A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 17626|回复: 12

[原创]PS《皇牌空战3 电子空间》(美版)hard难度爆机攻略

[复制链接]

征服者

看着屏幕打飞机

精华
14
帖子
5078
威望
12 点
积分
6994 点
种子
14 点
注册时间
2005-4-21
最后登录
2024-5-27
 楼主| 发表于 2006-6-11 21:29  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言

作为皇牌空战系列中最具争议的一作,皇牌空战3发售了日版,美版和欧版这三个版本。这三个版本虽然在系统结构上大体一致,但在细节设置上差异明显,因此三个版本的游戏感觉也截然不同。本区已经有了皇牌空战3日版和欧版的攻略,而我撰写了这篇皇牌空战3美版攻略,以求将三大版本补完。希望蓝版能予以置顶。



温馨提醒:看不到图片的话,就在图片的“叉”上单击鼠标左键即可在新开的窗口中观看原图



[原创]PS《皇牌空战3 电子空间》(美版)hard难度爆机攻略



声明:本攻略谢绝转载!




游戏中文名称:皇牌空战3 电子空间
游戏英文名称:ACE  COMBAT  3  ELECTROSPHERE
游戏主机平台:PLAY STATION
游戏生产厂商:NAMCO
游戏发行厂商:SCEA
游戏发行时间:2000年3月2日
游戏版本:美版
游戏人数:1人
游戏类型:3D FSG(3D飞行射击)
游戏载体:CD-ROM




较之日版,美版的特点是:
1.游戏语言采用全英文并取消了语音。
2.菜单操作做了改动,以符合北美玩家的操作习惯。
3.游戏的界面作了调整,变得更加简洁直观。
4.更换了片头动画和部分过场动画,取消了绝大部分CG动画。
5.将日版的剧情和分支路线全部取消,任务总数减至36个。
6.对飞机和使用装备的特性做了调整。
7.不同难度下的通关会得到不同的隐藏要素。
8.日版模拟任务模式中的“特殊装备使用密技”在美版中依然有效。




菜单操作

START键确定/开始
三角键取消/后退
叉键确定/前进




主菜单






new game(重新开始游戏)
load(读取存档)
re-open(回到正在进行的游戏)





任务菜单




MISSION(作战任务)




RECORDS(作战记录)




SAVE(存档管理)




OPTIONS(各种设置)




游戏时的操作

START键暂停/进入菜单选项
菜单选项
AUTO VIEW OFF/ON关闭/开启自动观看
HUD ON/OFF开启/关闭座舱HUD界面
RESTART MISSION重新开始本次游戏
LEAVE MISSION回到任务菜单
SELECT键短按是切换座舱/机外视点,长按则是机体强制改为水平飞行
ANALOG键开启/关闭振动(仅限振动手柄)
三角键切换锁定的目标
方块键调出地图
圆圈键发射导弹类武器
叉键机炮
L1键减速
R1键加速
L2键水平左移
R2键水平右移
十字键/左模拟摇杆(默认设置)
方向上俯冲
方向下爬升
方向左左旋回
方向右右旋回
右模拟摇杆(上/下/左/右)切换观看自机的视角




战斗画面说明






1——飞行俯仰状态表,单位是10度/小格。以屏幕***的 — W — 所指的度数表示飞机的俯仰状态,指向正的度数表示飞机目前正在以该仰角进行爬升,指向负的度数表示飞机目前正在以该俯角进行俯冲,指向零则表示飞机处于水平飞行状态。现在图上显示的是–09,这就表示就正在以9度的俯角向地面俯冲。

2——速度表,单位是千米/小时。现在图上显示的是1069,即表示飞机的当前速度为1069千米。

3——高度表,单位是米。现在图上显示的是883,即表示飞机的当前高度为883米。

4——方向表。指针所指的英文字母表示飞机正在朝该方向飞行(如指向“N”即表示飞机正在朝北方飞行,向“NW”即表示飞机正在朝西北方向飞行)。

5——雷达,显示的主要有红色,绿色,黄色和蓝色这四种类型的点。其中红色的点是重点目标,要完成任务就一定要击毁它们。绿色的点是一般目标,可打可以不打,不过击毁得越多就越容易获得高评价。黄色的点是中立目标,击毁它们的话会导致评价降低乃至任务失败。蓝色的点是友军,在某些任务是是需要玩家保护的对象。另外,三角形的点代表敌机,方形的点代表敌地面目标,白色的点代表敌我双方发射的导弹。

6——任务时限,超过时限的话任务即告失败。

7——通讯器,由于本作取消了语音,所以通讯器上显示的内容能指明战斗的正确方向。

8——飞机损伤状态表,右上角以各种颜色表示飞机的受损程度,绿色表示损伤为0,土黄色表示损伤较轻,黄色表示损伤较重,红色表示损伤严重。而左下角的百分比则表示飞机受损部分在整架飞机中所占的比例。

9——装备类型。表示的是装备的最***射数量,即一次能够发射的数量。每一种装备的单位最***射数量是不同的。图上显示的装备类型是“SHORT MISSILE”(近程导弹),最***射数量为6(即一次可以发射6枚)。

10——当前载弹量。由于本作中机炮弹药是无限的,所以这里的载弹量指的是“装备”的载弹量。图上显示的是“162”,即表示飞机的当前载弹量为162枚。

11——目标锁定框。左上角的英文表示目标的类型,右下角的数字表示敌我之间的距离;出现以上信息时表示表示该目标正在被我方锁定。图上的目标类型为“RADARSITE”(雷达装置),敌我之间的距离为“1299”(距离1299米)。方框呈红色则表示敌方已经进入我方的导弹射程内,我方可以发射导弹进行攻击。

12——飞行方向预测点。这个形状像“上”的小图标可以根据当前的飞行姿态,速度等因素表示飞机的飞行走向,如果当前的飞行状态不变,飞机将会飞向该图标所指的方向。这一功能在贴地飞行或钻隧道时相当有用。




要点


关于操作:
由于是美版,为了符合北美玩家的操作习惯,菜单的操作方式进行了少许变更——原先由圆圈键来执行确定/前进,叉键来执行取消/后退,在此变为由叉键来执行确定/前进,三角键来执行取消/后退。

