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楼主: time4watcher

[PS3]《刺客法则》即时演算画面提升,官方公布"先"后"图

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发表于 2006-5-28 10:38  ·  上海 | 显示全部楼层
觉的第一张画面好,更接近CG。
第2张画面下降,一看就是即时演算的。

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发表于 2006-5-28 10:42  ·  云南 | 显示全部楼层
画面好是好,但机子太贵买不起啊!!!!

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发表于 2006-5-28 10:45  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ruolin于2006-05-28 02:03发表的:
两张都不看好,希望再强一些~
大实话
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发表于 2006-5-28 16:34  ·  上海 | 显示全部楼层
第二张帖图效果要明显强于第一张,可以从数叶和城墙的表现中分辨出!
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发表于 2006-5-28 17:33  ·  上海 | 显示全部楼层
第一张的光源,明显要强于第二张。更像CG。第二张人物看上去也显得薄了。
不会是PS3机能又缩水了吧!!!

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发表于 2006-5-28 18:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
晕喔。这点东西大家都看不出。。第二张。明显的贴图要精细得多。用的技术也和第一张不同。第二张是开了HDR光源了。更突出了光源真实性。第二张和第一张根本就不是同一级别的画面。PS3和XO现在基本上可以肯定能达到第二张效果的图了。根本没什么好值得怀疑的。

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发表于 2006-5-28 20:39  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
喜欢第一张,尤其是对主角的表现

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发表于 2006-5-29 00:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
第2张画面像电脑上某游戏。。
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发表于 2006-5-29 04:52  ·  湖南 | 显示全部楼层
第2张质感单薄 颜色渣(虽然纹理清晰了不少)
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发表于 2006-5-29 05:42  ·  上海 | 显示全部楼层
看来第一张用的是概念图(也就是CG)。第2张是真的游戏图。PS3啊PS3你的价格,在加你的机能,叫俺们怎么爱你!!!你不断缩水。。。《最终幻想13》不要在和宣传上的画面以后在不一样了。
用什么蓝光,造成成本如此之高,机能却又高不到哪去!!!
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