本帖最后由 雲外蒼天 于 2015-8-22 18:40 编辑
【自娱自乐向】PSV《弧光之源:无限》流程/难点奖杯攻略
更新日志:9:开坑,因为TI5,游戏进度缓慢
10-11:舰娘夏活开始…边看N站直播边玩游戏…游戏进度继续缓慢\\\
11-13:和朋友参与研究舰娘E7的削弱机制、随便打了E7甲、、不过好在大多都是剧情关,进度还算快?
13-14:完成
21:休息了1周,忙完的手头的事情直接刷了白金……其实还是有不少敲门可以走记录了一下
关于攻略——
①自己自娱自乐的神经产物,写得不好也希望大家见谅和提出建议,自己日语还在学习中有些是半猜半蒙的,希望文***现错误会、大大们可以及时提出
②关于剧情和战斗中获得的ピクチャー、ムービー(插画、动画)文中不会赘述、、主要是因为不能使用H码排版很麻烦、而且说了也没什么用(我是个懒人)
关于本作战斗——
本作和很多SRPG类似 有存在一些ZOC、侧面\背面\高度攻击优势、完成特殊条件获取奖励、弱点攻击……这些传统的SRPG系统,当然也有属于自己的特色系统
关于本作的一些特色——
①本作中的特色系统就是属性支持率,每个关卡获得的属性支持率不同,通过出演获得的点数不同
②战前可以指定一名领队,这名队员在战斗中会获得领队BUFF,战后获得的经验也会有加成,另外在战后系统也会评选出战中的3个方面的MVP并获得经验奖励
③作为指挥的男主角也会有自己的行动回合和技能,请务必也好好使用,让战局对己方更加有利
④每个角色都会有属于自己的コーリング(呼唤/歌唱?)技能(發動需消耗少量HP),歌唱技能会有释放コーリング技能的时候,会获得VP同时旁边也有领域展开,在领域范围的角色都有有获得BUFF(目前不知道会不会有给予敌方DEBUFF的角色),同时几名角色一起使用コーリング技能并且领域重叠的话会有连携,获得的VP有加成,另外调响获得大成功的角色领域范围会变大,当然在コーリング技能释放下的角色是无防备效果,这个要注意
每当获得100VP,角色可以在HP下面看到得到一个ラピス,消耗ラピス可以用来强化技能和普通攻击,技能栏里的的大招是需要消耗3个ラピス的
⑤关于【ピンナップショット】,相当于,可以在战斗中拍妹子的照片之后拿去卖积攒人气,人气的排行可以在角色的属性等级排行的TOTAL RANKING那里查看,关于拍出来的照片品质和主角的等级、场地的支持、还有妹子的明星等级(应该就是属性的那个POSE吧),在TOTAL RANKING上每提升一个等级也会有属性和AP的加成
关于调响——
①调响的评价有3种,哪个是最高的大家一看就知道
②调响的基本就是先将TARGET 点数提升至100,之后按角色的对话,利用重置的5次触碰,对相应的部位进行抚摸/长按,之后就可以获得大成功
例如一开始第一次,再让皇王100%后(误,就要按她提示进行触摸(昨晚睡前摸的、忘记了),最后她会和你说让你摸胸(误)之后长按摸胸就可以大成功
这里说一下目前已知的大成功最后触摸——妹妹(摩擦脑袋)王女(长按欧派)拉娜(长按腹(小肚子PRPR))人造妹子(身体正中(长按小肚子))合法萝莉(摩擦脑袋)比索卡(颜长按)维奥莱特(胸部摩擦)鬼娘(摩擦肚子/小腹?)乔卡(颜长按)老师(唇长按)ソプラ(胸长按)阿鲁多(摩擦头发)
关于泳装小游戏,感谢@宅女大萌提供的窍门 1.选择最高HP的3个人
2.选择和CPU对战,看对方HP,若对方HP为70左右就继续打,不是就退出;
3.刷到对方队伍70HP左右,就连续打,赢面很大。
原因是这个游戏是靠HP决定胜负,平手时HP高的的一方有利,变相等于HP高的一方胜率高。 ◆第1話 動きはじめる刻
剧情战——
戰鬥目標
| 勝利条件:敌方全灭 特殊条件: ①战斗中没有出现脱离者 ②アクア至少击破一名敌人 ③ジォーカー至少击破一名敌人 | 战斗相关 | 本关是相当基本的教学关卡,系统也会自己帮我们完成后面2个特殊条件,值得一说的是强迫症们要注意利用主角的调查技能完成对怪物的调查 |
结束战斗后进入第一次ブリジッタのシークレットレッスン(调响),见上面的调响相关
◆第2話 アマデウス襲来!
剧情结束后进入自由活动,可以在据点里面利用□建快速移动,并可以看到哪个区域有同伴- 可以在角色属性界面按□建用点数强化角色属性、技能和习得新技能(因为很重要所以要加粗)
- 在動力室和师酱ホグウッド对话获得ラピスの欠片(主角装备)
- プール(泳池)アクア对话后,先把得到的裝備都裝備上,或者購買點裝備再回到司令室和ジォーカー进行剧情对话进入剧情战
戰鬥目標
| 勝利条件:敌方全灭 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③ジォーカー至少击破一名敌人 | 战斗相关 | 本关是也是教学关卡,教学内容见战斗相关的④,注意完成特殊条件,同時不要讓妹妹被對面集火 |
戰後可以在據點與妹子們交流、送禮物、交響,同時採取不同的行動會消耗相對應的BREAK 點數
因為送禮物調響什麼的大家都自己定,這裡筆者就認證一下對話加的好感度給大家參考一下吧
★BREAKPOINT:50
ジォーカー
⇒うわぁぁぁあああん(好感度提升10)
アクア
⇒初めての……⇒すごく柔らかかった(好感度提升24)
⇒よく覚えていない(好感度提升30)
⇒やっぱりアクアとは違う(好感度提升22)
ブリジッタ
⇒わたくしの性分ですから⇒敬語で話しかける(好感度提升30)
⇒独り言で相手に気づかせる(好感度提升24)
◆第3話 弱気な奏者
剧情结束后进入自由活动
- 在プール有事件点可以触发事件,食堂和アクア有事件对话
- 在動力室有和ブリジッタ的事件对话
- 在テラス和アクア或ブリジッタ对话,可以在大地图上进行移动
追加事件——
アールアージュ皇国
- ブリジッタファン
- 将来の夢(与ブリジッタ好感度提升30)
- 吟遊詩人のお姉さん (开启事件战斗⇒楽譜 雷神の詩 上、楽譜 水姫の詩 上
楽譜 水姫の詩 上
戰鬥目標