关于难度:
本作***有三种难度——Easy,Normal和Hard。各难度下的情况基本一致,但难度越高,敌机的AI水平就越高,抗打击能力就也越强。另外,不同难度下的通关会开启完全不同的隐藏要素。
各难度开启的隐藏要素如下
Easy开启音乐欣赏模式
Normal开启模拟任务模式
Hard开启日版片头动画




关于目标:
TGT,重点目标,击毁所有TGT目标才能完成任务;ENEMY,普通目标,一般击毁得越多评价越高;FRND,同僚或友军,在某些任务中是需要玩家保护的目标,被击毁则评价降低或任务失败;N-TGT/GUARD,民用或中立目标,被击毁则评价降低或任务失败。

关于使用的装备:
与日版相比,美版中的装备配置本没有变化。但它们的射程都比日版中的近,剧情模式下的配置种类也比日版中的少。

关于起飞,降落和空中加油:
在本作中,起飞,降落和空中加油难度都不高。还可以按START键直接跳过(对评价也没有任何影响),因此完全可以无视。

关于机体的配置:
有些连在一起的关卡会强制玩家使用前一关的机体和装备,而前一关的装备在这一关就未必适用。这时玩家可以在任务开始后按START键调出“菜单选项”,选“LEAVE MISSION”后可以回到任务菜单重新选择适合的装备,这样对取得A级评价会助益颇多。

关于评价:
本作中,有A,B,C,D四级评价,A级评价最高,是完美爆机的必须评价;其次是B,C级;D级最低。能否在作战时限(如1分30秒)内击毁所有TGT目标是获得高评价的关键,其次是击毁的普通目标的数量的多寡,而己方机体的损伤对评价高低没有任何影响。美版的总体难度比日版的低,达成36个任务全A评价并非难事。

关于继承通关记录:
通关的ENDING动画之后,电脑都会询问玩家是否要保存通关记录,选择“是”,电脑自动保存后会回到主标题画面,这时可以看到此次通关的任务完成数量及相应评价,接着在主菜单选择“load”,进入记忆卡,在上次通关的记忆处,可以看到6个存档后有个“N”图标,选择它就可以在继承上次通关的任务完成数量及相应评价的情况下重新开始游戏。

关于爆机流程:
美版取消了剧情和分支路线,任务数量也减至36个,但由于不同难度下的通关会开启完全不同的隐藏要素,因此必须以Easy,Normal和Hard难度各通关一次才能开启所有的隐藏要素。不过由于各难度通关开启的隐藏要素完全不同,因此通关时所选择的难度顺序可以自由安排。本攻略以笔者hard难度爆机的36个任务全A级评价通关流程为准。




爆机流程


MISSION 1 “TRANSPORT”
任务:3分钟内全灭TGT(前半段);全灭TGT(后半段)。

目标(前半段)
TGT:R-501*4
ENEMY:R-101*2
R-201*2

目标(后半段)
TGT:R-101*1
ENEMY:R-101*3

评价标准
A:目标的破坏总数大于等于10个
B:目标的破坏总数达到9个
C:目标的破坏总数小于等于8个
D:超过时间限制

出击机体:EF2000E(强制)
使用装备:标准导弹(强制)
A级评价攻略要点:第一关自然不会很难,任务前半段3分钟内消灭所有TGT才能获得A级评价。先消灭ENEMY,再消灭TGT,抓紧时间即可;任务后半段的敌机有4架,但机动性不高,全部消灭吧。任务的评价画面之后能获得新的飞机——MIG-33“Fulcrum SS”,按START键接收。


MISSION 2 “INTERFERENCE”
任务:4分钟内全灭TGT(前半段);全灭TGT(后半段)。
目标(前半段)
TGT:RADARSITE*8
ENEMY:GUN*5
      MSSL*2
      R-101*2
      R-201*2

目标(后半段)
TGT:RADARSITE*2
    BRIDGE*1
    BASE*2

评价标准
A:目标的破坏总数大于等于23个
B:目标的破坏总数达到18至22个
C:目标的破坏总数小于等于17个
D:超过时间限制

出击机体:MIG-33(推荐)
使用装备:标准导弹(强制)
A级评价攻略要点:本关为对地攻击作战。前半段玩家可以无视敌机,专心打地面目标。后半段,要先将残余的敌机歼灭后再攻击地面目标,不少TGT都位于休眠的火山口处,需要爬升后俯冲攻击才能击毁。任务的评价画面之后能获得新的飞机——F/A-18U“Hornet ADV”。


MISSION 3 “JOINT MANEUVERS”
任务:完成各种训练(前半段);在TGT落地前击毁它们(后半段)。

目标(前半段)
TGT:DECOY*3
    TOWER*3

目标(后半段)
TGT:CONTAINER*3(5)
ENEMY:R-501*1
      R-201*4

评价标准
A:飞行评价大于等于5000分
B:飞行评价达到4000至4999分
C:飞行评价达到3000至3999分
D:飞行评价小于等于2999分

出击机体:F/A-18U(推荐)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:本关主要是考验玩家的操控能力。任务前半段,先要跟随F-15S/MT完成飞行训练,画面右侧的高度表上方会有评分,飞得越好,评分越高;而之后的对空射击和对地攻击的评分是固定的。因此想获得A级评价,就要在跟随F-15S/MT进行飞行训练时拿到3200分。关键是要保持与F-15S/MT的距离(绝不能超过1000米,以300~600米为宜),尽量不要让F-15S/MT飞出你的视野。任务后半段,出现降落伞(TGT,出现数量与飞行评价有关:评价越高,数量越多;反之就越少),要在降落伞落地前用机炮击毁它们。不过还是先全灭敌机之后再击毁降落伞吧,时间相当充足。


