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楼主: wjbobby

[业界]Activision说:初代PS3游戏只用五分之一机能!

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发表于 2006-5-17 23:35  ·  四川 | 显示全部楼层
别的不说了,ps2还机能无限....汗一个

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发表于 2006-5-18 00:34  ·  美国 | 显示全部楼层
实际上FC也是机能无限

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发表于 2006-5-18 07:46  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2006-05-17 20:22发表的:
我看看能有多少人把这话 偷换成SONY说的

怎么叫偷换呢?  他们潜意识里认为这就是SONY说的。

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发表于 2006-5-18 08:37  ·  日本 | 显示全部楼层
做那么难干什么?等到全部机能发挥出来的时候已经日落西山了。

骑士

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发表于 2006-5-18 09:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
可以理解,不过这是对欧美厂商而言吧。本土日商还是以堆美工为主,估计质量上不会有太大问题

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发表于 2006-5-18 09:56  ·  北京 | 显示全部楼层
去年killzone2也不知道是发挥了多少?200%也要硬说成20%么?
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发表于 2006-5-18 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
。。。拜托,人家原话是cell性能20%,不是PS3整体性能的20%。

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发表于 2006-5-18 10:15  ·  广东 | 显示全部楼层
实际上到PS3停产的时候估计我们也只用到了其2/5的机能.
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发表于 2006-5-18 10:28  ·  山东 | 显示全部楼层
其实  PS3的机能不是问题关键  关键在于游戏!  怎么做出好游戏  作出多少好游戏  才是关键   也许PS3把保压到了PS3的后期发展上  可是风险与利益永远共存  PS3会顺利的挺过2年时间等待开发环境和厂商的成熟吗?——那时侯第三方是不是会都站到360阵营一边了呢?——游戏厂商追求的是利益  而不是道义  更不会把大把大把的钱往没底的水里扔  SONY应该正视这些  不要太过于自信  欺骗玩家的后果可能比它想象的要严重的多 SONY家电事业部的前车之鉴他们现在似乎已经淡忘许久了

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发表于 2006-5-18 10:37  ·  北京 | 显示全部楼层
如果PS3真的一个游戏成本要2500万美元的话,那啥也别说,PS3必败,有多少厂商有能力在上面开发游戏?有多少大厂商敢冒这么大的风险在上面开发开创性的游戏?比当年的N64还刻薄,海纳百川有容乃大,PS最终胜利和其低门槛、广汇集有很大关系(PS游戏开发成本比后来的GBA还要低,这才做到了“所有的游戏在此集结”,最后形成良性循环),技术、性能其实并不一定能决定整体的商业竞争,难道这次最后胜利的WII?(PS3现在连最终开发机都没有?搞什么搞啊,11月还能发售?)
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