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楼主: 张越哲jeff

【Sakon May Cry 4皇】 全人物教程及コンボ视频(调整左近)

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 楼主| 发表于 2015-10-1 13:26  ·  广东 | 显示全部楼层
劍魔獨孤求敗 发表于 2015-10-1 12:45
開了奧義三後普攻,會變成兩段沒錯,但可以蓄力!
奧義三普攻打出去後不要馬上放掉,壓著方塊一下下再放掉 ...

呵呵,看过信长的combo了、奥义三的用法真是太赞了,真心学习了 orz

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发表于 2015-10-1 13:26  ·  台湾 | 显示全部楼层
张越哲jeff 发表于 2015-10-1 13:07
还有你的帖子我一会儿去翻qiang去学习下,好的东西会搬运过来的,到时候会注明出处的,给大家分享下,现 ...

研究這遊戲的人真的不多,
還好樓主的文很詳細且有亮點,
讓小弟發現很多新玩法,打著打著就熱血起來,
繼續支持樓主把樓蓋完!
有心得我也會幫忙補充一下~

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 楼主| 发表于 2015-10-1 20:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 张越哲jeff 于 2015-10-1 20:17 编辑

鶴姫人物教程及视频コンボ


一、人物特点
  • 远距离攻击的类型;在发动固有技时,按住按键蓄力,然后在发光的瞬间松开按键就可以强化固有技了(以下简称蓄力目押)

二、专用铭【巫子】:只要不受到伤害、不骑马「無量の矢」就不会解除,但是挑衅还是会解除的

三、招式分析
1、通常攻击:□
1)、□□□□□□:
  • 第三段攻击可以连打□追加3次攻击,第六段攻击都可以连打□追加两次攻击,方法就是在出第三段和第六段攻击前稍微停顿一下在连打□
  • 前四段攻击可以无缝连接,但是从第五段开始敌将就会见切了,请注意
  • 第六段如果命中地面的敌人会强制敌人倒地
  • 发动攻击的过程中,鶴姫会边射击边后退,但是如果一边把摇杆想前推一边发动通常攻击的话,鶴姫是不会后退的

2)、冲刺攻击:一边移动一边攻击,非常实用的技能,再将敌人吹飞后经常通过此技能一边攻击一边向敌人移动
3)、J□□□:三段攻击
4)、J△:如果落在敌人的身上则鶴姫会再次浮空,如果屁股直接落地则有较大的硬直
5)、「無量の矢」状态下,上述所有攻击的弓箭数量都会变成5支
6)、挑衅:「無量の矢」状态下如果按下挑衅,则会将所有的弓箭一起放出,持续时间长,伤害也高,在按下挑衅后可以通过换人在换人的方式取消挑衅,这点在combo中经常用到

2、固有技
1)、一の狙い矢(△):
  • 可以通过蓄力目押强化该固有技,在蓄力的过程中可以通过方向键调整射击的高度和方向
  • 射出的箭具有贯穿效果
  • 蓄力目押成功的话能够将敌人吹飞
  • 「無量の矢」状态下射击的箭会变成一排,攻击范围明显加大

2)、糸貼りの矢(方向+△):
  • 命中敌人后会将敌人定住,如果蓄力目押成功,会增加定人的时间
  • 在墙角释放的话是无法攻击到敌人的,需要注意
  • 「無量の矢」状态下不会将敌人定住,如果蓄力目押成功的话,会增加攻击次数和威力

3)、阿頼耶のかわし矢(R1):
  • 可以通过摇杆来控制跳跃的方向,不用摇杆的话,默认是向后跳跃
  • 可以在空中发动
  • 与敌人保持一定的距离(大概向后回避一次后)释放,能够将敌人挑空,如果距离较近是无法将敌人浮空的
  • 当被敌人近身的时候要果断利用此技能与敌人来开距离
  • 「無量の矢」状态下,跳跃时周围的剑也是有攻击判定的

4)、那由他一閃(L1+△):
  • 如果蓄力目押的时间点在发光点之后,鶴姫会坐到地上,有较大的硬直
  • 射出的弓箭具有多段攻击判定,全中伤害非常可观,所以在释放的时候需要保证弓箭飞行的距离,离墙角或墙边越远越好
  • 在向后翻滚后可以用冲刺、回避、JUMP或释放其他固有技来取消后续的射箭,翻滚能挑空敌人
  • 空中可以发动,但是不会拉弓射击,只会翻滚
  • 「無量の矢」状态下,如果蓄力目押成功,会增加弓箭的伤害