MISSION 4 “MEGAFLOAT”
任务:3分钟内全灭TGT(前半段);全灭TGT(后半段)。

目标(前半段)
TGT:WARSHIP*1
    CONVOY*1
    CARRIER*1
ENEMY:R-101*2
      R-201*2
      GUN*9
      MSSL*5
N-TGT:TRANSPORT*6

目标(后半段)
TGT:R-101*2
R-201*2

评价标准
A:N-TGT不被破坏,同时目标的破坏总数大于等于23个
B:N-TGT不被破坏,同时目标的破坏总数达到19至22个
C:N-TGT被破坏,同时目标的破坏总数小于等于18个
D:超过时间限制,同时N-TGT的破坏总数大于等于4个

出击机体:F/A-18U(推荐)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:本关是夜战。任务前半段,无视其他目标,在3分钟内消灭所有TGT即可。任务后半段,先将任务前半段残留的目标全灭,再击毁TGT。利用近程导弹4发齐射的优势可以最大限度地节省时间:对付敌机时利用近程导弹4发齐射可以轻松解决它们,无须吝啬;对付战舰时,直接攻击战舰的核心(WARSHIP/CONVOY/CARRIER)就能将其完全击毁(连带舰上的GUN和SAM一起)且不影响评价;而那座小岛上的ENEMY(AA GUN,MSSL)的位置分布使玩家绕着小岛攻击一圈就正好能将其全部解决,但要注意绝不能误炸民用目标(N-TGT)。任务完成之后是着舰的操作。任务的评价画面之后能获得新的飞机——F-16XFU“Gyrfalcon”。


MISSION 5 “SCRAMBLE”
任务:3分钟内全灭TGT。

目标
TGT:R-201*8
ENEMY:R-211*2
         R-102*2
      GUN*4
      MSSL*1

评价标准
A:目标的破坏总数大于等于15个
B:目标的破坏总数达到11至14个
C:目标的破坏总数小于等于11个
D:超过时间限制

出击机体:F/A-18U(推荐)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:在本关,要多多利用近程导弹4发齐射的命中率优势。任务开始后加速往前飞,中途遇到敌机就用近程导弹4发齐射进行迎头攻击,争取在两次迎头攻击中击落一至两架,如果不行的话就重来;之后不要调头,径直加速飞往机场,因为这些敌机会自己调头飞到机场附近的。到达机场后玩家要优先攻击TGT;攻击敌机(TGT)时,4发近程导弹就能摧毁一架敌机。敌机在机场的排列位置上是分成两批各4架,不过由于4架敌机是排成一条直线的,因此玩家在攻击时只要适当地降低速度,4发导弹击毁一架敌机后立刻按三角键,将锁定框切换至下一架敌机,再发射4发导弹将其击毁,加上近程导弹装填速度快的优势,如此反复,一次攻击过后就能将4架敌机全部摧毁,这样就能大幅度地节省时间了。当TGT之剩一架时就转而攻击机场上的GUN 和MSSL,将这些目标击毁之后,之前在途中遇到的敌机也快飞会机场了,此时要迅速地爬升,将飞到附近的一架敌机消灭。最后立刻调头,飞回机场把即将起飞的最后一架TGT击毁,任务完成。任务的评价画面之后能获得新的飞机——R101U“Delphinus-1”。


MISSION 6 “TARGET AUQUISITION”
任务:3分钟内为所有TGT拍照(前半段);全灭TGT(后半段)。

目标(前半段)
TGT:HANGER*4
ENEMY:GUN*8
      MSSL*3

目标(后半段)
TGT:F-16XA*3
    F/A-18I*3
ENEMY:F-16XF*6

评价标准
A:目标的破坏总数大于等于20个
B:目标的破坏总数达到15至19个
C:目标的破坏总数小于等于14个
D:任务前半段,超过时间限制

出击机体:F/A-18U(推荐)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:任务前半段先无视其它目标,迅速为TGT拍照;任务的中段和后段,要消灭所有目标才能获得A级评价。多多利用近程导弹4发齐射的命中率优势吧。任务中段和后半段都没有时间限制,所以要拿A级评价并不难。任务的评价画面之后能获得新的飞机——R-201“Asterora”。


MISSION 7 “FRAGILE CARGO”
任务:全灭TGT以保证N-TGT不会坠毁(前半段);消灭TGT(后半段)。

目标(前半段)
TGT:CHIMNEY*9(路线北)
    CHIMNEY*10(路线南)
    BRIDGE*1
ENEMY:UI-4054*1
N-TGT:UI-4052*1

目标(后半段)
TGT:HYTROFOIL*1

评价标准
A:任务后半段,消灭TGT的时间在30秒以内
B:任务后半段,消灭TGT的时间在30秒以上1分钟以内
C:任务后半段,消灭TGT的时间在1分钟以上而导致UI5052(N-TGT)被击落

出击机体:F/A-18U(推荐)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:本关要护送一艘满载着毒气的***UI-4052(N-TGT)离开,绝不能让它坠毁,也不能击落它,否则任务就会失败。击毁***途经的烟囱(CHIMNEY)才能确保***不会坠毁,由于烟囱是随着***的前进而逐步出现的,因此玩家的飞机自始至终都不能离***太远;***飞到港口附近时,还要击毁输***道(BRIDGE),过不了多久,水翼艇(HYTROFOIL,TGT)出现,迅速将其消灭。至于自始至终都在玩家附近转悠的UI-4054,最好是先把最初的两个TGT击毁再去把UI4054击落,使用近程导弹的4发齐射进行攻击的话击落它会相对容易;而且第三个TGT出现所需的时间较长,此时攻击的时间会相对充裕。


MISSION 8 “DEMILITARIZATION”
任务:3分30秒内全灭TGT(前半段)。45秒内消灭TGT(后半段)。

目标(前半段)
TGT:GUN*4
    TOWER*1
    R-201*2

ENEMY:CONVOY*2
      CARRIER*1
      GUN*4
      MSSL*5
      R-101*4
      R-201*2

目标(后半段)
TGT:HYTROFOIL*1
ENEMY:HYTROFOIL*1

评价标准
A:目标的破坏总数大于等于24个
B:目标的破坏总数达到15至23个
C:目标的破坏总数小于等于14个
D:任务后半段,超过时间限制

出击机体:F/A-18U(推荐)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:本关相当于MISSION 4的昼间版,打法也基本一样。充分发挥近程导弹的优势,同时对无关紧要的目标不要浪费时间(例如攻击战舰时,直接摧毁CONVOY/CARRIER就能连带上面的GUN和MSSL一起摧毁),以ENEMY>TGT的攻击顺序迅速将目标全灭。如果在任务前半段的3分30秒内无法消灭所有目标也没关系,任务会更新至后半段,在45秒内消灭新的TGT一样能获得A级评价。


