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【原创】追悼永远的天鹅

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 楼主| 发表于 2006-6-11 21:06  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
Wander Swan……
   一个在国内鲜为人知的主机。
   一个曾经作为Game Boy最强有力的竞争对手。
   一个在掌机历史舞台上永远美丽的神奇的天鹅。
   作为日本第一玩具生产商的BANDAI,觊觎掌机这块长期被Nintendo霸占的市场很久了。早期的电子鸡等(电子宠物就是国内盗版商仿制的产品)的热销更坚定了这种想法。可是生父与Game Boy(以下简称GB)同为横井军平的Wander Swan(以下简称WS),在出生时并没有得到相应的瞩目,但作为横井军平跳槽到BANDAI旗下的全力之作,WS在各个方面均超过了他的异母兄弟GB。横竖都可以玩的大胆理念,常达30小时的续航时间,以及首先打破了掌机方块屏幕的设定。这些从一开始就决定了WS是有史以来肩负着可能和GB垄断地位抗衡的唯一掌机。(令人遗憾的是不久横井军平就在一次车祸中去世了。也许如果他活着,WS不会像现在这样。)到了后来,WS也像GB一样进行了彩色化升级,而且有了Square这一巨头的支持,陆续出了3款FF。可是除去这些大作之外,其他第3方软件商却少得可怜,几乎都是BANDAI一力承担(作为拥有大批动画漫画版权的BANDAI,只是推出了很多动漫作品改编的游戏。)但纵观他的软件阵营,却明显差于GB,这也是他最终失败的原因。直至最终形态Wander Swan crystal的出现,WS的路也走到了尽头。在GBA的打压之下,BANDAI终于宣告加入GBA软件阵营……
   究其根本,缺乏软件商的支持相当于断送自己的生路。GG,NGP,WS以及新近出现的N-Gage等诸多掌机最终只能沦为Nintendo软件炮轰策略下的炮灰。但是掌机这条路上是永远不缺乏挑战者的,刚刚带着PSP出现的劲旅SONY,还有正在幕后阴谋策划着的微软……
   WS从99年出现到03年以失败告终,这之间创造了不少经典。更重要的是正是由于这一个又一个的挑战者的出现,掌机领域才不断的创新和发展。其中WS的功绩是不可埋没的,他促使了GB的飞跃,诞生了GBA。就像如果没有PSP的出现,恐怕Nintendo还在满足口袋妖怪带来的巨额利润而不思进取,一味的抄着冷饭,NDS和GBA2也要到10年之后才出现呢。
——ts_vinnie
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发表于 2006-6-12 00:23  ·  上海 | 显示全部楼层
很感谢楼主为大家带来了一篇颇有见解的帖子~~
确实ws是相当不错的掌机  除了软件支持之外 基本都符合一款成功掌机所具备的所有要素 只是无奈gb系在大家心目中的地位已经根深蒂固了  
其实以前打算入手一台黑白机的 不过boss到是直言不讳的建议我不要买  原因很简单  没游戏  没D  -________-

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发表于 2006-6-13 09:09  ·  天津 | 显示全部楼层
正赶上GBC、GBA的如日中天,生不逢时。不过比NGP比还是要强多了。

WSC也有烧录卡,不过可见机率极低。

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发表于 2006-6-13 13:17  ·  上海 | 显示全部楼层
ngp和ws问题一样 软件支持不够  玩家比较核心向   
wsc也有烧录卡  擦擦口水

骑士

アスカ アスカ

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发表于 2006-6-13 22:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
WSC的屏幕那是相当的赞呀,感觉比GBA美观多了

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发表于 2006-6-14 09:16  ·  天津 | 显示全部楼层
NGP就是SNK本家几个格斗作品在撑着,比起WSC来,游戏受众面更是窄的可怜。

WSC上倒是有不少值得一玩的大作,不过可惜,在掌机方面还没有一家能打得过任天堂。

听说WSC上有人开发过烧录卡,不过是否正式上市就不知道了...

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发表于 2006-6-27 07:50  ·  天津 | 显示全部楼层
WS的联动功能不错,正好赶上当时日本流行数码宝贝培育机

求败者

最后的故事真给力......

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发表于 2006-6-27 14:43  ·  安徽 | 显示全部楼层
WS其实是非常不错的掌机,
他失败的唯一原因就是遇到了GBA.................其实他本身已经很成功了

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发表于 2006-6-28 18:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用pikaqiu于2006-06-14 09:16发表的:
听说WSC上有人开发过烧录卡,不过是否正式上市就不知道了...
正好无意间翻老的掌机迷看到的  说是神奇什么卡  圣嘉本来准备引进到国内来的
不过不知道这事成了没  ws在国内的占有率实在是不高

圣骑士

晒成黑企鹅了。。。夏天真可怕&#

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发表于 2006-6-29 11:22  ·  上海 | 显示全部楼层
很PL的掌机~当初一冲动~差点就买了~后来还唆使同学买--
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