5)、涅槃の打ち弓(□长押):有两段攻击,第一段攻击将敌人挑空,第二段攻击会将敌人吹飞

6)、固有技・改(L1+□):
  • 可以在空中发动,在空中的时间大概有5秒
  • 在发动固有技改后,在发动無量の矢,将不会有出招和收招的硬直,几乎是瞬间发动無量の矢,在杂兵战中通过固有技改发动無量の矢即安全又快捷
  • 在气泡上仍然可以按下□进行射击,但是按下△或者X,都会直接终止固有技

3、固有奥义
1)、無量の矢:
  • 等级max后,buff的持续时间有40秒,但是在buff状态下释放固有技并且蓄力目押成功会重置buff时间
  • 在40秒结束后或在J△后或被敌人攻击命中后都会立即解除buff状态
  • 释放奥以后,立即换人在换人,能够取消硬直,在战斗中经常用到的技巧;或者直接在固有技改后释放,也非常安全和快速
  • 该buff能够强化鶴姬很多攻击,具体如下:

  • 通常攻撃:射出去的所有箭都会变成5支
  • J△:屁股落地时,箭回向周围发射
  • 挑衅:向前方释放所有的箭
  • 「糸貼りの矢」:增加攻击次数,但是无法在定住敌人
  • 「一の狙い矢」:增加一排弓箭,增大攻击范围
  • 「阿頼耶のかわし矢」:跳跃时周围的弓箭具有攻击判定
  • 「那由他一閃」:增加伤害

2)、清浄きらら矢:魅惑敌人后,敌人不会攻击,而且人物的basara槽会自动增涨,被魅惑的数量愈多,basara槽涨的就越快

3)、不可思議矢:
  • 长押R2,能够增加气泡的攻击距离
  • 命中敌人后,敌人将有一段时间无法攻击,但是攻击气泡或者挑衅都会让气泡消失

四、使用心得
  • 佩戴上专属后,保证無量の矢常驻,一旦消失,立刻通过固有技改来重新加上buff
  • 多多利用「糸貼りの矢」、一の狙い矢、阿頼耶のかわし矢来牵制和控制敌人的距离
  • 無量の矢状态下,利用通常攻击第三段后的连射,拆阵的速度非常快
  • 由于鶴姫很多固有技的hit数非常多,再加上冰属性能够冻结敌人,所以给鶴姫佩带六道(极)是非常好的选择,LZ推荐佩带2个以上

五、视频コンボhttp://www.bilibili.com/video/av2983133/

  • LZ攻击力1500,铭:打扎、六道(极)*2、轻技、专属、俊足
  • 视频介绍了招式的基本运用,コンボ按键:方向+△ >奥义一>换人*2>L1+△>R1>挑衅>换人*2>方向+△ >奥义一>换人*2>L1+△>R1>△>DC>冲刺攻击>□长押>DC>□□□连打□>L1+△>回避>R1>方向+△>DC>冲刺攻击>□□□连打>L1+△>回避>R1>方向+△>挑衅
  • 需要注意的是:
    ①发动□□□连打□时,需要一直拉着前方向,防止人物后退
    ②发动□□□连打□时,需要在墙边或者墙角,防止敌将后退
    ③在墙边或者墙角时方向+△时打不到敌人的,所以需要用到回避和R1来调整人物的位置
  • 将军的视频请参考“虐怪者”的帖子

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2015-10-1 21:10  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 酒池肉林 于 2015-10-1 21:12 编辑

鹤姬其实是相当无耻的人物····手残如我都能只靠冲刺和普攻阴死包括将军在内的大部分敌将·······远程放风筝流打法其实相当的安逸,而且她的B技也相当不错,完全可以走B技流

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发表于 2015-10-1 22:58  ·  广东 | 显示全部楼层
都已经退热了LZ还在坚持,精神可嘉,支持一下

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发表于 2015-10-2 16:45  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 劍魔獨孤求敗 于 2015-10-2 16:47 编辑
张越哲jeff 发表于 2015-10-1 20:15
鶴姫人物教程及视频コンボ

一、人物特点:


因為還沒研究賀*** 一直以來認為她不適合玩COMBO
看到LZ這個視頻打得非常好 研究相當透徹
雖然戰B退熱了 但這遊戲設計深度還是經得起考驗
值得反覆玩味

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 楼主| 发表于 2015-10-3 14:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 张越哲jeff 于 2015-10-15 19:40 编辑

石田三成人物教程及视频コンボ


一、人物特点
  • 在发动固有技和奥义后长押按键能够发动刹那,瞬移到敌人身边继续追击,并且发动刹那后在发动的固有技和奥义都能够省略出招的硬直,达到最速发动
  • 通常攻击后(拔刀中,收刀入鞘前)、回避后、号哭移动中、冲刺攻击后、断罪落地时、抜刀斬り后、固有技改收刀入鞘的瞬间也都可以最速发动固有技和奥义;需要注意的是在通常攻击后按下固有技和奥义的按键时必须要快,一定要在收刀入鞘前