MISSION 9 “MOONLIGHT FLOWER”
任务:5分钟内全灭TGT。

目标(前半段)
TGT:POW.PLANT*4
ENEMY:R101*3
      R-201*4
      R-701*2
      GUN*4
      MSSL*4

目标(后半段)
TGT:CORE*1

评价标准
A:5分钟内,目标的总破坏数大于等于18个
B:5分钟内,目标的总破坏数达到12至17个
C:5分钟内,目标的总破坏数小于等于11个
D:未能在5分钟内全灭TGT

出击机体:F/A-18U(推荐)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:本关要夜袭一座发电厂。4分钟内将发电厂附近的目标全部消灭就能获得A级评价(发电厂郊外的MSSL就不用摧毁了,浪费时间)。发电厂附近的目标(ENEMY,TGT)会因为电子干扰而无法用导弹进行攻击,只能使用机炮了,注意射击时的高度和速度。注意,完成前,后半段任务的时间总共只有4分钟,完成后半段的任务时如果时间超过了5分钟,那就算消灭所有目标也只能获得D级评价。为了节省时间,建议飞到发电厂上空后无视其它目标,迅速用机炮击毁TGT;任务更新之后就可以使用导弹了,这时先全灭ENEMY,再击毁TGT即可。


MISSION 10 “MAZE”
任务:跟随F/A-117X,5分30秒内找到秘密基地(前半段);消灭TGT(后半段)。

目标(前半段)
ENEMY:AH-66B*14
N-TGT:F/A-117X*1

目标(后半段)
TGT:BASE*3
ENEMY:AH-66B*9
      HYDROFOIL*3
      OILTANK*6

评价标准
A:目标的总破坏数大于等于8个
B:目标的总破坏数达到5至7个
C:目标的总破坏数小于等于4个
D:未能在5分30秒内找到秘密基地;或击落F/A-117X(N-TGT)

出击机体:F/A-18U(推荐)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:本关为潜入作战。任务前半段要跟随F/A-117X飞行至秘密基地(期间要消灭遇到的目标,但绝不能击毁F/A-117X,不然评价必为D级),飞行高度不能高出峡谷,否则会被强行击落。到达秘密基地后,F/A-117X会变成无法攻击的目标,这时要降低速度,在秘密基地所处的峡谷中不断地盘旋并消灭所有目标,充分发挥近程导弹装填速度快的优势吧。


MISSION 11 “ESCORT”
任务:为R505护航,全灭TGT。

目标
TGT:F/A-32C*5
FRND:R-505U*1

评价标准
A:全灭TGT的时间在3分钟以内
B:全灭TGT的时间在3分钟以上4分钟以内
C:全灭TGT的时间在4分钟以上
D:R505U(FRND)被击落

出击机体:F/A-18U(推荐)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:本关要为R505U护航,如果R505U被敌机击落则任务失败。建议任务开始后立刻加速冲向敌机机群,冲散其阵型之后再用近程导弹4发齐射各个击破,千万不要吝啬导弹。任务完成之后是空中加油的操作。任务的评价画面之后能获得新的飞机——RF-12A“BLACKBIRD”。


MISSION 12 “STRAOSPHERE”
任务:5分59秒内全灭TGT。

目标(前半段)
TGT:R-531*6
ENEMY:R-311*7

评价标准
A:目标的破坏总数大于等于8个
B:目标的破坏总数达到7个
C:目标的破坏总数小于等于6个

出击机体:RF-12A2(强制)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:本关为高空追击战。在6分钟内全灭2架R-311(ENEMY)和6架R-531(TGT)的话就能获得A级评价。任务开始后先击落5架R-531,之后要向地面俯冲,去击毁R-311。由于RF-12A2的机动性很差,面对机动性优异的R311会显得相当吃力,因此使用齐射命中率高且装填速度快的近程导弹可以节省不少时间。击落2架R-311就要立刻调头至最后1架R-531的逃跑方向,快速爬升到30000米后并加速至4000km/h,这样才能追上高速逃跑的R-531。追上后看准机会一次性击落它。之后是着陆的操作。


MISSION 13 “CLAUSTROPHOBIA”
任务:7分钟内全灭TGT。

目标
TGT:BASE*8
    GUN*2
    IRBM*1
ENEMY:R-102*3
      R-701*3
      R-211*2
      R-201*2
      BASE*6
      GUN*6
      MSSL*4

评价标准
A:目标的总破坏数大于等于30个
B:目标的总破坏数达到15至29个
C:目标的总破坏数小于等于14个
D:未能在7分钟内全灭TGT

出击机体:F/A-18U(推荐)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:本关的地点是浓雾弥漫的山谷,能见度很低,6分钟内击毁30个目标才能获得A级评价。打法也很简单,层层推进,达到一个目标区域后全灭该区域内的目标即可。除了一些目标(GUN,R-701)因为位置特殊而需要高空俯冲攻击之外,消灭其它目标并不困难。任务的评价画面之后能获得新的飞机——F-15S/MT“Eagle Plus”。


MISSION 14 “REACHING FOR STAR”
任务:在TGT着陆之前将其全灭(前半段);全灭TGT(后半段)。

目标(前半段)
TGT:ANTLION*10
ENEMY:F/A-32C*2
C-17B*1

目标(后半段)
TGT:F/A-32C*3
ENEMY:F/A-32C*2

评价标准
A:在ANTLION着陆之前将其全灭,且目标的总破坏数大于等于18个
B:在ANTLION着陆之前将其全灭,且目标的总破坏数大于等于15个小于等于17个
C:在ANTLION着陆之前将其全灭,且目标的总破坏数小于等于14个
D:ANTLION着陆成功

