞攻击
  • 在结界形成时和追加吹飞攻击后,能够通过回避取消硬直并且强化切层
  • 空中可以发动,但是不会发动追加攻击

4)、悲嘆の縮重(L1+△):
  • 切层强化至max时,会发动两段攻击
  • 攻击距离远,完全可以在远处放风筝,非常安全也很赖皮
  • 攻击结束后能够通过回避取消硬直并且强化切层

5)、空虚の幾何(□长押):
  • 可以按住□蓄力,蓄力一段时间就会强化一次切层,最多强化3次
  • 攻击的任意时点都能够通过回避取消硬直并且强化切层
  • 空中可以发动

6)、固有技・改(L1+□):攻击可以直接强化一次切层

3、固有奥义
1)、苦悶の螺旋:
  • 可以按住R2蓄力,蓄力至max后攻击范围和持续时间都会增加
  • 放出攻击后可以通过都能够通过回避取消硬直并且强化切层

2)、絶望の頂点:
  • 按住R2可以缓慢的前进,当敌人进入攻击范围内发动攻击
  • 具有破防效果,但是出招缓慢,攻击判定产生的时点也比较晚,单人在combo中很难连接,在墙角可以压敌将的起身时点命中,但是敌将basara槽慢了就不行了

3)、彷徨の定義:
  • 特殊的移动技能,碰到墙壁后会终止奥义,和黑田的奥义有点类似
  • □长押在光圈收缩到最小时松开按键,会加快移动速度;△会发动跳跃,并且具有攻击判定;jump则会减速
  • 奥义发动后的速度状态是和释放奥义前切层的等级成正比的,切层等级越高,发动奥以后的移动速度就越快

四、使用心得
  • 带上专属后,注意在固有技和奥以结束前或后利用回避取消硬直强化切层就非常无脑了

五、视频コンボhttp://www.tudou.com/programs/view/hmI-1_RUlC4/

  • 攻击力1500,铭:打扎、反能(极)、轻技巧、专属、其他随意
  • 视频介绍了各个招式的基本运用,コンボ按键:□□□>△>回避取消>奥义一(可以蓄力至二段)>□□□>固有技改>J□□△>向前回避>奥义二>回避>方向+△>DC>J□□□>R1>□长押>J△>回避(后)>L1+△>回避>△
  • combo中需要注意奥义二的连接,需要在墙角通过压起身才能衔接,如果敌将basara槽满了就不行了,所以尽量在敌将basara槽满前使用;奥义一可以蓄力至二段释放,和奥义二一样要压起身,但是不蓄力直接释放的话则没有问题
  • 将军就不录了, 请直接参考“虐怪者”的帖子

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 楼主| 发表于 2015-9-14 19:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 张越哲jeff 于 2015-9-14 19:24 编辑

片倉小十郎人物教程及视频コンボ


一、人物特点
  • 大部分固有技和奥义都可以通过按住按键派生其他招式
  • 固有技和奥义之间可以互相取消或者派生,但是释放霹靂后的硬直无法取消

二、专用铭【仁義】:以「無月極殺」的状态出击,且受到伤害或者时间限制都不会解除

三、招式分析
1、通常攻击
  • □□□□□□□□:前七段的攻击连贯性都非常强;在極殺状态下则会变成10段攻击,范围加大
  • 冲刺攻击:只有普通状态才有,極殺状态下没有
  • 回避攻击(前/后/左/右):两端攻击判定,在用回避取消招式硬直后经常使用
  • J□□□:第三段攻击会将敌人挑空
  • J△:空中两端攻击判定,人物落地,但是敌人会被挑空

2、固有技
1)、月閃/霞断月(△):
  • 月閃出招速度快,能够直接在通常攻击□后衔接
  • 按住△能够派生霞断月
  • 月閃/霞断月都可以通过回避、冲刺、连接其他固有技取消收招硬直

2)、月煌/月耀(方向+△):
  • 月煌有两段攻击判定,第一段攻击后可以通过jump、回避取消
  • 按住方向+△能够派生月耀,能够使敌人强制倒地
  • 月煌/月耀都可以通过回避、冲刺、连接其他固有技取消收招硬直

3)、穿月/填月(R1):
  • 可以在空中发动
  • 按住R1能够派生填月
  • 攻击命中后敌人会被吹飞,如果靠墙角,可以直接冲刺取消;如果距离墙角较远,只能通过「朧残月/晦明」进行追击