二、专用铭【凶王】:固有技和固有奥义「斬滅」都可以直接最速发动,并且「恐惶」没有时间限制,发动后直接最高速状态

三、招式分析
1、通常攻击
1)、□□□□□□□□:
  • 每段攻击都有两段攻击判定,所以不要盲目连打□,要有节奏的按下□
  • 第三段攻击与第四段攻击的连接存在缝隙,敌将会见切,请注意
  • 发动普通攻击时,三成是处于拔刀状态的,在刀收入刀鞘前发动固有技和奥义,都能够最速发动

2)、冲刺攻击:直接发动通常攻击的第四段攻击,如果在连打□则从通常攻击的第二段攻击开始;值得一提的是冲刺攻击的出招速度快,并且在此之后最速发动固有技和奥义的速度也是最快的,请多多利用
3)、J□□□:空中三段攻击,最后一段攻击后按住按键会发动刹那
4)、J△:有两段攻击判定,空中一段,地面一段,按住会发动刹那

2、固有技
1)、断罪(△):
  • 挑空技,按住按键能够发动刹那
  • 在落地后发动的固有技和奥义都能够最速出招


2)、号哭(方向+△):
  • 长押按键能够增加移动的距离
  • 在移动中是无敌的,也可以通过摇杆来控制移动的方向,并且在此期间可以发动其他固有技和奥义来取消,发动的固有技和奥义都是最速出招
  • 可以用于追击被吹飞的敌人

3)、慙悔(R1):
  • 能够吸引周围的敌人
  • 短押按键虽然不能发动刹那,但是发动攻击后三成是可以自由行动的,并且敌人被吹飞的距离较近
  • 长按按键虽然能够发动刹那,但是在攻击结束前三成都无法行动,并且敌人被吹飞的距离较远
  • 空中可以发动

4)、鬱屈(L1+△):
  • 具有破防的效果
  • 高伤害、广范围,并且在三成消失的时候是无敌的,使用频率非常高的固有技,空中可以发动
  • 长押按键能够发动刹那
  • 鬱屈的伤害和hit数和敌人离三成的距离有关,距离越近伤害越大,hit越高;距离越远伤害越低,在使用时,建议用回避来调整与敌人的距离后发动,当然在清理杂兵的时候,利用鬱屈>回避> 鬱屈>回避>loop也能够高效的清理杂兵

5)、抜刀斬り(□长押):
  • 其实就是通常攻击的第八段攻击,与通常攻击不同的是,在收刀的时候并没有攻击判定
  • 发动后会将敌人吹飞,一直按住按键能够追加刹那
  • 通常攻击或冲刺攻击中长押□、回避后长押□,J△后长押□等都可以直接发动,这里推荐在冲刺攻击后发动,速度最快

6)、固有技・改(L1+□):
  • 需要与敌人保持中距离才能命中
  • 在刀入鞘的瞬间会闪光,此时发动固有技和奥义,也能够最速出招
  • 按住按键能够发动刹那

3、固有奥义
1)、斬滅:
  • 按住按键会发动刹那
  • 具有多段伤害判定,全中的话伤害非常给力,发动时距离墙角或墙边的距离越远越好
  • 斬滅>J△>刹那>斬滅>J△>刹那>loop能够一边攻击一边快速移动

2)、斬首:
  • 按住按键会发动刹那
  • 发动奥义的过程中会有气场,在气场的范围内,杂兵会被恐吓到不会发动攻击

3)、恐惶:
  • 发动后□会变成爪击,并且攻击命中的次数越多,攻击和移动的速度会就会越快,进入最高速度以后,移动的速度变得非常鬼畜,并且移动时自身就有攻击判定
  • 攻击如果没有命中,攻击和移动速度都会下降
  • 按下△或者时间结束或者受到敌人攻击后都会强制终止奥义
  • 佩戴上专属后直接就有最高速度,一边赶路一边攻击效果还是不错的

4)、BASARA:
  • 三成的basara攻击伤害高,范围广、并且在发动的过程中可以通过摇杆调整方向
  • BASARA结束时可以按住按键发动刹那
  • 该basara有一个缺点,就是在发动时的气合pose有攻击判定,会将地面的敌人震回站立状态,之后敌人是会防御的,高难度下如果敌将的BASARA槽满了也会直接放BASARA,从而导致BASARA无法命中敌人,所以推荐在断罪挑空后的瞬间使用,让第一下攻击判定落空即可