出击机体:F-15S/MT(推荐)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:在本关取得A级评价较为轻松。任务前半段,玩家可以无视空中的敌机,在空降战车(ANTLION)着陆之前迅速将其全灭即可。任务后半段,由于没有时间限制,玩家可以先消灭ENEMY,再消灭TGT。消灭所有目标就能获得A级评价。任务的评价画面之后能获得新的飞机——F-16XA“Sakerfalcon”。


MISSION 15 “GUARDIAN ANGEL”
任务:4分钟内全灭TGT。

目标
TGT:F-22C*7
FRND:R-808*1

评价标准
A:全灭TGT的时间在3分钟以内
B:全灭TGT的时间在3分钟以上3分30秒以内
C:全灭TGT的时间在3分30秒以上
D:4分钟内未能全灭TGT

出击机体:F-15S/MT(推荐)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:本关玩家要为即将着陆的R-808护航。先专心消灭4架最先出现的那四架F-22C;之后迅速爬升,拦截意图攻击R-808的三架F-22C。充分发挥近程导弹6发齐射时命中率高的优势,获得A级评价并不困难。之后是着陆的操作。任务的评价画面之后能获得新的飞机——R-352“Sepia”。


MISSION 16 “ZERO GRAVITY”
任务:3分钟内全灭TGT。

目标
TGT:SATELLITE*4

评价标准
A:全灭TGT的时间在2分30秒以内
B:全灭TGT的时间在2分30秒以上2分45秒以内
C:全灭TGT的时间在2分45秒以上
D:3分钟内未能全灭TGT

出击机体:R-352(强制)
使用装备:等离子导弹(强制)
A级评价攻略要点:3分钟内消灭4颗卫星(TGT)就能获得A级评价。屏幕左下角有倒记时,剩余多少时间都会一目了然。注意在太空中也有高度限制,当“PULL UP”的提示出现时要及时调整高度,否则就会坠毁。等离子导弹的命中率相当高,只要对冲的角度不是太大,正面4连发攻击一般会100%命中。对每一颗卫星的攻击要一次过,否则时间会不够。之后是突入大气层的操作。


MISSION 17 “ONE-WAY TICKET”
任务:5分钟内全灭TGT。

目标
TGT:A TRAIN*6
ENEMY:F/A-32C*6
N-TGT:A TRAIN*2

评价标准
A:5分钟内目标的总破坏数大于等于10个
B:5分钟内目标的总破坏数大于等于8个小于等于9个
C:5分钟内目标的总破坏数小于等于7个
D:攻击的时间超过5分钟;或没有击毁任何目标

出击机体:F-15S/MT(推荐)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:在本关要取得A级评价,就要先迅速消灭所有的敌机,再攻击列车,5分钟的时间还是绰绰有余的。敌机的机动性一般,6发导弹齐射消灭它们并不困难。之后要用机炮扫射列车(机炮选哪一种都无所谓),要将机头调整到与列车的前进方向一致,高度保持在1200至1300米,速度保持在800至900千米/小时,接近至机炮射程后再射击。注意,列车的第一,第二节车厢是N-TGT,后面的车厢才是TGT,而且是第一个TGT被击毁之后才依次出现第二,第三个…。如果不小心击毁了N-TGT的话,就算全灭了TGT,评价也会降低。所以射击时一定只攻击最后一节车厢,击毁之后拉起机头做一个360度的全筋斗,再重新进行射击。列车前进时会经过桥梁和隧道,这时就要在列车上空盘旋,等列车驶出这些地方之后再进行攻击。反复数次,就能在不击毁N-TGT的情况下全灭TGT了。任务的评价画面之后能获得新的飞机——F-22C“Raptor II”。


MISSION 18“BUG HUNT”
任务:全灭TGT。

目标
TGT:NANOBITE*24

评价标准
A:全灭TGT的时间在4分30秒以内
B:全灭TGT的时间在4分30秒以上7分钟以内
C:全灭TGT的时间在7分以上

出击机体:F-22C(推荐)
使用装备:疫苗(强制)
A级评价攻略要点:本关为“净化作战”。玩家要驾机将疫苗投放到被病毒感染的区域,将其净化。由于病毒的感染区有3处,且之间相隔较远,加上有时间限制,因此出击机体以速度快,机动性优异的F-22C为佳;至于疫苗,它的投放方式与空投式炸弹相同,但每次只能投放1枚且装填时间较长。任务开始后,不要往前飞,否则在经过那个蘑菇伞状的建筑上空时机体会受损(其实是被病毒感染),应该从“蘑菇”的侧面绕过,飞到病毒感染区上空约3000米时就可以投放疫苗了。一次投放之后就在病毒感染区上空不断地做360度的全筋斗,当转到面向病毒感染区时就投放疫苗,这样基本上都能命中。由于病毒分布得比较密集,将疫苗投放到几个病毒之间的位置可以一次消灭多个病毒,也能节省不少时间。4分30秒内将3个病毒感染区净化就能获得A级评价。任务的评价画面之后能获得新的飞机——F/A-32C“Erne”。


MISSION 19 “BLACKBIRD”
任务:1分30秒内全灭TGT(前半段);1分48秒后在30秒内全灭TGT(后半段)。

目标(前半段)
TGT:R-531*4
目标(后半段)
TGT:R-311*X(数量=R531残存数*2)

评价标准
A:全灭TGT的总时间在2分18秒以内
B:全灭TGT的总时间在2分18秒以上3分18秒以内
C:全灭TGT的总时间在3分18秒以上4分18秒以内
D:全灭TGT的总时间在4分18秒以上

出击机体:RF-12A2(强制)
使用装备:标准导弹(推荐)
A级评价攻略要点:虽然2分18秒内全灭TGT可以获得A级评价,但1分30秒之后玩家要面对的是数量为2倍于R531残存数,且机动性更加优异的R311,要在剩下的30秒内击落它们反而成为困难的事了,因此笔者强烈建议玩家在1分30秒内全灭4架R531,以免夜长梦多。RF-12A的机动性较差,尤其是滚转率低,而且在高空高速的状态下,从一个目标转向另一个目标是相当吃力的。