| 勝利条件:击破所有楽譜の守り人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③アクア至少击破两名敌人 | 战斗相关 | 因为是而外的战斗关卡,难度上也有所提升,建议要是在本话中进行挑战的话可以先利用LV6的战斗训练练练级,顺便那个训练关可以刷出基本的防御饰品 分别位于2侧的楽譜の守り人在3回合左右会行动,要是在他们合流之前还没打败一个就会陷入苦战,推荐先全员朝木桥那边靠,另外下位于低处的楽譜の守り人要走过去是要花挺多时间的,主角EX附加攻击力给ォーカー可以有效的利用EX技能对楽譜の守り人造成伤害,接下来一个就方便多了
过关后获得【楽譜 水姫の詩 上】 |
楽譜 雷神の詩 上
戰鬥目標
| 勝利条件:击破所有楽譜の守り人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③ブリジッタ至少击破两名敌人 | 战斗相关 | 本关相对上面一关来说难度也提升了不少,因为敌人比较密集,所以中期战斗可能会让人手忙脚乱,建议将角色强化到基础属性的C等级,还有强化一些常用技能(ジォーカー的横劈,妹妹的加血)再来进行挑战会轻松不少
过关后获得【楽譜 雷神の詩 上】 |
シルフェン族の集落
戰鬥目標
| 勝利条件:敌方全灭 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②ラナ至少击破两名敌人 ③使用一次パフォーマンス(performance,大概翻成出演吗) | 战斗相关 | 注:想要使用出演的先决条件是,你有角色的属性强化到ターニングポイント(分歧点),在强化完分歧点后你就会获得个POSE,就可以在战斗中通过男主角的技能パフォーマンス,进行出演
开始可以先蹲在山头上唱歌攒VP,等敌人上来的时候基本可以攒出3水晶的必杀,利用必杀同时消灭多个敌方单位会轻松不少 |
★BREAKPOINT:70
ジォーカー
⇒教育し直してやる⇒ちょこっと散歩だよ(好感度提升30)
⇒どこでもいいだろ(好感度提升24)
アクア
⇒ブリジッタさんは……(好感度提升10)
ブリジッタ
⇒お中いたー(好感度提升10)
ラナ
⇒恥ずかしくて言えない⇒とにかく話す(好感度提升30)
⇒お菓子を食べる(好感度提升24)
◆第4話 少女とロボと
追加事件——
モロッカ共和国
- 楽譜 風神の詩 上
- ブリジッタファン2
- モロッカ滞在記 (ラナ好感度提升30)
- モロッカのアイドル(获得【花のかんむり】(アクア专用饰品))
楽譜 風神の詩 上
戰鬥目標
| 勝利条件:击破所有楽譜の守り人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③ラナ至少击破三名敌人 | 战斗相关 | 多了一个队友之后难度骤减\在此就不多说了,完成特殊条件可以获得ラナ的专用饰品(待验证?)
过关后获得【楽譜 風神の詩 上】 |
- 来到バリアバール王国选择触发事件メカリカ ⇒ うわさ好きの主婦 ⇒ 街外れの研究所,触发剧情战
街外れの研究所
戰鬥目標
| 勝利条件:敌方全灭 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③利用EX攻击击破2名敌人(并不是EX技能) | 战斗相关 | 敌人全都是拥有无属性伤害减半的机器人,所以要想完成目标③先要给一发魔法把机器人打残再补刀,另外推荐主角练到习得那个可以将自己的VP加持给场上的角色的技能,这样就可以全程用ジォーカー完成特殊条件
开场因为敌人不会乱突进,我方可以原地唱歌攒VP后慢慢推进(SRPG常用手段),遭遇后可以丢大奥义速清一些敌人,不然敌方不仅会给自己加持攻击BUFF还会给我方DEF DOWN BUFF很容易出现事故 |
★BREAKPOINT:80
ジォーカー
⇒気を引き締めておけ(好感度提升10)
アクア(有CG回收)
⇒魔法おかけて⇒笑わなきゃいけないときもある(好感度提升30)⇒俺はアクアだけの兄貴だ(好感度提升30) ⇒まいったな(好感度提升 36) ⇒俺はどこにもいかない(好感度提升39)
ラナ
⇒花嫁修業中です(好感度提升10)
パルス
⇒おしえてア·ゲ·ル!⇒ケガしないいな?(好感度提升30)
⇒シーナが実験台じや駄目なのか?(好感度提升24)
シーナ(下面的选项我都不信\\\)
⇒致命的ディスよ⇒俺はロリコンじゃない(好感度提升24)
⇒俺は女に興味はない(好感度提升30)
第5話 悲しみの逃亡者
剧情后开启迷你小游戏,大概类似就是猜拳的那种吧……失败获得10点数,平局会获得25点数,胜利获得50点数,可以利用点数换取妹子们的泳装,泳装可以加技能使用的次数和出演获得的AP,而且加目前相对较多的MAG,但是防御力较低
追加事件——
バリアバール王国
- 楽譜 知姫と機姫の詩
- ブリジッタファン3
- シード泣いちゃうモン(シーナ好感度提升30)
- 星に願いを(パルス好感度提升30)
楽譜 知姫と機姫の詩
戰鬥目標
| 勝利条件:击破所有楽譜の守り人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③使用ラピスバースト击破2名敌人(ラピス爆裂就是消耗3个宝石的那个大奥义) | 战斗相关 | 在低地一处的可以快速后退到墙角唱歌,如果学会了那个待机保护队友可以更好的保护队友快速蓄好VP,追后差一点的话可以用主角的技能转让VP 在清理完一定敌人后可以从下面偷渡过去合流,这样可以放小BOSS的风筝 达成特殊条件得到合法萝莉的专用饰品(2个)
过关后获得【楽譜 知姫の詩 上】【楽譜 機姫の詩 上】 |
- 来到セルバニア选择触发事件スキエンティア ⇒ 神経質そうな男 ⇒ 品のいい老人 ⇒ 怯えた少年 ⇒ 大図書館,触发剧情战
大図書館
戰鬥目標
| 勝利条件:敌方全灭 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③ヒソカ至少击破3名敌人 | 战斗相关 | 虽然看起来ヒソカ离大部队很远,其实开始对方是有一段很长时间的真空期,可以全力靠过来合流 |
★BREAKPOINT:100
ジォーカー(有CG回收)
⇒悪いことではないのだな⇒意外と子供いなんだな(好感度提升30) ⇒かわいかったのになあ(好感度提升39)
⇒みんな強くなるだろうな(好感度提升36) ⇒面白かったのになあ(好感度提升30)
アクア
