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[Mul] 光荣脱裤魔:《进击的巨人》是以PS4平台为主导开发

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 楼主| 发表于 2015-8-13 15:52  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 阿爾比昂 于 2015-8-13 22:48 编辑



光荣脱裤魔社长鲤沼久史接受电击PS访问谈及不久前公布的新作《进击的巨人》的相关资讯。

  • 这个项目在2013年底到2014年1,2月之间开始的。
  • 这是一个动作游戏,有“和你的同伴合作”还是“牺牲你的同伴”的要素存在,不同于很多人所说的“狩猎游戏”。
  • 游戏中还包含了由原作者谏山创提供的思路。
  • 游戏是照着原著故事线进行的。
  • 作为一个动作游戏,光荣脱裤魔希望建立一个印象,就是玩家可以在《进击的巨人》的世界里面自由移动,而不是“打败敌人然后推动故事进行的类型”。
  • 游戏一开始就是原著的开头。
  • 这次是以PS4平台为主导开发的,之前的游戏都是基于PS3制作,然后加点料上PS4,减点料上PSV。而这一次是PS4为优先考虑。
  • 游戏的动作部分经历超过3次的再建和废弃,反复地试验和纠错。游戏的故事和系统都做得很好,我们希望能在今年日本冬天发售。
  • 立体机动装置是游戏里面最重要的元素,会确保玩家能舒适地进行移动和战斗。
  • 玩家是否扮演原著主角艾伦还是一个秘密。
  • 我们希望能把动作做得迅速和华丽。





http://gematsu.com/2015/08/koei-tecmo-attack-titan-game-built-ps4-lead

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 楼主| 发表于 2015-8-13 22:45  ·  香港 | 显示全部楼层
原来漏翻了一条
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