4)、朧残月/晦明(L1+△):
  • 直接绕背进行攻击,按住L1+△能够派生晦明,能够让敌人强制倒地
  • 在发动「朧残月/晦明」后,再次发动其他固有技和奥义或者通常攻击□,都能够直接瞬移回到敌人的正面
  • 由于是瞬移攻击,经常用来追击被吹飞的敌人,例如在穿月/填月或者奥义一释放以后用「晦明」来追击
  • 需要注意的是,在墙角「朧残月/晦明」是无法攻击到敌人的

5)、月嘩(□长押):两段攻击,第一段攻击如果命中倒地的敌人会强制将敌人打回站立状态,从而导致第二段攻击无法命中,所以在使用时要么让第一段攻击落空,要么让第一段攻击到浮空的敌人,这两种combo方法都可以参考LZ录制的视频

6)、固有技・改(L1+□):瞬移后进行挑空攻击,最好先用「朧残月/晦明」瞬移到敌人背面,然后在发动固有技改,否则可能经常打不到敌人

3、固有奥义
1)、鳴神/霹靂:
  • 鳴神蓄力时间较长,攻击轨迹为直线,最后一下攻击判定能够强制敌人倒地,由于命中后敌人会后退一段距离,在墙边的时候,由于敌人后退会偏离攻击的轨迹,导致无法强制敌人倒地,所以建议在场地***或者墙角使用
  • 按住R2能够派生霹靂,具有多段攻击判定,攻击范围广,但要想发挥霹雳的威力必须要让敌人与墙边保持一段距离,保证霹靂飞行的距离,这点和岛爷的奥义二一样
  • 霹靂攻击后的硬直无法取消,需要注意

2)、無月極殺:
  • 发动后移动变成步行而且无法防御和回避,但是可以冲刺,wiki上说可以弹反,但是LZ从未成功过
  • 極殺状态下,具有刚体,可以和敌人硬刚,而且普通攻击的速度、范围和攻击力都会大幅提高
  • 由于在極殺状态只能冲刺,所以只能通过冲刺来取消固有技和奥义的硬直

3)、輝夜:按住R2可以蓄力,蓄力max后一击必杀,但是蓄力时间非常长;不蓄力是可以用在combo中的

四、使用心得
  • 首先感谢assdfe123的心得帖子,写的很好,LZ无耻的引用一下:https://bbs.a9vg.com/thread-4689034-1-1.html
  • 最大化利用霹雳,能够让清兵的效率达到最大化;拆阵的时候推荐鳴神,只要与阵大将保持一段距离还是很安全的,如果距离较近,可以先释放L1+△,然后在用鳴神,这样也可以调整自身的位置
  • 由于極殺状态下无法弹反,所以推荐在敌将战中,先在通常状态下弹反后,然后在进入極殺状态进行combo,时间是足够的
  • 小十郎的很多招式在墙角或版边都无法发挥威力,例如「朧残月/晦明」、「霹靂」等,所以很多时候都需要调整人物和敌人的位置,LZ推荐两个常用的方法:

①在L1+△攻击强制敌人倒地后,直接用冲刺取消,反方向进行combo
在将敌人打至墙角后,利用一些攻击将敌人挑空,然后冲刺取消,快速移动到墙角的位置,这样敌人就会被挤到旁边了,然后在继续攻击
上述的两种方法,在LZ录制的视频中都有体现,可以参考一下

五、视频コンボhttp://www.tudou.com/programs/view/6IRmvxyjdFo/

  • 攻击力1500,铭:打扎、反能(极)、轻技巧、专属、其他随意
  • 第一段视频介绍了通常状态下各个招式的基本运用,コンボ按键:月煌>月閃>輝夜>霞断月>回避(前)□>月嘩>J□□□△>朧残月>J□□△>向前回避>鳴神>晦明>固有技改>J□□□>穿月>填月>DC>□□□□□□□>月煌>月耀>鳴神>霹靂
  • 第二段视频介绍了極殺状态下各个招式的基本运用,和第一段套路差不多
  • 第三段视频是vs将军的,其实对虐怪者的帖子进行了细微的改进,コンボ按键:□□□□>月閃>月耀>鳴神>晦明>DC>□□□□>loop
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