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楼主: jc_xxxxx

战神,越往后打越累!

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发表于 2006-6-7 21:22  ·  北京 | 显示全部楼层
不看共略的确很累的啊

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发表于 2006-6-7 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么会感觉到累呢,我是越打越爽啊

悟道者

两人世界!幸福满满!

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发表于 2006-6-8 01:27  ·  上海 | 显示全部楼层
我也喜欢2的解迷要么少点,要么解迷时间短点!!

征服者

此人已死,有事烧纸!

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发表于 2006-6-8 05:30  ·  广东 | 显示全部楼层
世界观不错,不过剧本导演没搞好,看制作特辑可以看到制作组把时间都花在图形设计上了.作为一款ACT,解迷可以增添乐趣启发思考是必然存在的东西,BOSS的作用就是带动***和一种舒缓沉长感觉的特性,可能是制作小组没有经验或者别的原因,感觉剧本是用电影的那一套写的而不是用游戏的规矩写成的...电影剧本上一般BOSS不能过多的............

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发表于 2006-6-8 10:22  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ是否知道有一个游戏叫做鬼泣?你玩了以后才知道原来动作游戏的可以出现战斗和解迷两极分化的奇观.....................

骑士

公关SLG中

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 楼主| 发表于 2006-6-8 17:55  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用kaito·kid于2006-06-08 10:22发表的:
LZ是否知道有一个游戏叫做鬼泣?你玩了以后才知道原来动作游戏的可以出现战斗和解迷两极分化的奇观.....................
鬼泣砍怪比战神还累还烦,场面上就差远了,而且没觉得解谜有多难(就是繁琐),还不如战神设计的好!

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发表于 2006-6-8 18:01  ·  上海 | 显示全部楼层
是越往后越有意思~~~~~

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发表于 2006-6-14 03:06  ·  福建 | 显示全部楼层
顶级难度的最后,打“自己”的那个地方,才窝火! 他妻子挨不了那么一两刀就会死,很气人!!! 重复了好几遍,打的都快疯了!!!
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发表于 2006-6-14 06:09  ·  上海 | 显示全部楼层
其他不是关键.有***美女boss给打才是关键.......希望2多一点......
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发表于 2006-6-14 12:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
这个游戏要到后面确实有点累,特别是爬那个绞肉刀架的时候,那点是把我打烦了的
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