⇒わたしのこを大切に(好感度提升10)
ブリジッタ
⇒素直じゃありませんね(好感度提升10)
パルス
⇒もうけ話?(好感度提升12)
ヒソカ
⇒あたしにできること⇒脱げ(好感度提升24)
⇒ものまねしろ(好感度提升28)
第6話 眠りおおき魔女
- 主角习得技能【ピンナップショット】,关于这个系统见上面的战斗相关⑤
- 先到ステージ和ジォーカー对话
- 再到動力室触发事件点
- 最后才能进入回廊的事件点
- 触发完成后回到大地图追加事件
セルバニア- 楽譜 隠姫の詩 上
- ブリジッタファン4
- ヒソカの一日憲兵長(ヒソカ好感度提升30)
楽譜 隠姫の詩 上
戰鬥目標
| 勝利条件:击破所有楽譜の守り人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③ヒソカ至少击破3名敌人 | 战斗相关 | 我方小心不要太扎堆ワンダーゴースト会释放AOE
过关后获得【楽譜 隠姫の詩 上】 |
バリアバール王国
ロボットコンテスト
戰鬥目標
| 勝利条件:敌方全灭 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③用组合必杀击破1名敌人(均消耗一个水晶的那个) | 战斗相关 | 完成特殊条件获得一套パルス的专用饰品
战后获得シーナ的专用饰品【ヘキサゴンボルト】 |
- 来到ラディア・ルイン选择触发事件森の街遺跡,触发剧情战
森の街遺跡
戰鬥目標
| 勝利条件:敌方全灭 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③使用ラピスバースト击破2名敌人 | 战斗相关 | 就算左右分开,如果两边都有上章调响大成功的角色,也可以唱歌连携 建议先清掉较近的杂鱼,之后缩一下角落唱歌蓄VP
战后会对维奥莱特进行调响,最后的大成功是摩擦胸部\\因为没有战中存档在这里还是提示一下 |
★BREAKPOINT:110
ジォーカー
⇒ストレス解消(好感度提升10)
アクア
⇒好みは……(好感度提升10)
ブリジッタ(有CG回收)
⇒こんな約束は……⇒反撃のチャンスだ(好感度提升30)⇒そうだろうな(好感度提升30)
⇒食わせてみるか(好感度提升36) ⇒そんなことはない(好感度提升39)
ラナ
⇒とても……楽しい(好感度提升10)
シーナ
⇒どこに隠した!!(好感度提升12)
ヴァイオレット
⇒心地よいものだな⇒くすぐってやるぞ(好感度提升30)
⇒アクアに言いつけるぞ(好感度提升22)
⇒重力魔法を使うぞ(好感度提升24)
第7話 人ならざる鬼
- 首先到回廊把全部事件点触发,将所有人叫到食堂
- 来到食堂和アクア对话
追加事件——
ラディア・ルイン
楽譜 森林の詩 上
戰鬥目標
| 勝利条件:击破所有楽譜の守り人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③ヴァイオレット至少击破3名敌人 | 战斗相关 | 过关后获得【楽譜 森林の詩 上】 |
モロッカ共和国
ケンカをやめて
戰鬥目標
| 勝利条件:敌方全灭 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③用组合技能破2名敌人(就是用同伴技能击破敌人) | 战斗相关 | 敌人会群体减防御BUFF和混乱BUFF,但是只要硬实力过关基本没什么问题 (游戏里被混乱是优先随机攻击敌人?要是周围没敌人才会攻击队友?在LV32的练级点我混乱别人也是这个行动规律 (待验证?) 战后奖励アクア特殊饰品 |
中華の街内·橋
戰鬥目標
| 勝利条件:ジールォ击破 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③フェイラン至少击破3名敌人 | 战斗相关 | 游戏至此终于算遇上一个A型敌人,大概就等于第一个BOSS,阿尼作为BOSS也强不到哪里去,值得特别一提的就是(鬼娘真是萌啊///// |
★BREAKPOINT:130(因为人数开始增加所以在每名角色后面加个 所在地点吧
ジォーカー(プール)
⇒たくましくなって……⇒技を磨くのに一生懸命で(好感度提升30) ⇒女の子と遊びに行くんだ(好感度提升24)
ラナ(動力室)(有CG回收)
⇒不安になったら……⇒おばあちゃんに会いたいか?(好感度提升30)⇒わからない(好感度提升30)
⇒怖いなんて言うな(好感度提升36) ⇒どれも本当のラナだった(好感度提升39)
パルス(プール)
⇒機械音はおちつく(好感度提升12)
ヒソカ(食堂)
⇒非常食!(好感度提升12)
ヴァイオレット(テラス)
⇒話はべつだ(好感度提升12)
フェイラン(ステージ)
⇒それが夢ね⇒先に質問する(好感度提升24)
⇒レディーファーストだ(好感度提升30)
第8話 悪魔騎士のひみつ
追加事件——
タオ
- 楽譜 鬼姫の詩 上
- 鬼族の荒くれもの
- ブリジッタファン5
楽譜 鬼姫の詩 上
戰鬥目標
| 勝利条件:击破所有楽譜の守り人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③フェイラン至少击破3名敌人 | 战斗相关 | 过关后获得【楽譜 鬼姫の詩 上】 |
鬼族の荒くれもの
戰鬥目標
| 勝利条件:敌方全灭 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③フェイラン至少击破3名敌人 | 战斗相关 | 战后奖励アクア特殊饰品 |
ウィンデル- ネーヴェ(主线战斗事件)
- 迷子のミコピン
- 真犯人を探して!
- やっぱりおかしいか?(ジォーカー好感度提升30)
迷子のミコピン
戰鬥目標
| 勝利条件:ミコピン击破 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③アクア至少击破3名敌人 | 战斗相关 | ミコピン的全体攻击很容易发生事故,而且路上敌人也会加给我们冰封效果 所以因为场地太窄,运气不好+要解析3种敌人会导致有点手忙脚乱 开始先后退攒VP和调查敌人,等ミコピン行动后,EX强化延迟 |
真犯人を探して!