MISSION 20 “F JORD”
任务:9分钟内全灭TGT。

目标
TGT;SUBMARINE*3
    CONVOY*3
ENEMY:R-102*1
         R-201*2
         R-211*10
         R-701*8
         GUN*6

评价标准
A:目标的总破坏数大于等于30个
B:目标的总破坏数达到23至29个
C:目标的总破坏数小于等于22个

出击机体:F/A-32C(推荐)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:本关是海湾战。目标虽然多但对付起来并不困难,只是要注意不少战舰(TGT)停在背靠大山的军港里,不能从其顶部攻击,只能沿着单一的水路低空水平飞入后进行正面攻击。9分钟内消灭了所有目标就能获得A级评价。任务的评价画面之后能获得新的飞机——SU-37“Super Flanker”。


MISSION 21 “COUNTERTERRORISM”
任务:给予TGT一定的伤害(前段);全灭TGT(中段);消灭TGT(后段)。

目标(前段)
TGT:UI-4053*1

目标(中段)
TGT:SU-43*3
    XFA-36A*1

目标(后段)
TGT:UI-4054*1

评价标准
A:消灭所有TGT的时间在4分钟以内
B:消灭所有TGT的时间在4分钟以上5分30秒以内
C:消灭所有TGT的时间在5分30秒以上

出击机体:F/A-32C(推荐)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:本关要攻击一艘空中空母。空中空母上会有依次出现4个TGT,不过每一个都需要用4枚导弹才能击毁;将这4个TGT悉数击毁才能将空中空母破坏。由于在4分钟内消灭所有TGT才能获得A级评价,所以任务一开始就要加速冲向UI-4053,将它的4个TGT全部击毁即可。任务中段的敌机不算难缠,但也要尽快消灭。任务后段,UI-4054的机动性很高,但只要在1300左右的距离上连续使用6发近程导弹齐射就能轻松将它击落。


MISSION 22 “ECM”
任务:全灭TGT。

目标
TGT:PR.PLANT*2
      RADARSITE*7
ENEMY:AH-66*2
         GUN*7
         MSSL*2

评价标准
A:没有被敌方雷达发现且全灭TGT的时间在9分钟以内
B:没有被敌方雷达发现且全灭TGT的时间在9分钟以上11分钟以内
C:没有被敌方雷达发现且全灭TGT的时间在11分钟以上
D:被敌方雷达发现

出击机体:F/A-32C(推荐)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:本关的战斗较为特别,要在己方干扰的掩护下作战。只有在己方施放干扰的时间里(每次干扰持续1分30秒,两次干扰之间间隔15至20秒),玩家才能对敌方发动攻击;每次干扰的时间还剩20秒时,己方人员会提示玩家上升至安全高度(12000米以上),玩家这时要放弃一切攻击,立刻以大仰角高速爬升并到达12000米以上。否则就会被敌方雷达发现,目标会变更,此时就算消灭了所有目标也只能获得D级评价。因此任务开始之后先加速平飞,己方开始施放干扰时再俯冲,将所到达的每一个区域的敌人全灭(当然要先消灭ENEMY,再消灭TGT)。己方的提示出现后立刻加速爬升到12000米以上,等干扰再次发生后继续攻击TGT。用这样的方法,9分钟内消灭所有目标并不困难。


MISSION 23 “SWARM”
任务:全灭TGT(前半段);全灭TGT(后半段)。

目标(前半段)
TGT:R-103*6
    R-102*5
    R-101*5
    R-211*5
    R-201*5

目标(后半段)
TGT:CARRIER*2
    CONVOY*4
ENEMY:GUN*12
      MSSL*6
N-TGT:V-22*5

评价标准
A:V-22B不被击落,同时目标的破坏总数大于等于50个
B:V-22B不被击落,同时目标的破坏总数达到46至49个
C:V-22B被击落,同时目标的破坏总数大于等于50个;或V-22B不被击落,同时目标的破坏总数小于等于45个
D:V-22B被击落,同时目标的破坏总数达到46至49个;或V-22B不被击落,同时目标的破坏总数小于等于45个

出击机体:F/A-32C(强制)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:消灭所有目标才能获得A级评价。前半段为纯空战,由于没有时间限制,玩家大可放手攻击,僚机SU-43也会在一旁协助玩家。后半段是对地对海攻击战,同样没有时间限制,先消灭小岛上的GUN和MSSL(ENEMY),再去消灭战舰(TGT)吧。注意不要误伤小岛上空悬停的V-22B(N-TGT)。任务的评价画面之后能获得新的飞机——R-102“Delphinus-2”。


MISSION 24 “DAMAGE CONTROL”
任务:全灭TGT(前半段);全灭TGT(后半段)。

目标(前半段)
TGT:XFA-36*3
      R-103*3
ENEMY:XFA-36A*4
          R-103*1
          FA-22C*6
          R-102*3
GUARD:V-22B*4

目标(后半段)
TGT:F/A-32C*2
R-103*2

评价标准
A:GUARD目标无损伤,且目标的总破坏数大于等于22个
B:GUARD目标无损伤,且目标的总破坏数大于等于13个小于等于21个
C:GUARD目标无损伤,且目标的总破坏数小于等于12个

出击机体:F/A-32C(推荐)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:本关要进行战场的巡逻警戒。发现敌机就必须将其击落。只要不误伤民用的V-22B,在地图的各个区域消灭逐批出现的敌机机群(当然要先消灭ENEMY,再消灭TGT)就能获得A级评价。


MISSION 25 “CONSPIRACY”
任务:全灭TGT(前半段);消灭TGT(后半段)。

目标(前半段)
TGT:SU-43*4
R-211*3
BASE*2
ENEMY:SU-37*3
GUN*6
MSSL*3
TANK*2
目标(后半段)
TGT:V-22B*1

评价标准
A:目标的总破坏数大于等于21个
B:目标的总破坏数大于等于12个小于等于20个
C:目标的总破坏数小于等于11个

出击机体:F/A-32C(推荐)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:本关是夜战。任务前半段,先消灭敌战斗机,再消灭地面目标。消灭所有目标之后,任务进入后半段,要击毁悬停在地下机场的V-22B。攻击开始后适当加速,当罩在V-22B上的锁定框变红时,4发导弹齐射就能顺利击毁它,但千万要记得拉起机头以免坠地。任务的评价画面之后能获得新的飞机——SU-43“Berkut”和R-211“Oricinus”。


