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楼主: 绿燕

《细节制胜》之Z52版

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圣骑士

麻花辫+腹肌+紧身裤=军师

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发表于 2006-5-27 18:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
终于找到新的目标了!
这两天玩大神玩得郁闷,回去拿Z52出来,把30个角色的杀阵统统按一遍。

话说我怎么就没看到过兼续的杀阵?
连拼刀的印象都没有,是把他练得太强了吗?

去什么地方拼刀比较多?是不是带不加攻防的武器比较可能引发拼刀?

征服者

日本一番のエースアタッカー!

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发表于 2006-5-27 18:46  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用lulu24于2006-05-27 18:42发表的:
终于找到新的目标了!
这两天玩大神玩得郁闷,回去拿Z52出来,把30个角色的杀阵统统按一遍。

话说我怎么就没看到过兼续的杀阵?
连拼刀的印象都没有,是把他练得太强了吗?
.......

用阿国去~并且保证你按键的速度能赶得上连发手柄~

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发表于 2006-5-28 11:29  ·  北京 | 显示全部楼层
我也没怎么见过杀阵。是不是现在的按键速度大不如前了?

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发表于 2006-5-28 17:03  ·  吉林 | 显示全部楼层
绿燕姐~亲~到底如何才能最佳的发挥烈空?这个属性令我非常头痛.

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发表于 2006-5-28 17:05  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用lulu24于2006-05-27 18:42发表的:
终于找到新的目标了!
这两天玩大神玩得郁闷,回去拿Z52出来,把30个角色的杀阵统统按一遍。

话说我怎么就没看到过兼续的杀阵?
连拼刀的印象都没有,是把他练得太强了吗?
.......
Z52的拼刀几率太小... ...我也一直困惑于怎么看到小直的杀阵....

骑士

绿色完美

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 楼主| 发表于 2006-5-28 17:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
锷迫(拼刀)的出现条件是【双方同等级的招式的有效判定区域相遇(若是判定等级有高低,那么低的一方会被打成[地系スタン],这也是[招架判定]的由来)】。也就是说,长兵器的角色若是离得太近,就反而出不了锷迫。因为判定能打到对方人,但是没有打到对方招式的攻击判定上。而短兵器的角色相对来说易出现一些。
这次Z52的锷迫,其实也不是那么难按,关键是要反应快,要是已经锷迫了你还处在“啊?拼刀了吗?”的迟疑中,那么基本上已经没可能按出杀阵了(指地狱难度斗气将),碰到焰斗气的更是要反应快。
还有一点,Z52的锷迫时间比Z5M要短一些。
qty

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发表于 2006-5-28 21:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
恩。。。。很受用。。。。。。

骑士

领域:百合

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发表于 2006-5-29 15:36  ·  天津 | 显示全部楼层
太细致了~不顶对不起lz~待我慢慢研究

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发表于 2006-5-31 14:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
又见绿燕大的无敌贴,认真认真、仔细仔细的看了好几遍,才终于摆脱了理解蹦坏状态,算是弄了个一知半解。

既然是一知半解,就还是有问题想请教:
1、关于“属性”所能制造的各种效果,大概是明白了。但其中各种“属性”在同一标准威力面前,各种情况下,具体表现出的伤害,如果能有个具体数据表示,就太好了。
比如拿本多忠胜的LV4武器举例,到底红莲附加威力是“几”,同一状态下换成“烈风”威力附加有是“几”,请明示。

2、关于“无硬直”。354里,觉醒后的敌武将,到底是因为防御倍增而我方威力不足产生的“无硬直”,还是觉醒状态对于己方的普通状态本身产生的“无硬直”根本无视攻防呢?

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发表于 2006-5-31 18:24  ·  上海 | 显示全部楼层
对于宫本来说,无增就是多余的东西。高难度下防御比无增重要得多。
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