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楼主: haoyouxi

机战OG移植到PS2上画面是否有改进?

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发表于 2006-6-9 18:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用银牙白虎圣兽于2006-06-09 18:07发表的:
我觉得战斗画面比不上3a
人物特写也没3a有动感
剧情大概跟GBA的差不多
地图画面没见过不知道

.......

目前已公布的战斗画面还只是些常规武器的特写,绝大多数大招的表现还雪藏着
下定论为时过早
可以看出来的是机体有了金属质感,打击感和烟雾效果也很舒服
希望配音不要像3A那样经常跟BGM混了导致听不清楚就好

征服者

メイガスの剣なり!

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发表于 2006-6-9 18:17  ·  广东 | 显示全部楼层
啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!快D出啊~~~~~我快要痴线喇

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发表于 2006-6-9 19:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
..........又要删记忆卡里的东西了。

看来资金问题才是重要的根本问题,大家有没有在现实中刷钱的好办法

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发表于 2006-6-9 20:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
至少比A3那部分炒前作冷饭的做法好多了.......

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发表于 2006-6-9 20:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hp10于2006-06-09 19:50发表的:
..........又要删记忆卡里的东西了。

看来资金问题才是重要的根本问题,大家有没有在现实中刷钱的好办法
努力工作,拍领导马屁,多拿奖金早升级.

骑士

牛乳を飲む

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发表于 2006-6-9 22:39  ·  北京 | 显示全部楼层
一直为不是新的故事感到很不爽,毕竟og在登场机体方面还是有些缺乏(尤其是1)四胖子为了剧情的发展和人气的需要舍弃了很多原创角色和机体,真不知道什么时候可以看到所有原创角色汇聚一堂(估计是没可能了,我想看动起来的c3主角和n64主角阿,现在总是以@系列的为主要人物看着很不爽阿)

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发表于 2006-6-9 23:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
那是肯定的。。。。。。。。

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英明神武的吾辈

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发表于 2006-6-9 23:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用qz123于2006-06-09 22:39发表的:
一直为不是新的故事感到很不爽,毕竟og在登场机体方面还是有些缺乏(尤其是1)四胖子为了剧情的发展和人气的需要舍弃了很多原创角色和机体,真不知道什么时候可以看到所有原创角色汇聚一堂(估计是没可能了,我想看动起来的c3主角和n64主角阿,现在总是以@系列的为主要人物看着很不爽阿)

当所有的主角都出来的时候,这游戏就没法要了
仅仅是2代增加的那些角色就把剧本写得那么乱,要是全出来,也就只能看着打个热闹了

如果想要那些其他作品的角色出现,基本有三种可能
第一种,是我们的理想中的作品,剧情可以将所有角色的故事不拘泥于原作品,而重新编排,组成一个完整的新的故事。但是史无前例,只是我们的梦想。
第二种,屏弃一部分已老角色,再加入新角色,这个是眼镜的老手段了
第三种,勉强留下老角色,加入新角色,最终导致老角色就像跑龙套的,剧情里没有地位,这个则是眼镜的老毛病

总的来说,兄台的希望实现几率实在不是很高......

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发表于 2006-6-9 23:27  ·  北京 | 显示全部楼层
第一种,是我们的理想中的作品,剧情可以将所有角色的故事不拘泥于原作品,而重新编排,组成一个完整的新的故事。但是史无前例,只是我们的梦想


这个会有实现的可能吧,要是OG系列继续出下去的话,这种情况很可能出现的~!

骑士

没有花香的日子

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发表于 2006-6-10 08:28  ·  广东 | 显示全部楼层
啥时候出OGS...对我来说没什么关系了...高考完毕的人路过...时间多得是...
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