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楼主: vitinho

说说你们最讨厌的游戏设定

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发表于 2015-8-17 09:21  ·  广东 | 显示全部楼层
1、一旦错过则无法回头收集的要素,除非二周目,一般存在于单线程游戏,例如战神,最后生还者;
2、生硬的场景探索限制和探宝限制的设定,例如刺客信条,单纯的文字说明技能要第几章开,宝箱分等级等;

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发表于 2015-8-17 09:25  ·  陕西 | 显示全部楼层
felix_0081 发表于 2015-8-13 14:35
1.连打
2.qte
3.连打+qte

不能更同意,10086我都死了好几次。
该用户已被禁言

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发表于 2015-8-17 11:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
最烦明明很多探索要素却有时间限制,例如丧尸围城

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发表于 2015-8-17 11:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
ohohohyx 发表于 2015-8-13 14:05
1.限时任务
2.游戏主线推进会导致支线任务消失
3.护送或保护只会乱跑和送死的NPC ...

说的绝逼是某牌师3

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发表于 2015-8-17 11:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
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发表于 2015-8-17 11:25  ·  云南 | 显示全部楼层
第三点说的是GTA5吧,同意啊……

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发表于 2015-8-17 11:51  ·  四川 | 显示全部楼层
死了就重头开始。。。。存档点太少。。。

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发表于 2015-8-17 12:04  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 kkyuka 于 2015-8-17 12:13 编辑

各种烦的要死的收集要素
所有ai敌人无视队友只打玩家
接任务从a跑到b的路又臭又长
号称很多任务,实际来来去去就这么几个类型
需要靠等级碾压,让你不停练级
一个怪换几个颜色就可以当新怪物出场

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发表于 2015-8-17 13:08  ·  北京 | 显示全部楼层
双人协作才能得到的物品和收集……

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发表于 2015-8-18 09:20  ·  河北 | 显示全部楼层
gunkillersong 发表于 2015-8-17 11:18
说的绝逼是某牌师3

你这么一说。。。好像牌师3还真都占了。。。像是如龙也有限时任务,也会因为主线导致支线被替换,无法开启,护送类的就更别提了,都是恶心到家了
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