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楼主: 高音喇叭

看了这里某高人的攻略,又回去玩了一次3代,感触颇多。

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发表于 2006-6-7 14:58  ·  北京 | 显示全部楼层
我不同意楼主关于3代操作感的评论,3代的失败绝不是因为操作感,我认为3代的在失速和Fox2规避方面不比4、5代差!

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The Legendary Ace

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发表于 2006-6-7 23:10  ·  美国 | 显示全部楼层
3代的失败就是……
不给钱买机体,全部机体都是剧情获得的
这样玩家选择的自由度就没了

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发表于 2006-6-7 23:29  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用ace-spica于2006-06-07 23:10发表的:
3代的失败就是……
不给钱买机体,全部机体都是剧情获得的
这样玩家选择的自由度就没了



不过从另一个角度看,这也是提高难度的一种方式………………另外,在模拟任务模式不仅能自由进入52个任务进行游戏,还可以使用剧情模式下可以使用和无法使用的飞机和装备………………这也算是对剧情模式下无法自由选择飞机的一种补偿吧………………

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发表于 2006-6-7 23:48  ·  广东 | 显示全部楼层
模拟模式的评价不可以记录下来........哼哼............
这又是一个防赖手段..........

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发表于 2006-6-7 23:52  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用nt_nsxz于2006-06-06 18:46发表的:
wiki对于AC3的评论

Released in 1999, the Japanese version is extremely story-driven, featuring anime cutscenes, detailed characters, and 52 missions, with multiple paths through the game and 5 possible endings. The Japanese version introduced some elements carried over to Ace Combat 04, including radio chatter between comrades and enemies, and intelligent wingmen. The American and European versions, released a year later, have been extremely criticized for removing almost all of the story elements, including all of the cutscenes, and cutting the game down to 36 missions. Fans of the game feel there is no excuse for Namco Hometek to have taken a year's time to release it in America, only for it to be a shell of what it once was. Features such as the intelligent wingmen and all individual characters were also removed. The anime cutscenes and the fictional aircraft also alienated Japanese fans of the series, who were expecting something closer to the arcade style of Ace Combat 2. However, sales in Japan were still strong, but the cutting down of the storyline led to a lack of success in other markets.
.......

不难看出,他们说3代主要引起争议的很大部分是欧美版的把它做得像街机一样,没剧情,没个性的角色缘故... 谁能怪那个游戏是日本做的呢? 而谁又能怪当时欧美那边的玩家给人的印象是游戏当快餐吃而不慢慢品味的呢? 而制作者这样做,只是为了更好使游戏融入当地的文化中,这点从2个版本的界面设计来看不难发现的,而那个被批斗的结果,估计是意料之外的事情吧 ..... ^-^

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发表于 2006-6-7 23:58  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用stonecool于2006-06-07 23:48发表的:
模拟模式的评价不可以记录下来........哼哼............
这又是一个防赖手段..........



呵呵………………没错,是ACE的话就老老实实地通关6次吧………………  

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发表于 2006-6-8 00:02  ·  上海 | 显示全部楼层
不就是6次嘛,一天搞定.

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发表于 2006-6-8 00:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用japp于2006-06-07 23:52发表的:


不难看出,他们说3代主要引起争议的很大部分是欧美版的把它做得像街机一样,没剧情,没个性的角色缘故... 谁能怪那个游戏是日本做的呢? 而谁又能怪当时欧美那边的玩家给人的印象是游戏当快餐吃而不慢慢品味的呢? 而制作者这样做,只是为了更好使游戏融入当地的文化中,这点从2个版本的界面设计来看不难发现的,而那个被批斗的结果,估计是意料之外的事情吧 ..... ^-^
这个就像PS3被阉割掉HDMI等接口变成PS2.5后接着又被削成人棍变成PS2.4版是同一个性质------缩水厉害了.但售价(3代的游戏售价)却没有缩水.

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发表于 2006-6-8 00:12  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用zhrwk于2006-06-08 00:04发表的:

这个就像PS3被阉割掉HDMI等接口变成PS2.5后接着又被削成人棍变成PS2.4版是同一个性质------缩水厉害了.但售价(3代的游戏售价)却没有缩水.

那就叫 ACE COMBAT 2.5  算了~~ XD

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发表于 2006-6-8 00:22  ·  上海 | 显示全部楼层
对欧洲的同胞表示同情~
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