戰鬥目標
| 勝利条件:ダークケットシー击破 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③ヒソカ至少击破3名敌人 | 战斗相关 | 相对上一场来说较为轻松的一场小BOSS战 |
ネーヴェ
戰鬥目標
| 勝利条件:敌方全灭 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③利用ラピス爆裂击破2个敌人 | 战斗相关 |
|
ネーヴェ王城
戰鬥目標
| 勝利条件:キマイラ击破 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③利用ラピス爆裂击破2个敌人 | 战斗相关 | 开始先帮乔卡调响,大成功触摸是颜长按,乔卡也可以唱歌了
那个奇美拉看起来很吓人其实也很鸡行动很慢,2个法师兵还会很积极的上来敲人、要是龟放AOE其实会麻烦很多 |
★BREAKPOINT:160
ジォーカー(回廊)
⇒私は死ねない(好感度提升10)
アクア(プール)
⇒どっちが本当?(好感度提升10)
ブリジッタ(回廊)
⇒共に(好感度提升10)
ラナ(食堂)
⇒不どうぞ召し上がれ(好感度提升10)
パルス(回廊)
⇒大発明!?(好感度提升12)
シーナ(ステージ)
⇒邪魔するな!(好感度提升12)
ヒソカ(プール)
⇒ただの趣味(好感度提升12)
ヴァイオレット(司令室)
⇒身を焦がす………(好感度提升12)
フェイラン(司令室)
⇒修行始めるね!(好感度提升12)
第9話 囚われの領主- 到回廊的パルス房间触发事件
- 可以先到各处和同伴们交流,最后再回到回廊事件点,选择【ない、だいじょうぶだ】
- 回到大地图追加事件
ウィンデル
- 雪国の変異⇒国崩しの植物
- 楽譜 炎神の詩 上
- ブリジッタファン6
- あの人に伝えて(获得乔卡专用饰品【クールな眼帯】)
雪国の変異
戰鬥目標
| 勝利条件:敌方全灭 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③ジォーカーが至少击破3名敌人 | 战斗相关 | 维奥莱特出战不可\无难度 |
国崩しの植物
戰鬥目標
| 勝利条件:ヘルプラント击破 特殊条件: ①ジォーカー至少击破3名敌人 ②ヴァイオレット至少击破3名敌人 ③用组合必杀击破1名敌人 | 战斗相关 | 虽然被分开为两边,但是因为中间BOSS是不会移动的,所以可以退后迎击杂鱼,之后刷刷支持的AP和照片 |
楽譜 炎神の詩 上
戰鬥目標
| 勝利条件:击破所有楽譜の守り人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③ジォーカー至少击破3名敌人 | 战斗相关 | 过关后获得【楽譜 炎神の詩 上】 |
バリアバール王国
いたずらヒコピン
戰鬥目標
| 勝利条件:击破ヒコピン 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③ジォーカー至少击破3名敌人 | 战斗相关 |
|
滅んだ街
戰鬥目標
| 勝利条件:2个キマイラ击破 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③利用ラピス爆裂击破2个敌人 | 战斗相关 |
|
第10話 懐かしき再会
戰鬥目標
| 勝利条件:敌方全灭 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②用EX攻击击破一个敌人 | 战斗相关 | 并没有什么难度,先用AOE放对面风筝,最后用EX攻击完成特殊条件即可
战后奖励カスミ专用饰品
|
★BREAKPOINT:200
ジォーカー(プール)
⇒せめて母親と(好感度提升10)
アクア(食堂)
⇒心配したんだよ(好感度提升10)
ブリジッタ(司令室)
⇒お帰りなさい(好感度提升10)
ラナ(動力室)
⇒……大切なこと(好感度提升10)
パルス(回廊)
⇒シンパイしてるのに(好感度提升12)
シーナ(回廊)
⇒早く作ってくださいね♪(好感度提升12)
ヒソカ(テラス)
⇒あたしの得意技!(好感度提升12)
ヴァイオレット(プール)
⇒楽しみにしておくがいい(好感度提升12)
フェイラン(ステージ)
⇒大感謝ね!(好感度提升12)
カスミ(回廊)
⇒手のかかる子ほど⇒アイドルを手に入れること(好感度提升30)
⇒カスミ(好感度提升24)
第11話 ふたりの奏者
セルバニア
サバイバル教室開講
戰鬥目標
| 勝利条件:打掉旗子 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②消耗350个计时点以内完成胜利目标 ③ヒソカ击破3名敌人 | 战斗相关 | 本关敌方支援条件都不是很清楚,不过利用MOV UP+男主角的WC值降低,让主要角色单兵突入直接拔旗子的战术也是可行的
完成特殊条件获得ヒソカ的专用饰品 |
タオ
- 種族の壁を超えて
- ラッキーアイテム(获得物品【とんぼ玉のかざし】、カスミ好感度提升30)
種族の壁を超えて
戰鬥目標
| 勝利条件:全灭敌人 特殊条件: ①战斗中没有出现脱离者 ②フェイラン击破3名敌人 ③カスミ击破3名敌人 | 战斗相关 | 本关对面阵型很恶心,ZOC不说,邪心魔像还会隔着远处AOE,攻击距离不长的カスミ也是个问题,推荐还是缩着打
过关后获得カスミ、フェイラン的专用饰品 |
サンクチュエール
戰鬥目標
| 勝利条件:全灭敌人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③利用ラピス爆裂击破2个敌人 | 战斗相关 |
|
★BREAKPOINT:220
アクア(テラス)
⇒わたしの楽しみ⇒もらい手がいればだけど(好感度提升30)
⇒でもお子様だからなあ(好感度提升22)
⇒一般論としては(好感度提升22)
パルス(回廊)(有CG回收)
⇒おねがいひとつ⇒くすぐりで反撃(好感度提升36)⇒なんでも聞いてやるよ(好感度提升39)
⇒チョップで反撃(好感度提升30)⇒新しい発明の実験台じゃなければ(好感度提升30)
ヒソカ(司令室)(有CG回收)
⇒分かち合えるということは⇒ある(好感度提升30)⇒かもな(好感度提升39)
⇒ない(好感度提升36)⇒それはない(好感度提升30)
ヴァイオレット(回廊)
⇒真のボスは……(好感度提升12)
フェイラン(プール)
⇒鬼族にとっての……⇒遠慮しておくよ(好感度提升24)
⇒ちょっとやってみるか(好感度提升32)
カスミ(ステージ)
⇒感情があふれちゃった(好感度提升12)
第12話 ソワレ学院へようこそ
- 分别在司令室、プール、テラス有剧情触发
- 在ブリエ・ソレイユ触发主线事件クチュエール,之后追加主线事件战斗,但是现在要先去清一下追加的事件
オアシス
楽譜 雨音の詩 上
戰鬥目標
| 勝利条件:击破所有楽譜の守り人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③カスミ至少击破3名敌人 | 战斗相关 | 战后获得カスミ专用饰品
过关后获得【楽譜 雨音の詩 上】 |
アールアージュ皇国
ヒロインショー開催
戰鬥目標