四、使用心得
  • 三成的能力非常全面,有出招速度快而且能吸人的慙悔,高伤害和广范围的鬱屈,还有抜刀斬り和斬滅能一边攻击一边移动,配合刹那非常无脑
  • 请合理利用刹那以及其他能够最速发动固有技和奥义的操作
  • 空中R1、L1+△和J□□□在拆阵时安全又高效,非常推荐
  • 三成其实还可以通过“号哭>□>通过号哭>□>loop”来赶路,掌握节奏后,效果非常不错

五、视频コンボhttp://www.bilibili.com/video/av2996590/

  • LZ攻击力1500,铭:打扎、六道(极)*2、轻技、专属、反能(极)
  • 第一段视频介绍了招式的基本运用,コンボ按键:鬱屈>□□□>R1>回避>固有技改>DC>冲刺□>抜刀斬り>断罪>斬滅>J□□□>□>R1>回避>回避>固有技改>回避>鬱屈>断罪>J□□△>斬首
  • 第二段视频套路差不过,主要说***意点:
    ①冲刺□>抜刀斬り后发动的固有技的按键速度要快,否则慢了抜刀斬り就会将敌人吹飞了,后面就打不到敌人了
    ②发放固有技改时利用回避调整距离,否则无法命中敌人
  • 将军的视频请参考“虐怪者”的帖子

六、关于三成コンボ的一些调整
1、最近在nico上看了一段日本玩家タルヤー的三成视频,从中学到了一些东西特意来和大家分享下:
三成在空中转换方向:三成的一些招式(例如:斬滅)在墙角或版边都会受到限制,无法发挥应有的威力和效果,转换方向后就可以解决这个问题,下面就和大家分享下
  • 「斬滅」或「断罪」>刹那>J□□>将摇杆拉向三成的背面,等三成转身后在按下△(长押发动刹那)>落地后敌人会处于三成的背面,然后在发动「鬱屈」将敌人打回三成的正面
  • 「斬滅」或「断罪」>刹那>J□□>将摇杆拉向三成的背面,等三成转身后在按下△(短押不发动刹那)>落地后敌人会处于三成的前面,此时向前回避后发动其他的固有技或奥义
  • 「斬滅」或「断罪」>刹那>在发动J□时拉着摇杆的前方向,并且慢点按下J□,让三成一边攻击一边移动到敌人的后面,然后迅速将摇杆拉向三成的背面发动「慙悔」

②上述的方法可能叙述起来有点难以理解,大家可以结合LZ录制的视频来理解:


2、关于三成通常攻击(8方)全部命中并发动「残心」的方法:
大家可能都有体会,三成的第四段攻击由于pose时间长,基本都会被敌将见切,但是如果让前三段攻击命中浮空的敌人,这样在就能为第四段攻击争取到足够的时间,具体方法如下:
①「固有技改」>DC>冲刺攻击>只要保证前三段攻击命中时敌人都处于浮空,这样在敌人从空中落至地面的时间完全够第四段攻击发动前的准备时间
②「断罪」(挑空不发动刹那)>三成向前移动两步然后发动通常攻击,只要保证前三段攻击命中时敌人都处于浮空,这样在敌人从空中落至地面的时间完全够第四段攻击发动前的准备时间(感谢“劍魔獨孤求敗”的心得)
③第八段攻击命中后,由于「残心」的发动时间较长,在三成收刀入鞘时才会产生攻击判定,所以想要完全命中的话,要么利用TAG,要么爆粹

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发表于 2015-10-4 01:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 左手持镰 于 2015-10-4 01:15 编辑

应援一下,看了LZ和LS的信长视频,受到了不小的启发,打了一则简单版的信长,适合手残人士
武器属性:专属 开 打扎 轻技 六道 刚力

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张越哲jeff 发表于 2015-10-4 14:25
毛利元就人物教程及视频コンボ

一、人物特点:

毛利這次改得這麼好玩也太令人訝異了
LZ的COMBO視頻太讚了!!!

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劍魔獨孤求敗 发表于 2015-10-1 11:47
不要裝專用銘大魔
破滅的焦土會持續掉HP
即可控制HP不全滿

求问个关于信长的问题,对敌将时,六魔状态R1长按飞起以后,敌将有些时候吸不住,在空***三方的时候,敌将已经掉到地面了,不知道LZ有没有遇到过这个情况

另外一个情况,还是六魔状态,固有技改长按一发炮弹把敌将拉到空中近身位以后,如果紧接着出三方,敌将被吹飞,等我信长按长按三角回到地面时,六魔的那一下够不到敌将,好像是敌将飞的太远了,这个在3和宴的时候好像没出现过
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