MISSION 26 “INTERCEPT”
任务:1分56秒内全灭TGT(前半段);2分07秒内全灭TGT(后半段)。

目标(前半段)
TGT:CARRIER*1
    CONVOY*4
ENEMY:XF/A/-36A*6
      F-22*2
      C-17B*2
      GUN*6
      MSSL*1
FEND:HYTROFOIL*4

目标(后半段)
TGT:HYTROFOIL*4
    CONVOY*2
ENEMY:GUN*2

评价标准
A:目标的总破坏数大于等于28个
B:目标的总破坏数达到14至27个
C:目标的总破坏数小于等于13个
D:HYTROFOIL(FRND)的被毁数大于等于3个

出击机体:R-211(推荐)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:本关的难度较高。玩家要护送我方的水翼艇(HYTROFOIL)部队前往卫星的坠落地点,如果敌方的舰艇先于我方到达卫星的坠落地点,任务就会失败。所以一定要抓紧时间,尽快消灭敌方派来阻击我方水翼艇部队的XFA-36A机群,否则我方的水翼艇部队很可能会被全歼,任务也会失败。使用近程导弹可以节省不少时间,不过就算漏掉一两架也不要紧,任务后半段再消灭它们也不迟;然后加速冲向卫星的坠落地点,把即将到达的敌航母编队消灭,而这一切要在1分56秒之内完成,所以动作一定要快。任务后半段,尽快将之前没有干掉的敌机(XFA-36A/F-22C/C-17B)全灭,然后赶在第二批敌方舰艇到达卫星的坠落地点之前将之全灭。


MISSION 27 “PLUMBER”
任务:保持1000米以下高度飞往敌基地,到达后全灭TGT。

目标:
TGT:RADARSITE*8
ENEMY:GUN*4
      MSSL*2
      F-15S/MT*2

评价标准
A:目标的破坏总数大于等于12个
B:目标的破坏总数达到9至11个
C:目标的破坏总数小于等于8个
D:任务开始时,飞行高度高于1000米

出击机体:R-211(推荐)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:本关一开始要保持1000米以下高度飞往敌基地,若高度超过1000米的话即使消灭所有目标也只能获得D级评价。到达基地后可以发现,地面的目标围成了一个圈,玩家只需绕着基地攻击一圈就能将地面目标全部消灭。但别打得兴起,忘了消灭空中的敌机就打完TGT,到时候评价只能为B级。建议达到基地后先击落敌机,在消灭地面目标。之后是着舰的操作。任务的评价画面之后能获得新的飞机——R-103“Delphinus-3”。


MISSION 28 “PATHFINDER”
任务:全灭TGT(前半段);全灭TGT(后半段)。

目标(前半段)
TGT:SU-37*4
    R-101U*2
    TANK*10
ENEMY:GUN*6
      MSSL*2

目标(后半段)
TGT:SU-37*2
    SU-43*6
    BASE*2
ENEMY:TANK*4
FRND:R-201U*1

评价标准
A:目标的破坏总数大于等于31个
B:目标的破坏总数达到27至30个
C:目标的破坏总数小于等于26个

出击机体:R-211(推荐)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:本关在打法上并无特别之处,分别将任务前,后半段的所有目标消灭就能获得A级评价。建议先击落所有敌机,在消灭地面目标。不过要注意,地面上的TANK会不时地发生导弹进行攻击,小心被击落了。


MISSION 29 “OUROBOROS”
任务:全灭TGT(前半段);1分30秒内给予TGT一定的伤害(后半段)。

目标(前半段)
TGT:XFA-36A*6
ENEMY:SU-37*10

目标(后半段)
TGT:UI-4053*1
ENEMY:SU-43*2
      R-103*2

评价标准
A:目标的破坏总数大于等于17个
B:目标的破坏总数达到9至16个
C:目标的破坏总数小于等于8个
D:任务后半段,未能在2分30秒内给予UI4053(TGT)一定的伤害

出击机体:R-211(推荐)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:任务开始前会有起飞的操作。任务前半段,消灭第一批共3架XFA-36A之后,要先飞往屏幕的右侧,将5批共10架的SU-37全歼,再去消灭第二批XFA-36A。任务后半段,要先消灭一架敌战斗机(SU-43/R-103),然后再去攻击空中空母UI4053(TGT),UI-4053上会依次出现4个TGT,每一个都要用4发导弹才能击毁,消灭4个TGT才能给予UI-4053一定的伤害,不过要在1分30秒内完成这些还是绰绰有余的。任务的评价画面之后能获得新的飞机——XFA-36A“Game”。


MISSION 30 “SEARCH AND DESTROY”
任务:全灭TGT(前半段);全灭TGT(后半段)。
目标(前半段)
TGT:S.WARSHIP*3
    CARRIER*1
ENEMY:XFA-36A*8
      GUN*8
MSSL*1

目标(后半段)
TGT:UI-4053*1
ENEMY:R-103*6

评价标准
A:目标的破坏总数大于等于24个
B;目标的破坏总数达到16至23个
C:目标的破坏总数小于等于15个

出击机体:XFA-36A(推荐)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:将任务前,后半段的所有目标消灭才能获得A级评价。任务前,后半段的战斗没什么难点,都是先消灭ENEMY,再消灭TGT。但要注意机体的受损情况,尤其是任务前半段的受损一定要小,要不然到任务后半段时,很容易被空中空母的高频率导弹攻击所击毁。


