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皇零中怎么用机枪打落敌机?

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 楼主| 发表于 2006-5-19 14:33  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
有三枚勋章是要用机枪打一定数量的敌机才得到到,但我不知道用机枪的要领和技巧,望赐教.

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发表于 2006-5-19 14:41  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
接近敌机直到出现大准星,当敌机在准星内时开火命中数发即可~~

圣骑士

第五序章

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发表于 2006-5-19 14:58  ·  新西兰 | 显示全部楼层
座舱和鸟眼的情况下,距离400以内,始终保持敌人在屏幕正***就可以了


技术实在太烂的话,就打运输机,轰炸机这类机动性差的机体或者被打成黄色的敌机

审判者

一賤你就笑

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发表于 2006-5-19 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
還有個提前量的概念

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发表于 2006-5-19 20:14  ·  上海 | 显示全部楼层
其实用航炮的技术都是日积月累磨练出来的,得多用才是~
一般来说我将航炮用法分为三种:
1. 敌机在正前方稳定平飞的状态
将敌机和自己的距离保持在100~400内(如能在100~300更为最佳距离)太远不好打,太近容易丢失目标以及难以调整机体的位置。最~最~最~关键的是要用好R2L2的微调,敌机没什么大动作尽量不要去用回旋调整方向,又慢又不准。另外就是距离和速度问题,如何保证两机在合适的追踪、攻击范围内,就看玩家的经验了。其实用航炮时我是从来不看距离的,凭感觉!!

2. 敌机转向时,弯中攻击
这个时机一般是航炮用的最多的时机,因为敌机平飞时一般可用导弹,而大幅转向时用导弹是必然打不着的,这时就是航炮大显神威的好时机了。要点是:先得读出前方敌机的转向方向,这可从机体动作中看出来。例:敌机逆时针回旋表示其将要作左回旋,顺时针则是右回旋。 见到敌机机体翻转时,立刻自机也作相同翻转。沿着敌机的走势带L1减速,瞄准时略带提前量,一个弯下来控制的好的话,就可在弯中招呼它好几炮!

3. 平飞但敌机处于不稳定状态
此状态最难,因为不知敌机稍后做的是什么动作,太远会因敌机的无规则飞行而命中下降,太过靠近容易被敌机的突然大回旋给甩掉,因此是综合实力的考验。距离控制尤为重要,最好咬在它身后看准了时机再下手。

友情提示:大胆的去接近敌机吧,而不是正好凑在航炮的准攻击范围线上。要知道100~300内即使距离略有差错,也可让敌机在攻击范围内。
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发表于 2006-5-19 20:39  ·  陕西 | 显示全部楼层
机炮。。。我是凭感觉打得。。感觉机炮在追尾视角最好用

骑士

现代煞笔

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发表于 2006-5-20 15:01  ·  北京 | 显示全部楼层
要机炮的勋章的话,个人推荐第一关
这关的B52那些大飞机机动性差的很,基本上很容易用机炮打(只是比较皮实)
其实14关也可以,那些停在地上准备起飞的J35J算数,这个用机炮也比较容易
反正记住机炮打黄色目标不算数就是了
另外好像直升机也算……

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A9 Air Force 长机

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发表于 2006-5-20 15:39  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用liuweixin于2006-05-19 20:14发表的:
其实用航炮的技术都是日积月累磨练出来的,得多用才是~
一般来说我将航炮用法分为三种:
1. 敌机在正前方稳定平飞的状态
将敌机和自己的距离保持在100~400内(如能在100~300更为最佳距离)太远不好打,太近容易丢失目标以及难以调整机体的位置。最~最~最~关键的是要用好R2L2的微调,敌机没什么大动作尽量不要去用回旋调整方向,又慢又不准。另外就是距离和速度问题,如何保证两机在合适的追踪、攻击范围内,就看玩家的经验了。其实用航炮时我是从来不看距离的,凭感觉!!

.......


liuweixin的心得确实值得借鉴~~
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发表于 2006-5-20 20:22  ·  甘肃 | 显示全部楼层
如果搂主有4代游戏碟某关任务局全是***,建议从哪里开始练习机炮

训练课目顺序如下
1:先熟悉高空固定目标4代全是***的那关
2:再尝试地面固定目标,因为很多人对于地面目标无法掌握自己的飞行高度,导致坠机
3:对地对空固定目标的综合练习,建议5代白鸟那关100%机炮将其击落,矿山那关扫清周围后机炮扫射洞口
4:尝试打运输机,轰炸机,预警机,干扰机这类机动性差的机体
5:可以尝试在游戏初期和敌机进行机炮交战,只限于前5关

欢迎板砖伺候

以上是训练的课目照做既可
强调一点,也是最重要的一点,做机炮练习不管是哪一代,或者是哪种空战游戏
都不要使用最好的飞机,按ACE系列来说前3架飞机足够了
不要嫌它们落后难看,那几架飞机是真正的格斗飞机

战士

~チャコさま~~がんばってください~

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发表于 2006-5-20 21:18  ·  上海 | 显示全部楼层
还是比较怀念3代里的机炮系,呵呵
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