终结者
下面是引用wz.dd于2006-06-01 11:40发表的: 对PS3的手柄 陀螺仪 感觉一般般~ 没有震动,有点不爽,某些游戏,感觉会差一点点~ 我实在无法理解想象,移动手柄的方式,怎么能完好 忍 DMC 忍龙 这种ACT~ 我这种比较传统和重度的,对Wii那种手柄不是很有兴趣~
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挂版VIP
μ’sic Forever
战士
到处碰壁……
下面是引用ac20010707于2006-06-01 11:46发表的: 同感与育碧总裁! 并不欣赏和看好WII的新型手柄!
征服者
光之继承者
圣骑士
BRS !!!
下面是引用ly781223于2006-06-01 12:20发表的: 未来的标准是要作到 心体合一 S和N都在努力去那么做了,就M还在固执,M落伍了啊
求败者
肩情败露
下面是引用wz.dd于2006-06-01 14:11发表的: OK~ 那如果我在操作的时候~ 只是坐累了~ 想换个姿势坐呢? .......
流放者(禁止发言)
佣兵
下面是引用wz.dd于2006-06-01 14:11发表的: OK~ 那如果我在操作的时候~ 只是坐累了~ 想换个姿势坐呢? 或者 拿手柄的手累了,转转手腕~ 再或者,朋友过来了,我挪了一下身子,给朋友腾出个位置坐~ 这些都会引起手柄的位置移动吧,那游戏里面也就对应反映啦~ 但是这些不是我的操作意愿吧? 如果说动作到达一定幅度才会反映的,对于追求严谨精确操作的ACT来说,就更加废了~ 这种操作方式,不适合长时间游戏的~ 对于那种玩玩游戏,笑一笑的超LU最适合~ 但是像我这种玩忍,一下就是2-3小时,忍务比赛是一录像就3-4小时的来说~ 这种体感操作,没有吸引力~ .......
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