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楼主: funny-boy

[业界] Xbox首席Phil Spencer谈及《莎木3》未上X1的原因

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发表于 2015-8-7 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2015-8-7 10:28
原本PC独占?这。。。也算是变相给微软了吧。还是说找个台阶下?
不过索尼最近倒是也不怎么追求第三方一定 ...

不是sony不追求是独占的话给的钱更多

终结者

无与伦比!

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发表于 2015-8-7 13:38  ·  日本 | 显示全部楼层
莎木既没有多大影响力,又不能近期发售,所以就不要了。。。
该用户已被禁言

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发表于 2015-8-7 13:45  ·  上海 | 显示全部楼层
微软表示已经签了“天书世界”的XBOX独占协议
ella0114 该用户已被删除
发表于 2015-8-7 13:53  ·  上海 | 显示全部楼层
莎木2给了xbox然而没有卵用,所以微软现在聪明了

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发表于 2015-8-7 13:58  ·  广西 | 显示全部楼层
vengil 发表于 2015-8-7 11:17
这游戏对X1确实不是特别重要

XBOX版莎木2的销量不理想,让巨硬失去了支持莎木3的动力………………

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发表于 2015-8-7 14:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 johnnypan 于 2015-8-7 14:08 编辑
bbcadolf 发表于 2015-8-7 12:52
你的想法很奇特啊 先不说这20刀*100万就是两千万刀 你拿生化初代高清移植的销量来当例子讨论莎木3的销量 ...


首先请不要用“可笑”这种带讽刺意味的字眼,讨论贴可以正反方,但没必要演变为骂战。

1、我把生化危机重制和莎木3放在一起讲,这都是玩家呼声的产物,打的都是情怀牌,只不过一个是重制,一个是续作。其中核心意思,说“买买买”和最终会“买买买”其实是两回事。
2、生化危机知名度和畅销度都远胜莎木,在拥有相当多的用户基础下,多平台下卖100万份我觉得真不算多。当然上面有人说卡表仍旧很开心,那是因为开发成本低,作为开发公司可以从收入中拿大头,当然开心。
3、莎木本身就是一款叫好不叫座的游戏,前两作的销量实在没有什么亮点。而莎木3并非是简单的重制,研发成本高,加再上受众面窄,同样的情怀牌,我看打出来结果会很惨。
4、主机市场初期都是靠游戏带动主机销量,中后期再靠主机占有量带动游戏销量。以现在来讲,莎木3担不起带动主机销量的重任,更何况微软主机销售并不乐观,以现在的主机占有量去投资一款历史销量一般,前景堪忧的游戏,只怕是赔本亏吆喝。所以才有了我第一个回贴,在商言商,把钱投资在第一方阵营比较靠谱。
5、另外生化危机重制版收入不是简单的20*100万这么简单的,中间要去掉开发成本、营销成本、经销商分成等等,我不知道最后有多少盈利,但绝对不是2000万。

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发表于 2015-8-7 14:12  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
  “《莎木3》这款游戏原本是准备PC独占的,在游戏开发前,我们(微软)和索尼都和铃木裕进行了交涉,微软高层的意思是希望游戏能够Xbox One独占发售,但铃木裕表示游戏必须登录PC平台,所以无法达到Xbox One独占的要求,而索尼方面可以接受,同时为游戏提供了资金支持,因此游戏多了PS4版本。”

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发表于 2015-8-7 14:14  ·  上海 | 显示全部楼层
需要的是一款真正有影响力的主机游戏,所以他个人更愿意把资金投入到短期内能发售的x1第一方独占游戏,充实X1独占游戏阵营,所以放弃了这游戏


莎木不够影响力,不能短期发售,所以选择了古墓,good job

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发表于 2015-8-7 14:46  ·  广东 | 显示全部楼层
ciokex 发表于 2015-8-7 10:40
其实就是跟铃木裕不熟也找不到人牵线吧

不会,当年2代登陆过xbox,所以估计还是独占谈不拢

审判者

政委真美啊~

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发表于 2015-8-7 14:50  ·  山东 | 显示全部楼层
johnnypan 发表于 2015-8-7 14:06
首先请不要用“可笑”这种带讽刺意味的字眼,讨论贴可以正反方,但没必要演变为骂战。

1、我把生化危机 ...

第一 制作莎木3的呼声的确很高 但是要卡婊制作初代生化高清版的呼声 抱歉我还真没怎么听过
第二 对于一个已经移植到N个平台 骗过N次钱的生化初代而言 100万 我觉得真是不少了 实际上卡婊也是这么认为的 不然也不会这么快上马生化0 另外生化2的计划书也已经曝光了
第三 我看打出来结果不会很惨 这个只能走着瞧了
第四 其实你第一条我压根没注意 看到你拿生化1和莎木3比我才回复的
第五 关于两千万刀 只不过是简单计算 实际上最后盈利多少我也不知道 但是看卡婊这疯狂重置的反应 恐怕赚的不少
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