| 勝利条件:全灭敌人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③ジォーカー击破3名敌人 | 战斗相关 | 战后获得【失恋王の眼帯】(ジォーカー专用饰品) |
ウィンデル
目覚めは最悪
戰鬥目標
| 勝利条件:全灭敌人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③用EX攻击击破2名敌人 | 战斗相关 |
|
ブリエ・ソレイユ- 泣き虫キコピン
- ブリジッタファン7(获得道具【必殺必中コンタクト】)
- おつかい珍道中(ヴァイオレット好感度提升30)
泣き虫キコピン
戰鬥目標
| 勝利条件:击破キコピン 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③ヴァイオレット击破3名敌人 | 战斗相关 |
|
姿見の塔内部★战斗为3***,但是前两战没有什么难点和特殊条件,所以就不做赘述了
戰鬥目標
| 勝利条件:击破2个ドッペル 特殊条件: ①アルト击破2名敌人 ②ソプラ击破2名敌人 ③用组合必杀击破1名敌人 | 战斗相关 | 因为两名新同伴没机会进行强化,战场能力实在太鸡了
主要还是我发专门给他们找机会捡人头完成特殊条件,两个小BOSS都会加持DEBUF
特殊条件达成奖励アルト、ソプラ的专用饰品 |
战后出现选择支线,选择的角色会变为下一话使用的角色,最后2人都会入队就是了,同样没选择的人最后好感度也能最大,相当随意的一个选择支,看各位的X取向了
★BREAKPOINT:270
ジォーカー(回廊)
⇒信じて出した答えなら(好感度提升10)
ブリジッタ(食堂)
⇒母を失った気持(好感度提升10)
ラナ(回廊)
⇒わかりました……⇒もう部屋にはこない(好感度提升24) ⇒掟は無視だ(好感度提升32)
シーナ(回廊)(有CG回收)
⇒見どころがあります!⇒そんなわけないだろ(好感度提升30) ⇒俺はパルスが好きだ(好感度提升30)
⇒シーナといっしょにするな(好感度提升36)⇒俺はパルスが好きだ(好感度提升39)
ヴァイオレット(動力室)(有CG回收)
⇒ごちそうさまでした⇒もちろん手伝う(好感度提升36) ⇒それでも礼を言いたい(好感度提升39)
⇒できることはする(好感度提升30)⇒ちょっと待て(好感度提升30)
フェイラン(ステージ)
⇒よくわからないね……(好感度提升12)
カスミ(司令室)
⇒夢のきっかけは (好感度提升12)
第13話 道、隔たりて
- 在ブリエ・ソレイユ触发事件ソワレ学院(根据上关最后的选择支剧情不同)
- 出现事件战斗荒野の岩山
荒野の岩山
戰鬥目標
| 勝利条件:敌方全灭 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③使用组合必杀击破2名敌人 | 战斗相关 | 作为友方的新同伴依旧很鸡,而且这次对方远程伤害众多很容易就扑街,之后被补刀战斗失败
本关还没有所谓的安全地带,害的我排了2个同伴像保姆一样一路复活到最后 |
★BREAKPOINT:280(ソプラ和アルト因为选择支不同,只出现选择了的角色)
アクア(ステージ)
⇒悪いことじゃないよね(好感度提升10)
ブリジッタ(回廊)
⇒勝負してくださるの?⇒男の勝負(好感度提升24)
⇒運頼みの勝負(好感度提升30)
ラナ(テラス)
⇒記憶のなかで……(好感度提升10)
パルス(司令室)
⇒イエス、オア、ノー?⇒イエス(好感度提升32)
⇒ノー(好感度提升24)
ヒソカ(回廊)
⇒勝負してくださるの?⇒怖いよ(好感度提升24)
⇒寂しいよ(好感度提升28)
カスミ(動力室)(有CG回收)
⇒すごく愛おしくて⇒見てない(好感度提升30)⇒俺のもにだろ(好感度提升39)
⇒見た(好感度提升36) ⇒意地でも返してもらう(好感度提升30)
ソプラ(プール)
⇒絶対に秘密です⇒ごめんな(好感度提升24)
⇒すごいな(好感度提升34)
ソプラ(プール)
⇒ぜーんぶ計算だよ⇒相手するのが面倒だから(好感度提升24)
⇒ソプラが天才だから(好感度提升34)
第14話 届かない想い
砂漠の祭壇
戰鬥目標
| 勝利条件:击破リプラ 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③不击破アルト(ソプラ)的情况下获得胜利 | 战斗相关 | 作为被孤立的两人,我们只要保证好装备和回复即可不用管特殊条件3
最危险的自然是作为boss的リプラ,4属性耐性+高伤害的AOE
主角全程给他加持WC+的技能,利用光系的魔法和普通攻击才能对她有效进行伤害,因为道中狭小,最好保证在遭遇时每位角色的HP在500以上,直接产生减员
完成特殊条件会获得相应角色的专用饰品 |
★BREAKPOINT:290(ソプラ和アルト因为选择支不同,只出现选择了的角色)
ジォーカー(動力室)
⇒素直に……(好感度提升10)
ブリジッタ(回廊)
⇒らしくあるために(好感度提升10)
ラナ(司令室)
⇒…ラナは安心(好感度提升10)
シーナ(プール)
⇒真正の「どヘンタイ」⇒それだけかよ(好感度提升32)
⇒そういう問題じゃない (好感度提升24)
ヒソカ(ステージ)
⇒かまってあげる(好感度提升12)
ヴァイオレット(テラス)
⇒禁断症状が!⇒わかったよ(好感度提升32)
⇒脅迫には屈しないぞ(好感度提升24)
フェイラン(プール)(有CG回收)
⇒修行するね!⇒嫌な予感がする(好感度提升36)⇒カイランのモノマネ(好感度提升39)
⇒水着で?(好感度提升30) ⇒フェイランのモノマネ(好感度提升30)
カスミ(回廊)
⇒どうすればいいの?(好感度提升12)
アルト(回廊)
⇒助けに行かなきゃ(好感度提升17)
ソプラ(回廊)
⇒アルトの気持ち(好感度提升17)
第15話 溶け合う旋律
- 与プール、食堂、ステージ的同伴对话即可触发主线剧情
- 在動力室有事件点(无关主线)
- 在砂漠の神殿触发事件战斗砂漠の祭壇
砂漠の祭壇
戰鬥目標
| 勝利条件:击破リプラ 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③不击破アルト(ソプラ)的情况下获得胜利 | 战斗相关 | 直讨リプラ,除了路边的小怪推荐不要管,开场可以给 物理输出加持移动buff,免得被ZOC卡
主角调查完新敌人,就和上关一样给リプラ加行动滞后 |
第16話 崩壊の福音
崩壊の福音
戰鬥目標
| 勝利条件:击破カースリザード 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③利用主角技能拍2张照片 | 战斗相关 | 本关支持全100,而且最主要的是 一直在高坡上BOSS是不会动的,可以刷出演和照片 |
★BREAKPOINT:310(ソプラ和アルト因为选择支不同,如果你选的是ソプラ,アルト出现的位置是13话的プール对话内容也是13话的絶対に秘密です,所以请自行移步13话)
ジォーカー(食堂)
⇒あれはもしや……⇒断る!(好感度提升24)
⇒一口だけなら(好感度提升30)
アクア(回廊)
⇒カラカラくん……(好感度提升10)
ブリジッタ(ステージ)
⇒心配無用!(好感度提升10)
シーナ(回廊)
⇒足りナ~イ……(好感度提升12)
ヒソカ(司令室)
⇒あたしの中で生きている(好感度提升12)
ヴァイオレット(回廊)
⇒感謝しているぞ(好感度提升12)
