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楼主: spikeguo

[PS4] 《黑暗之魂3》18分钟震撼实机画面!!(2015科隆展流出)

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发表于 2015-8-6 10:57  ·  广西 | 显示全部楼层
囧字神珠 发表于 2015-8-6 01:15
IGN那个试玩看得实在……打不过盾兵引去火龙那烧死……你丫手上拿个盾干嘛的 ...

如果是我就反弹或者背刺那个骑士...........

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发表于 2015-8-6 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2015-8-6 10:52
4作没有一作是你说的这种。。。。视频清晰度也不行。。看不出你说的黄色的条=,=


YouTube上看1080p还是能看出来的,或者看IGN的BOSS演示,有一个地方也是满精力时翻滚躲招,有体现出来

QQ截图20150806110232.png



特地看了看血源的视频,是消耗值出现瞬间精力也便减少了,这也许是DS3的新改动吧,虽然还不清楚有什么区别= = 另外使用道具、点火把之类的好像也有消耗
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 楼主| 发表于 2015-8-6 11:06  ·  北京 | 显示全部楼层
ps2comcn 发表于 2015-8-5 20:32
好灵活啊,完全不像是穿着重甲

其实有点担心如果穿了重甲(哈维套级别的)还是移动这么灵活,就有点不现实了。。。

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发表于 2015-8-6 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
光晕士官长 发表于 2015-8-5 22:47
这么说,血源只是实验性的试水之作,为了真正的正统大作黑魂三练手的。还好没有买。 ...

无机酸,收皮拉,上次还说魂系列年货来着
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 楼主| 发表于 2015-8-6 11:08  ·  北京 | 显示全部楼层
sljfantasy 发表于 2015-8-5 20:48
希望不要縮水啊,回想黑魂2的DEMO和實機發售的畫面差距太大了

看血源的画面质量,估计缩水的可能性不大。但这次科隆展的是PC端试玩。。。所以也还是有一些顾虑。。。
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 楼主| 发表于 2015-8-6 11:09  ·  北京 | 显示全部楼层
anubisw 发表于 2015-8-5 20:33
希望保持风格,别往血源凑的太过了,尤其是内容丰富度不能缩水

是啊,血源就是刺激度足够,丰富度太低了。。。
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 楼主| 发表于 2015-8-6 11:12  ·  北京 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2015-8-5 20:38
翻滚不扣精力?攻击扣的精力有延迟?

目前比较可信的推测是,黑魂3的精力和血条都会有一个透支的缓冲期(血条、精力条变黄),但具体作用原理还不明。

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发表于 2015-8-6 11:12  ·  湖南 | 显示全部楼层
对这种自己找死的游戏无爱。玩游戏不就轻松点吗
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 楼主| 发表于 2015-8-6 11:14  ·  北京 | 显示全部楼层
amsterdam42 发表于 2015-8-5 20:42
希望在动作系统上借鉴一些血源的特点,还是比较喜欢速度快的战斗~

就目前的视频看来,动作已经很快了(跟魂系比),更像是拿着盾牌的血源了。。。

当然盾牌是一个非常延缓战斗节奏的装备,也算是魂系特点。

不知道血源玩家会不会上来直接弓箭神教或双刀神教了。
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 楼主| 发表于 2015-8-6 11:17  ·  北京 | 显示全部楼层
hyew 发表于 2015-8-5 21:15
最後一張圖很有烙印戰士的味道。

昨日电击公布的高清图,更是烙印战士痕迹超强。

https://file1.a9vg.com/data/attac ... hgiep4izi4w1hk1.jpg

另外如果FS社改做别的系列游戏,我是特别期待他们做烙印战士和大剑的改编游戏的!
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