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楼主: richter

[讨论]吉连野望。。。。

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 楼主| 发表于 2004-5-5 10:38  ·  上海 | 显示全部楼层
夏亚篇到底有没有撒扎比啊?

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发表于 2004-5-6 18:58  ·  吉林 | 显示全部楼层
PS2版的玩的很不舒服
最惬意的还是土星的一代
到了PS的2代地图作战方式都改变了不少
但还能适应下去
但最后这PS2这一击确实把我击败了
但他确实把MS只是战争工具这点发挥到了极至....

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发表于 2004-5-6 19:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
呵呵,9494,战争工具和“交通工具”。

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发表于 2004-5-9 08:18  ·  上海 | 显示全部楼层
其实PS2里的机体要比PS里的少的说
不过PS里的后期那些Z里的机体简直在破坏游戏的平衡性。特别是Z和卡碧尼。Z的装甲其厚火力其猛。卡碧尼运动性奇高NT坐上去普通ACE根本打不中他。还有那些0083里的机体~量产GP02放核弹是最快的通关方法。。但游戏的战略性就没了。
再看PS2上的,增加了不少MSV中的ACE真是让人值得高兴的事情,还增加了MSV中的一些优秀量产型机体连原形大魔和原形老虎都有,而削弱了强力机体的实力和数量,使得游戏的平衡性和战略性保留了下来~再也不是前作量产一批强力机体来横冲直撞来取胜的方法了,另外游戏系统全部变化使得游戏难度更加上升。总之是好游戏
PS:一口气打了那么多~呵呵~其实还有很多要说的,但是电脑课总要完成老师的课堂作业吧~~下面的请各位来补充吧~^_^

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发表于 2004-5-9 08:20  ·  上海 | 显示全部楼层
Originally posted by zhxy at 2004-5-4 05:14 PM:
这游戏中许多原创的MS,许多MS都没有在动画片里出现过

这些人物和机体都出自一本叫"战略战术大图鉴"梦幻之书

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发表于 2004-5-9 08:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
Originally posted by 末次トオル at 2004-5-9 08:18:
其实PS2里的机体要比PS里的少的说
不过PS里的后期那些Z里的机体简直在破坏游戏的平衡性。特别是Z和卡碧尼。Z的装甲其厚火力其猛。卡碧尼运动性奇高NT坐上去普通ACE根本打不中他。还有那些0083里的机体~量产GP02放 ...

PS后期的饿那个平衡性。:011你接那个禁断的难度穿了没有, 只给你25回合左右时间,天天***,“国会与人民”的支持率天天下降,敌人的部队巨多。BT啊,用了指令书都过不了。***比银英还吓人,压不下来,也安抚不下来,那个难度选联邦和原创太恐怖了,至少吉恩的开始形势要比他们好,因为是时间战啊!想想原创势力开始就一个根据地,而联邦打上宇宙多麻烦,多费时间啊!那个难度在中国有人穿吗?

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发表于 2004-5-9 08:37  ·  上海 | 显示全部楼层
那个难度?!我被那难度打得没了脾气.....
简直是...:o:o:o
还让我最了好几天噩梦....:011:011:011

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发表于 2004-5-9 08:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
Originally posted by 末次トオル at 2004-5-9 08:37:
那个难度?!我被那难度打得没了脾气.....
简直是...:o:o:o
还让我最了好几天噩梦....:011:011:011

呵呵,别伤心,大家一样,我是没发现国内有人玩过去了的,日本有,不过也是LOAD了N遍之后。

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发表于 2004-5-9 08:47  ·  上海 | 显示全部楼层
通过这事情终于明白了"禁断"两字的含义.....:011:011:011:cool::cool:

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发表于 2004-5-9 08:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
Originally posted by 末次トオル at 2004-5-9 08:47:
通过这事情终于明白了"禁断"两字的含义.....:011:011:011:cool::cool:

有回玩禁断的吉恩(用了指令书的)快打到查布罗了,时间到了,我我我我我。:023::D之后就没那好的运气了。
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