终结者
探せば見える見えないもの......
- 精华
- 0
- 帖子
- 8703
- 威望
- 0 点
- 积分
- 11633 点
- 种子
- 12 点
- 注册时间
- 2005-8-12
- 最后登录
- 2024-4-3
|
发表于 2006-6-7 19:28 · 福建
|
显示全部楼层
注意: 来自 XBOX-SKY 论坛 !!!!!!
霞Kasumi
平均攻击力:C+
HOLD能力:C+
投技:B+
蓄力技:B
浮空技:B+
机动力:S+
变化性:A
稳定性:B+
体重:极轻
隼龙Hayabusa
平均攻击力:B+
HOLD能力:(对拳)S or(对脚)C
投技:A
蓄力技:B
浮空技:A
机动力:A+
变化性:B+
稳定性:B+
体重:普通
王BradWong
平均攻击力:A
HOLD能力:A
投技:C
蓄力技:C
浮空技:C+
机动力:C
变化性:S+
稳定性:C+
体重:普通
Eliot
平均攻击力:B
HOLD能力:A
投技:C+
蓄力技:B
浮空技:B+
机动力:B
变化性:B+
稳定性:B+
体重:较轻
心Kokoro
平均攻击力:A
HOLD能力:B
投技:B+
蓄力技:A
浮空技:S
机动力:B
变化性:A
稳定性:A+
体重:较轻
瞳Hitomi
平均攻击力:B+
HOLD能力:B+
投技:A
蓄力技:A+
浮空技:B
机动力:B
变化性:A
稳定性:A
体重:较轻
BASS
平均攻击力:S
HOLD能力:A
投技:S+
蓄力技:C+
浮空技:B+
机动力:C
变化性:C
稳定性:C+
体重:较重
TINA
平均攻击力:A+
HOLD能力:A+
投技:S
蓄力技:A
浮空技:C+
机动力:C+
变化性:C+
稳定性:B
体重:普通
LISA
平均攻击力:B
HOLD能力:A
投技:A
蓄力技:C+
浮空技:C
机动力:B+
变化性:A
稳定性:B
体重:较轻
ZACK
平均攻击力:B
HOLD能力:B
投技:B+
蓄力技:C
浮空技:B+
机动力:B
变化性:A
稳定性:B
体重:普通
李剑JannLee
平均攻击力:B+
HOLD能力:B+
投技:B
蓄力技:C+
浮空技:B+
机动力:B
变化性:A+
稳定性:C
体重:普通
蕾芳LeiFang
平均攻击力:A
HOLD能力:S
投技:A
蓄力技:B+
浮空技:B
机动力:B
变化性:B
稳定性:B+
体重:较轻
Bayman
平均攻击力:A+
HOLD能力:S+
投技:B+
蓄力技:C+
浮空技:C+
机动力:C
变化性:C+
稳定性:C
体重:较重
Christie
平均攻击力:C
HOLD能力:C
投技:C
蓄力技:C
浮空技:C+
机动力:A
变化性:A
稳定性:A+
体重:较轻
绫Ayane
平均攻击力:A
HOLD能力:B+
投技:A
蓄力技:B
浮空技:A+
机动力:S
变化性:A
稳定性:C+
体重:最轻
疾风Hyate
平均攻击力:B+
HOLD能力:B
投技:A
蓄力技:B
浮空技:B+
机动力:A
变化性:B+
稳定性:A+
体重:普通
HELENA
平均攻击力:C
HOLD能力:A
投技:C+
蓄力技:B
浮空技:A
机动力:B
变化性:S
稳定性:S
体重:普通
EIN
平均攻击力:A
HOLD能力:B
投技:A
蓄力技:A
浮空技:A+
机动力:B
变化性:C+
稳定性:B+
体重:普通
GEN FU
平均攻击力:A
HOLD能力:B+
投技:A
蓄力技:B+
浮空技:A
机动力:B
变化性:C+
稳定性:S
体重:普通
LEON
平均攻击力:B+
HOLD能力:A
投技:A+
蓄力技:A
浮空技:B+
机动力:C+
变化性:C+
稳定性:B
体重:较重
天狗Tengu
平均攻击力:B+
HOLD能力:A
投技:A
蓄力技:B
浮空技:C+
机动力:C
变化性:C+
稳定性:C+
体重:极重
斯巴达-458
平均攻击力:S
HOLD能力:A
投技:A+
蓄力技:S+
浮空技:A
机动力:C
变化性:C
稳定性:B
体重:极重
Alpha-152
平均攻击力:S+
HOLD能力:C
投技:A
蓄力技:C
浮空技:C
机动力:S
变化性:A
稳定性:C+
体重:???(悬浮生物)
注1:HOLD攻击力分为52,55,60三档。分别对应C,B,A。有特殊情况的HOLD便做了一定调整,比如霞的HOLD虽然是52威力的HOLD,但是由于HOLD中段K的时候可以伤害上百,所以我给了C+。而GENFU的HOLD伤害是55,但是由于其有通吃中段的AC HOLD,所以可以给B+
注2:蓄力技主要是参考的威力与性能,包括易使度。其中也包括破防后的追加效果好坏。
注3:浮空技是看浮空技巧的数量和易使度,还包括浮空后可以做出的追加的易使度和最后伤害数值。
注4:稳定性是角色发挥实力时是否能比较平稳的获胜,而不是大起大落式的。其中包括地形适应性,面对对手猛攻时的抵抗性,也就是便于抵抗的招式的多少。还有招式是否易使,不易造成操作失误以及自身招式后留下的破绽的大小这样的综合要素。 |
|