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楼主: neojmr

哪些游戏在白金之路上是充满乐趣的?

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弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2015-8-4 07:46  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
忍龍2


白了就不玩白金了,現在都隨意的~

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发表于 2015-8-4 07:55  ·  广东 | 显示全部楼层
neojmr 发表于 2015-8-3 21:33
个人对奖杯无感,就我玩到的游戏来看,游戏的奖杯设计水平相差极大,一些奖杯极度愚蠢,例如刚进gg xsign就 ...

巫师3,大多数挑战奖杯自己摸索就能得到,由于剧情会随你的选择走向不同结局,所以玩个两三遍边体验不同剧情边刷奖杯不错,而且游戏画面和风景都很漂亮,刷杯之路不会无聊。

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发表于 2015-8-4 08:11  ·  广东 | 显示全部楼层
我能说所有的galgame都是充满乐趣的吗

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发表于 2015-8-4 08:21  ·  广东 | 显示全部楼层
杯的设计和游戏的设计不能割裂开来看吧?
比如胧村正,三小时通关杯,乍看之下会认为,一款ACT追求速通挺正常,但是,胧村正是arpg,rpg要素也不少,这个奖杯要无继承打一周目,挺无聊的。
比如忍龙西格玛+,各种武器杀敌1000奖杯,乍看之下是无聊的刷刷刷,其实在超忍全破的过程中自然而然就达成了,一点都不刷,除非是上来就超忍的大师。

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发表于 2015-8-4 08:28  ·  广东 | 显示全部楼层
最讨厌这种游戏了,进去立马弹一个杯

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发表于 2015-8-4 08:30  ·  上海 | 显示全部楼层
近期几作机战还可以,基本上不用刷,注意SR点和分支保存就行了,白金时间问题

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发表于 2015-8-4 08:39  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
龙腾审判,孤岛惊魂4,巫师3,龙之信条,暗黑3

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发表于 2015-8-4 08:44  ·  广东 | 显示全部楼层
暗影大师的白金很爽,如果你是抖m,血源同理,都是完整体验游戏类的,设计很合理,最讨厌刷刷刷的,像美末如龙gta这种,通关就不碰了

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发表于 2015-8-4 08:44  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得墨西哥英雄大混战是奖杯设计很好的游戏,如果不追求白金会错过很多精彩的关卡

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发表于 2015-8-4 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
第一句说“对奖杯无感”,无感问个啥……………………………………
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