フェイラン(回廊)
⇒心頭滅却……?(好感度提升12)
カスミ(回廊)
⇒準備万端?(好感度提升12)
アルト(ステージ)
⇒もっと理解したいんだ⇒俺は大した人間じゃない(好感度提升34)
⇒尊敬してるだけ?(好感度提升24)
ソプラ(回廊)
⇒興味持ってね♪⇒やけにうれしそうだな?(好感度提升34)
⇒俺の反応がおかしいか?(好感度提升24)
第17話 迫りくる闇
- 分别和司令室、 プール、 テラス、 食堂的同伴会话追加主线事件
- 本关开始追加乐谱下,收集上 下乐谱后强化相对应角色的ラピス爆裂(变成真XXXX)
追加事件
ブリエ・ソレイユ- 楽譜 賢者の詩 上
- 楽譜 氷姫の詩 上
- 両手に花?(ソプラ(アルト)根据选择支不同,提升相应角色30好感度)
楽譜 賢者の詩 上
戰鬥目標
| 勝利条件:击破所有譜面の番人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③アルト至少击破3名敌人 | 战斗相关 | 过关后获得【譜面 賢者の詩 上】 |
楽譜 氷姫の詩 上
戰鬥目標
| 勝利条件:击破所有譜面の番人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③ソプラ至少击破3名敌人 | 战斗相关 | 过关后获得【楽譜 氷姫の詩 上】 |
モロッカ共和国
楽譜 隠姫の詩 下
戰鬥目標
| 勝利条件:击破所有譜面の番人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③ヒソカ至少击破3名敌人 | 战斗相关 | 过关后获得【楽譜 隠姫の詩 下】 |
ウィンデル
楽譜 雷神の詩 下
戰鬥目標
| 勝利条件:击破所有譜面の番人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③ブリジッタ至少击破3名敌人 | 战斗相关 | 过关后获得【楽譜 雷神の詩 下】 |
フォーンレクス跡
楽譜 水姫の詩 下
戰鬥目標
| 勝利条件:击破所有譜面の番人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③アクア至少击破3名敌人 | 战斗相关 | 过关后获得【楽譜 水姫の詩 下】 |
セルバニア
楽譜 知姫の詩 下
戰鬥目標
| 勝利条件:击破所有譜面の番人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③パルス至少击破3名敌人 | 战斗相关 | 过关后获得【楽譜 知姫の詩 下】 |
- 在セルバニア触发事件战斗スキエンティア
- 完成后返回据点,追加事件战斗大図書館の地下
スキエンティア
戰鬥目標
| 勝利条件:全灭敌人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③ヒソカ至少击破3名敌人 | 战斗相关 |
|
大図書館の地下
戰鬥目標
| 勝利条件:全灭敌人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③ヒソカ至少击破3名敌人 | 战斗相关 |
|
★BREAKPOINT:370
アクア(ステージ)
⇒我慢できなくて……⇒いっしょに担いでやる(好感度提升30)
⇒弱音を吐いたなんて思わない(好感度提升24)
ブリジッタ(回廊)
⇒仕方ありませんね(好感度提升10)
ラナ(回廊)
⇒ラナの務め(好感度提升10)
パルス(プール)
⇒どうしよう……⇒気にすんな(好感度提升24)
⇒反省するんだな(好感度提升32)
シーナ(テラス)
⇒賞金王!(好感度提升12)
ヒソカ(回廊)
⇒見習おう!(好感度提升12)
フェイラン(プール)
⇒分けてあげたいね(好感度提升12)
カスミ(司令室)
⇒再教育!⇒ごめんなさい(好感度提升32)
⇒誤解だよ(好感度提升24)
アルト(食堂)
⇒少し考え事を……(好感度提升17)
ソプラ(動力室)
⇒いろんな話を聞かせてね(好感度提升17)
第18話 ひとつの勇気
- 送信事件触发(最好存档)
- 关于心事件,每次可以给一定好感度以上的同伴送信到テラス调响,每次最多3名,要注意好像角色是有相性要求的,我同时邀请人造妹子和皇女,两人其中一个调响完,另外一个会直接退场,所以大家要注意sl
- ステージ和同伴对话
- 先清下追加事件
アールアージュ皇国
楽譜 機姫の詩 下
戰鬥目標
| 勝利条件:击破所有譜面の番人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③シーナ至少击破3名敌人 | 战斗相关 | 战后奖励シーナ专用饰品
过关后获得【楽譜 機姫の詩 下】 |
ラディア・ルイン
楽譜 風神の詩 下
戰鬥目標
| 勝利条件:击破所有譜面の番人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③ラナ至少击破3名敌人 | 战斗相关 | 过关后获得【楽譜 風神の詩 下】 |
フォーンレクス
楽譜 炎神の詩 下
戰鬥目標
| 勝利条件:击破所有譜面の番人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③ジォーカー至少击破3名敌人 | 战斗相关 | 过关后获得【楽譜 炎神の詩 下】 |
ブリエ・ソレイユ
- 楽譜 賢者の詩 下
- 楽譜 氷姫の詩 下
- 怖がりフコピン
楽譜 賢者の詩 下
戰鬥目標
| 勝利条件:击破所有譜面の番人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③アルト至少击破3名敌人 | 战斗相关 | 过关后获得【楽譜 賢者の詩 下】 |
楽譜 氷姫の詩 下
戰鬥目標
| 勝利条件:击破所有譜面の番人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③ソプラ至少击破3名敌人 | 战斗相关 | 过关后获得【楽譜 氷姫の詩 下】 |
シルフェン族の集落
戰鬥目標
| 勝利条件:全灭敌人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③使用ラピス爆裂击破2名敌人 | 战斗相关 |
|
★BREAKPOINT:420
ジォーカー(回廊)
⇒私が一番見てきた(好感度提升10)
アクア(回廊)
⇒どうすれば休めるの?(好感度提升10)
ブリジッタ(ステージ)
それは喜びですわ⇒無理に抱えるな(好感度提升24)
⇒大事なものだな(好感度提升30)
ラナ(テラス)
⇒よろしく……です(好感度提升10)
パルス(食堂)
⇒大きくなぁれ(好感度提升12)
フェイラン(司令室)
⇒想像しちゃダメね⇒確かに(好感度提升32)
⇒わからない(好感度提升24)
カスミ(プール)
⇒私が出した答えは(好感度提升12)
アルト(動力室)
⇒ありがとう(好感度提升17)
ソプラ(プール)(有CG回收)
⇒男に二言は無しだよ⇒もう1回だけだぞ(好感度提升39)⇒ヒントをもらう(好感度提升30)
⇒もう終わり(好感度提升30) ⇒なんて書いたか確認させる(好感度提升45)
第19話 異なる鬼と異なるヒト
- 有送信事件,不能邀请上次邀请过的同伴
- 食堂可以和妹妹对话
セルバニア
本のムシ!
