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楼主: Pariston

[Mul] 《最终幻想XV》将采用《正当防卫3》技术解决飞空艇问题

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发表于 2015-8-10 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
真的不会是收费DLC么···

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发表于 2015-8-10 09:42  ·  北京 | 显示全部楼层
浪漫公路基旅,变成浪漫***基情游怎么办~

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发表于 2015-8-10 09:44  ·  广东 | 显示全部楼层
我联想到主角飞天遁地到处都是爆炸的ff15了
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发表于 2015-8-10 09:49  ·  上海 | 显示全部楼层
wai4wai4wai 发表于 2015-8-10 02:55
从FF8开始SE就沒進步了,現在的SE落後西方幾十年了,還真有人認為SE技术很牛,現在的SE就只會弄弄画面,做做cg ...

几十年,,整个游戏史也就几十年,,,原来SE一下子就回去造自行车了

真不知道是你说话不经过脑子呢还是经过了脑子还说出来这种话
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发表于 2015-8-10 13:31  ·  北京 | 显示全部楼层
atiufo 发表于 2015-8-10 06:59
他说的是视点放在远方远景依然模糊的问题吧,ff15试玩是有景深特效,但这模糊可不是景深的问题,ff15把这 ...

FF15的景深是固定值,并不因为视点而动态改变,应该是试玩版的图像还存在些问题,景深的焦距啥的数值设的也很近。 另外试玩版用的FXAA,那个抗锯齿会让画面显得有点模糊。
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发表于 2015-8-10 13:32  ·  北京 | 显示全部楼层
莉酱 发表于 2015-8-10 09:25
按以前给出的情报,实际地图差不多是试玩版的10倍,我觉得地图也就差不多这样了,巫师地图也很大,可是最 ...

巫师我感觉起码一半时间是跑路。。。。。。这也不止巫师了,玩过的开放式沙盘游戏基本全这样,刺客信条,孤岛惊魂,gta
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发表于 2015-8-10 13:34  ·  北京 | 显示全部楼层
wai4wai4wai 发表于 2015-8-10 05:39
孩子你才應該好好听讲吧,本人早就畢業了

你是早就被学校开除了吧
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发表于 2015-8-10 13:49  ·  北京 | 显示全部楼层
莉酱 发表于 2015-8-10 09:28
现在的游戏不就是画面上的进步吗?不堆美工不做高清素材一个游戏没有30g你还玩的下去? ...

他估计也根本没把后来的新作好好玩过,游戏性也是有改进的,即使是口碑很差的ff13,战斗系统也是有进步的,起码高速和自动化战斗这点就不像以前的rpg玩起来让人觉得那么繁琐。 倒是欧美rpg我觉得才是真的十几年来没啥进步,战斗系统游戏机制根本没啥创新和突破,像龙腾世纪感觉就是在简化以前的博德之门一类的游戏,战斗系统越来越简化,但是又没什么有意思的创新,玩起来觉得很老套无新意。

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发表于 2015-8-10 15:01  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
莉酱 发表于 2015-8-10 09:28
现在的游戏不就是画面上的进步吗?不堆美工不做高清素材一个游戏没有30g你还玩的下去? ...

不是說画面不要进步,而是沒必要画面做第一,而游戏性=0

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发表于 2015-8-10 15:07  ·  广东 | 显示全部楼层
risako111 发表于 2015-8-10 09:49
几十年,,整个游戏史也就几十年,,,原来SE一下子就回去造自行车了

真不知道是你说话不经过脑子呢还是 ...

這問題我已回了某人,不會再說
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