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[Mul] 《黑暗之魂3》盾斧战士10分钟试玩视频,"战技"战吼演示+各类“战技”一览

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 楼主| 发表于 2015-8-6 23:48  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 shadawn 于 2015-9-9 08:43 编辑


视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTMwMzA4MDM3Mg==.html

1.jpg
注意这一作的HUD界面中,左上角血条下面和左下角盾牌下面的两个小图标(我用红框标了出来)。
之前宫崎英高谈及《黑暗之魂3》新要素的时候,着重介绍了全新的”战技(Battle Art)“系统,能让武器转换姿态或者放出强力的新招式,图中的小图标就与“战技”这一新要素相关:

左上角表示的是“战技”点数,越强力的“战技”,需要消耗的点数也越多。

左下角表示的是当前的盾牌是否可以配合主武器发动“战技”。

1.png
大家可以对比一下上下两张图片,大家可以发现两种盾牌下面的小图标是不一样的,本作中的盾牌主要分为三种:

第一种是小型盾,和前作的盾一样,按L2是盾反。如果在装备这种盾的时候想发动主武器的“战技”,必须先按三角键切换到主武器的双手/双持状态才能发动。这种盾在装备栏里会附带一个圆形的小图标。

第二种是中型盾,不能盾反,但是按L2可以直接发动主武器的“战技”,发动后左上角显示的“战技”点数会减少。这种盾在装备栏里会附带一个剑形小图标。

第三种是大型盾,按L2是盾击,和小型盾一样不可以直接发动主武器的“战技”,不过目前还没有大型盾的试玩视频流出。

下面介绍一下已知的几种“战技”:
11.jpg
单手剑是按住L2键进入举剑姿态,消耗1个“战技”点数,在这个姿态下按R1和R2的攻击动作都有变化,R1轻攻击变成附带破防效果的上挑斩,R2重攻击则是前冲突刺。

22.jpg
大剑是连按L2—>R2键有二段连招,总共消耗4个“战技”点数,第一下是举在中间,然后一下是把小怪上挑到半空中的上挑斩。

33.jpg
双刀是按一下L2键施放一个无死角的回旋斩,消耗1个“战技”点数,不过并不能连续施放。

44.jpg
大斧按一下L2键就是战吼了,消耗2个“战技”点数,可以打断敌人的攻击并且将其击退,同时还可以提升主武器的攻击力。


下面是一些零碎小消息:

1、引入了《血源诅咒》中的按住R2重攻击蓄力系统。

2、跑步+R2重攻击现在就是跳劈了(试玩***现的武器都是如此)。

3、脚踢回归了,依然是前推左摇杆+R1轻攻击。

4、脚踢使敌人破防后,可以对硬直中的敌人发动致命一击。

5、锁定的时候可以前后滚,左右滚,斜着滚,八个方向。

6、背刺的判定角度非常的窄,比黑魂1代还窄,从试玩视频就可以看出来。


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发表于 2015-8-6 23:51  ·  云南 | 显示全部楼层
期待一下              

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政委真美啊~

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发表于 2015-8-6 23:53  ·  广东 | 显示全部楼层
马克一下回家慢慢看

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发表于 2015-8-6 23:58  ·  广东 | 显示全部楼层
“剑技”有次数限制简直坑爹

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发表于 2015-8-7 00:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
看样子撤步是血源独有的

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发表于 2015-8-7 00:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
感觉这设定有点从血源试水的经验里头总结了点东西,子弹数如同剑技数,血源能卖血换子弹来保持长时间充足弹药,不知道3代剑技数消耗后是否可以有各种不同的方法恢复。脚踢回归好评,不过能回归到恶魂的不同武器前推加轻击效果不同的话就更好了,顺便我也记不清了,血源里头翻滚冲向人群偶尔能造成硬直这点设定不知道是不是独有的,希望能加入,特别像重盔甲这种翻滚慢的,能增加攻击性也是不错

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发表于 2015-8-7 00:12  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 gaominghb 于 2015-8-7 00:27 编辑

脚踢终于回归了
关于背刺,的确1代的范围有点宽,但是这个视频里能看出来有几个敌人,记者站在背后的时候是举盾的,我记得1里举盾是不能背刺的,所以关于角度的问题可能只有亲手试过才好说一点。

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发表于 2015-8-7 00:15  ·  广东 | 显示全部楼层
看了就想玩,估计这次还是走双刀流

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マハトマの星

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发表于 2015-8-7 00:19  ·  上海 | 显示全部楼层
看视频不过瘾,还是想亲手玩!

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发表于 2015-8-7 00:23  ·  四川 | 显示全部楼层
那个手柄,不是盒子的吧,难道是北通
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