戰鬥目標
| 勝利条件:全灭敌人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③アルト击破3名敌人 | 战斗相关 | 战后获得アクア专用饰品 |
タオ
楽譜 雨音の詩 下
戰鬥目標
| 勝利条件:击破所有譜面の番人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③カスミ击破3名敌人 | 战斗相关 | 过关后获得【楽譜 雨音の詩 下】 |
楽譜 鬼姫の詩 下
戰鬥目標
| 勝利条件:击破所有譜面の番人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③フェイラン击破3名敌人 | 战斗相关 | 过关后获得【楽譜 鬼姫の詩 下】 |
オアシス
楽譜 森林の詩 下
戰鬥目標
| 勝利条件:击破所有譜面の番人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③ヴァイオレット击破3名敌人 | 战斗相关 | 过关后获得【楽譜 森林の詩 下】 |
モロッカ共和国
第二幕 動物選挙
戰鬥目標
| 勝利条件:全灭敌人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③ラピス爆裂击破2名敌人 | 战斗相关 | 战后奖励ジォーカー、ブリジッタ、アルト、ソプラ专用饰品
完成特殊条件获得ラナ专用饰品 |
ネーヴェ
戰鬥目標
| 勝利条件:全灭敌人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③ジォーカー击破3名敌人 | 战斗相关 |
|
中華の街内・橋
戰鬥目標
| 勝利条件:全灭敌人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③フェイラン击破3名敌人 | 战斗相关 |
|
★BREAKPOINT:490
ジォーカー(司令室)
⇒幸せ(好感度提升10)
ラナ(テラス)
⇒もうひとり増えました⇒風以外の声も聞こえる?(好感度提升32)
⇒俺の心の声も聞こえる?(好感度提升20)
シーナ(プール)
⇒ワクワクする響きでしょ?⇒誰にも使うな(好感度提升32)
⇒安全確認しろよ(好感度提升24)
ヒソカ(回廊)
⇒『みんな』で(好感度提升12)
ヴァイオレット(ステージ)
⇒言いなりだったかも?⇒ちょっとはな?(好感度提升32)
⇒するもんか(好感度提升24)
フェイラン(食堂)
⇒カンパイ!(好感度提升12)
カスミ(回廊)
⇒すごくうれしいこと(好感度提升12)
アルト(動力室)
⇒ちょと、理解したいです⇒俺は大した人間じゃない(好感度提升17)
⇒尊敬してるだけ?(好感度提升34)
第20話 空の終わり
タオ
- 悲恋の音色(获得フェイラン专用饰品【少女の月琴】)
オアシス
ブリエ・ソレイユ
- アルトの願掛け
- 私の夢
- シャルウィダンス?(获得ヴァイオレット专用饰品【舞踏会のマスク】)
モロッカ共和国
- いつもと変わらず (获得ラナ专用饰品【チュンチュン鳥の巣】)
バリアバール王国
- フラグは立ちませんよ(获得シーナ专用饰品【パルス人形】)
- ***デート(获得饰品喜劇王のメガネ
セルバニア
- セルバニアの流行?(获得ヒソカ专用饰品【ランドセル】)
ラディア・ルイン
アールアージュ皇国
- 恋は別腹 ?(获得ブリジッタ专用饰品【ドーナッツシュシュ】)
- アールアージュ王城(主线战斗事件)
アールアージュ王城
戰鬥目標
| 勝利条件:击破ウィリアム 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③ブリジッタ击破3名敌人 | 战斗相关 | ウィリアム自己不会乱跑,我们可以打反击,打完下来的杂鱼之后,攒好VP,做好万全准备再上去将其击破 |
★BREAKPOINT:500
アクア(回廊)
⇒深く考えなくていいのっ(好感度提升10)
ブリジッタ(動力室)
⇒今は……(好感度提升10)
パルス(回廊)
⇒ざんしんな……(好感度提升12)
シーナ(回廊)
⇒条件次第で……(好感度提升12)
ヒソカ(プール)
⇒……本気って言ったら?⇒抱きしめる(好感度提升30)
⇒突き飛ばす(好感度提升22)
⇒ごまかす(好感度提升24)
ヴァイオレット(ステージ)
⇒よく見ておいてやれ(好感度提升12)
カスミ(テラス)
⇒自慢しちゃった⇒先生のおかげだよ(好感度提升32)
⇒俺って天才だからさ(好感度提升24)
アルト(回廊)
⇒まだ失ってません(好感度提升17)
ソプラ(食堂)
⇒かくれんば⇒馬鹿なこと言うな(好感度提升24)
⇒寂しいかった(好感度提升34)
第21話 いにしえの魔女- 送信事件
- 与司令室中的ブリジッタ对话,ラディア・ルイン追加事件战斗森の街遺跡・深部(无特殊条件)
- 完成上一场战斗后追加事件战斗遺跡を先へ進む(无特殊条件)
- 完成上一场战斗后追加事件战斗遺跡を先へ進む(有特殊条件)
遺跡を先へ進む
戰鬥目標
| 勝利条件:全灭敌人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③ヴァイオレット击破3名敌人 | 战斗相关 |
|
★BREAKPOINT:540
ジォーカー(プール)
⇒戦闘準備!(好感度提升10)
アクア(司令室)
⇒お母さんのこと覚えてる?(好感度提升10)
ブリジッタ(食堂)
⇒なにか特別な……(好感度提升10)
ラナ(回廊)
⇒自身を持って(好感度提升10)
パルス(ステージ)
⇒あずけてみない?(好感度提升12)
シーナ(テラス)
⇒お母さんディス!(好感度提升12)
ヒソカ(回廊)
⇒前進あるのみっ(好感度提升12)
ヴァイオレット(回廊)
⇒ほぐしておけよ(好感度提升12)
フェイラン(回廊)
⇒信じるよ(好感度提升12)
カスミ(動力室)
⇒私の運命は……(好感度提升12)
アルト(プール)
⇒いろいろと心配意で(好感度提升17)
ソプラ(回廊)
⇒心配させたくないんだ(好感度提升17)
第22話 集いしモノたち
- 本话内出现和好感度达到最大的各个角色事件,完成后可以获得改角色的最强装备
- 送信事件
オアシス
答えを訊かせて
戰鬥目標
| 勝利条件:全灭敌人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②ラピス爆裂击破2名敌人 | 战斗相关 | 战后奖励カスミ专用饰品和最强武器 |
アールアージュ皇国
皇王の遺産
戰鬥目標
| 勝利条件:全灭敌人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②ラピス爆裂击破2名敌人 | 战斗相关 | 战后奖励ブリジッタ专用饰品和最强武器 |
モロッカ共和国
秋の豊猟祭
戰鬥目標
| 勝利条件:全灭敌人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②ラピス爆裂击破2名敌人 | 战斗相关 | 战后奖励ラナ最强武器 |
バリアバール王国
当たって砕けろ!
