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[杂谈]个人的一点想法

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 楼主| 发表于 2006-5-19 11:39  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
  这几天看了很多达人们的回忆和感想,感触很多,我突然有了一个念头,现在游戏的发展还是有待于一种新的“世界观”形成,具体来说,就是新的游戏概念,新的游戏方式。
  举个例子来说,就像mgs一样,以“潜入”为主题,或者是像gta一样提供一个可以为所欲为的世界。
  但是现在很多游戏或者是一味的摹拟场景的真实性,或是在不断的炒冷饭,这让人非常觉得无趣。所以我认为这种创造力的贫乏也是造成我们现在对游戏兴趣不大的原因吧。
  ps:个人认为在这方面最***的是fifa系列和westwood的战略游戏系列(现在的),一个把足球变成了橄榄球,另一个反复的以低劣的国家矛盾幻想作为卖点。
  个人意见,欢迎批评 [s:108].

征服者

A9万年载弹核潜艇

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发表于 2006-5-19 12:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
就算是追求真实的游戏也很要求“世界观”的设计,这需要一个庞大的剧本体系和一个好的游戏策划。至于LZ所说现在“很多游戏或者是一味的摹拟场景的真实性,或是在不断的炒冷饭”其实是商业因素导致,其实游戏制作人一直都在不停的进行创新和尝试,大部分日式游戏都有自己独特的世界观体系来维持游戏的进行。

不过体育类游戏确实是个特例……

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 楼主| 发表于 2006-5-19 13:25  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这方面我对日系的公司比较认可,相对而言对一些特殊的欧美公司很反感

求败者

社会的安全隐患

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发表于 2006-5-19 15:40  ·  北京 | 显示全部楼层
ROCKSTAR的GTA制作组对游戏中玩家所关注的因素是相当下功夫的
每一代的变更点都基本是玩家期待的

悟道者

Fabio Cannavaro

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发表于 2006-5-20 09:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
fifa不是冰球遊戲麽?

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 楼主| 发表于 2006-5-20 10:45  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
真搞不懂这种游戏。。。。。。
ms是加拿大人做的

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发表于 2006-5-20 21:20  ·  山西 | 显示全部楼层
同意LZ的说法,现在能提起兴趣的游戏实在不多了,喜欢MGS是因为硬派的作风和厚重的世界观,玩这个游戏感受到的不仅仅是新颖的游戏风格所带来的感官刺激,更重要的心灵的震撼。
  记忆忧新的就是1代最后逃脱的那段和通关后那段视频,加上一曲The Best is Yet to Cime,那简直是荡气回肠啊,还有就是3代通关后SNAKE在墓前致敬的那个镜头,真是把SNAKE的英雄气概烘托到了极至。是不是跑题了?!

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发表于 2012-7-10 10:39  ·  北京 | 显示全部楼层
只路过, 看看不说话... !!
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