戰鬥目標
| 勝利条件:全灭敌人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②ラピス爆裂击破2名敌人 | 战斗相关 | 战后奖励シーナ专用饰品和最强武器 |
始動シード暗殺計画
戰鬥目標
| 勝利条件:シーナ击破 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②ラピス爆裂击破2名敌人 | 战斗相关 | 战后奖励パルス最强武器
|
セルバニア
もうひとりのボク
戰鬥目標
| 勝利条件:偽アルト击破 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②ラピス爆裂击破2名敌人 | 战斗相关 | 建议带上不利状态无效的饰品
战后奖励アルト最强武器 |
恋泥棒?
戰鬥目標
| 勝利条件:傷心キャット击破 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②ラピス爆裂击破2名敌人 | 战斗相关 | 建议带上不利状态无效的饰品
战后奖励ヒソカ最强武器 |
タオ
邪な心振り払って
戰鬥目標
| 勝利条件:全灭敌人 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②ラピス爆裂击破2名敌人 | 战斗相关 | 战后奖励フェイラン专用饰品和最强武器
|
フォーンレクス
お母さんの思い出
戰鬥目標
| 勝利条件:敌全灭 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②ラピス爆裂击破2名敌人 | 战斗相关 | 战后奖励アクア专用饰品和最强武器
|
誓いの剣
戰鬥目標
| 勝利条件:敌全灭 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②ラピス爆裂击破2名敌人 | 战斗相关 | 战后奖励ジォーカー专用饰品和最强武器 |
ブリエ・ソレイユ
父の面影
戰鬥目標
| 勝利条件:敌全灭 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②ラピス爆裂击破2名敌人 | 战斗相关 | 战后奖励ヴァイオレット专用饰品和最强武器 |
未来の自分を超える
戰鬥目標
| 勝利条件:击破所有偽ソプラ 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②ラピス爆裂击破2名敌人 | 战斗相关 | 战后奖励ソプラ专用饰品和最强武器 |
- 收集完最强装备后可以来到ブリエ・ソレイユ,进行剧情サクチュエール
- 剧情结束地图追加常闇の神殿,在常闇の神殿里触发事件战斗闇の砂漠
- 第一战结束后回到据点,整理后进行第二战
闇の砂漠
戰鬥目標
| 勝利条件:敌全灭\在500回合内敌人没突破防线 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③ラピス爆裂击破2名敌人 | 战斗相关 | 敌人,每50回合会出现支援,建议开始蓄VP,利用ラピス爆裂击破多名敌人,可以让每50回合中我方行动回合增加达到清场的目的
|
戰鬥目標
| 勝利条件:リブラの撃破 特殊条件: ①回复道具的使用个数在3个以下 ②战斗中没有出现脱离者 ③ラピス爆裂击破2名敌人 | 战斗相关 | リブラ并不会像之前一样主动出击,这就给我们蓄VP的机会,利用ラピス爆裂快速清杂,之后按之前的打法即可 |
战后的自由活动没有人有特殊对话,结束自由活动后,进入选择应该就是选择最后的结局路线可选条件应该就是好感度最大(反正我全部好感度最大了\\\),里面的选项目前不知道对之后的发展有什么影响?
最終章 旋律、鳴り響きて
闇の砂漠(①)
戰鬥目標
| 勝利条件:魔神アスワド撃破 | 战斗相关 | 只能从2边绕到BOSS处,我方开始在的平台靠到最后BOSS是打不到的,可以用来攒VP,打掉2只手后可以攻击脑袋,但是脑袋除了光耐性,其他的耐性都很高,而且血量下降会得到リブラ的强化,所以可以让主角上属性耐性减弱,之后再一气攻击 |
闇の砂漠(②)
戰鬥目標
| 勝利条件:リブラ撃破 | 战斗相关 | 最后装备加等级碾压的话可以正面扛过去用行动延后+最后耐性减弱直讨BOSS,不过如果队伍中有光属攻击的角色不用耐性削弱也没问题 |
一周目结束,二周目会在后面的章节追加一些辅助事件,主线不变、、、
附上自己一周目的时间——真正时间应该在70H-100H左右,游戏的时间计算好像有问题,有时候我放置了30min回来存档他给我多了5小时的游戏时间(www,不过按理来说一周目应该就是30H左右,我花70h主要是我刷了各个人物之间的好感度(\\\\
弄这个最大的问题就是不能用H码、、、每次弄完一小段保存出去就变样了,又要回来重新排版一下,想找个图库塞点缩图进来的也嫌麻烦,最主要就是后面的事件对话,因为G站好像是aruto路线的,我是选智乃线的(误?你们不觉得像吗)所以对话有严重分歧
说到这个对话,一开始觉得很有用,到后面发现你对话一次不如去一个垃圾练级图刷2次主角的技能来的快\\\\但是之前做了又不能中途掐掉,G站后面都直接给出最大的好感度UP选项,放弃SL?(所以其实一开始 干脆直接翻G站的就好 ?
说到游戏,本作的战斗就算是N难度应该没什么难点,只要多刷一下点和等级,有属性碾压都是打狗,最后我一队都是90+级其中3个99,直接Aリブラ脸上,属性骑脸怎么苏\\,不过说真的萌豚游戏要什么战斗?
9号晚上拿到游戏到今天应该是5天\\\剩下只要花一些事件刷刷奖杯就可以封盘了
难点奖杯攻略:
ボクらのオアシス——30泳装
其实我觉得这个奖杯可以不用去2周目拿,反正本作金钱溢出,只要选鬼娘,パルス这些ATK很高的角色,无脑选攻击力最高的选项猜拳,4-6小时(可能更多,RP?)可以刷完,绝对是比去2周目要快的,
オールスターストライク——使用全D攻击
这个建议和那个30异常状态一起做,首先这个要唱歌,之后主角可以EX+睡眠\混乱去给对面的怪物,选的地图自然是一开始最弱的LV6皇宫战,好感度3以上才能使用D连携,建议制作个表格进行确认,另外AXB和BXA时一样的,所以工作量时越来越小的,坚持下去就好
カリスマカメラマン——4个主要的属性照片拍过30张
这个是最最最最最不好把握的,因为到了最后基本大家都没底自己哪些属性够哪些不够,可以选4个不同属性的角色,同时刷,每场都是5张,同步进行,这样会有效率一点
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