MISSION 31 “TUNNEL VISION”
任务:穿过隧道。

目标:无

评价标准
A:穿过隧道的时间在4分钟以内
B:穿过隧道的时间在4分钟以上5分30秒以内
C:穿过隧道的时间在5分30秒以上

出击机体:XFA-36A(推荐)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:本关是前一关的延续,也是皇牌空战系列的“传统项目”——“钻洞”。本关没有敌人,但难度不低。任务开始时的那段长隧道是闸门区,靠近通道口时,两道闸门中的一道会立刻关上,而另一道会徐徐降下,这时降低高度加速冲过去;通过闸门区后是空旷的隧道,这时往右边的通道飞,进入两段“S”型的隧道,横向转弯时注意高度和速度;之后又是闸门区,只不过此区各通道口的闸门有三道,靠近时有两道闸门会立刻关上,而另一道会徐徐降下,同样降低高度加速冲过去;之后是岔路口,两个通道任选一个,进入后又是同样的岔路口,选择其中一个进入,接下来是本关的难点:这里的通道蜿蜒曲折,在里面飞行会没有高度感和方向感,就象在宇宙空间里一样,因此只能往前方有亮光的地方飞;飞过这一段之后就简单了,不断地钻通道即可。注意,穿过整条隧道的时间在4分钟以内才能获得A级评价。


MISSION 32 “NIGHT RAVEN”
任务:给予TGT一定伤害。

目标
TGT:X-49*1

评价标准
A:给予TGT一定伤害的时间在3分钟以内
B:给予TGT一定伤害的时间在3分钟以上4分钟以内
C:给予TGT一定伤害的时间在4分钟以上

出击机体:XFA-36A(推荐)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:本关是前一关的延续,由于战斗场景是在海底都市里,且只能做横向机动,无法做垂直机动。要在3分钟内将X-49击伤至一定程度才能获得A级评价,但X-49的机动性极高,因此要采用迎头攻击的方式。任务开始,当迎面飞来的X-49进入我方导弹的射程后,立刻6发导弹齐射攻击它,之后一直加速往前飞,并不时按三角键查看与X-49的距离,距离拉开达到4000米左右时就转弯向X-49冲去,这时X-49也会迎面向玩家冲来,当它进入我方导弹射程后,立刻发射4枚标准导弹攻击它。这样反复数次,3分钟内就能将它击伤过关了,如果不行就重来吧。


MISSION 33 “GEOFORNT ATTACK”
任务:全灭TGT。

目标
TGT:TIMER*10

评价标准
A:全灭TGT的时间在4分钟以内
B:全灭TGT在4分钟以上8分钟以内
C:全灭TGT的时间在8分钟以上

出击机体:XF/A-36A(推荐)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:导弹在本关派不上用场,玩家只能使用机炮。多打几次,找出能在4分钟内击毁10根柱子的最短路线后,获得A级评价并不难。只是X-49会不时地在玩家身后发动攻击,飞行时的高度在400米左右会相对安全,接近目标后再跃升,攻击。注意,射击柱子的中间部分才能将其击毁。


MISSION 34“AURORA”
任务:消灭TGT(前半段);给予TGT一定伤害(后半段)。

目标(前半段)
TGT:X-49*1
ENEMY:XF/A-36A*2
      SU-43*2
      R-103*2

目标(后半段)
TGT:UI-4054*1

评价标准
A:目标的破坏总数大于等于6个
B:目标的破坏总数达到3至5个
C:目标的破坏总数小于等于2个

出击机体:XF/A-36A(强制)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:任务前半段,先消灭其它的战斗机再全力攻击X-49,使用近程导弹可以节省不少时间,但保证命中率的同时,要留有一定数量的导弹来对付后面出场的UI-4054。任务后半段,要给予UI-4054一定的伤害,打法同任务前半段,但要注意攻击时的命中率,没有100%的命中把握时就不要发射导弹,否则很容易出现导弹用完了却依然无法给予UI-4054一定伤害的窘况。将其击伤到一定程度即可过关。最后是着陆的操作。


MISSION 35 “ELECTROSPHERE”
任务:消灭TGT。

目标
TGT:UI-4054*1

评价标准:无

出击机体:XFA-36A(强制)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:本周目的最后一关。敌机只有UI-4054 一架,用近程导弹全力攻击它吧。将它击伤到一定程度后,场景会转移到电脑空间,这里没有方向上的识别,但高度低于5000米就会任务失败,因此玩家要随时留意自己的高度。按住SELECT键可以将机体自动调平,实际的高度也就一目了然了。如果之前的所有任务都取得了A级评价的话,那么任务结束之后会进入MISSION 36 “GEOPELIA”;反之在击毁UI-5054后便会迎来ENDING动画。


MISSION 36 “GEOPELIA”
任务:给予任意一个TGT一定伤害(前半段);全灭TGT(后半段)。

目标(前半段)
TGT:XR-900*8

目标(后半段)
TGT:XR-900*7

评价标准
A:5分钟内(前半段+后半段)全灭TGT
B:5至8分钟内(前半段+后半段)全灭TGT
C:8分钟以上(前半段+后半段)全灭TGT

出击机体:XF/A-36A(推荐)
使用装备:近程导弹(推荐)
A级评价攻略要点:任务开始前会有起飞的操作。任务前半段,全力攻击8架XR-900中的一架并将它击伤,任务后半段玩家就能驾驶着这架XR-900与剩下的7架XR-900进行战斗了。不过从击伤XR-900直至击落全部的XR-900的全过程必须在5分钟内完成,否则无法获得A级评价。XR-900装备的是4发标准导弹,远距离攻击的效果不是很好,因为对方能轻松规避掉;而XR-900装备有与X-49同型的激光炮,攻击命中三至四次就能击毁一架XR-900,而且用激光炮攻击时敌方做的规避动作相对较少,因此本关的战斗要以机炮为主要攻击手段。建议加速接近一架XR-900,距离2000时开始减速,接近至1200时即可用激光炮射击,命中三至四次即可击落它。之后如法炮制,将其余的XR-900击落即可完成任务。在任务完成后迎来ENDING动画。



按START键可以跳过ENDING动画,接着出现的是该任务的评价画面,之后可以获得XR-900,UI4054,X-49这三架隐藏战机,但现在暂时无法使用








千万不要忘了保存通关记录








保存记录后会回到主菜单画面,此时可以看到全36个任务的评价




在主菜单画面处按住L1•L2•R1•R2这四个键,再按下START键即可观看日版的片头动画




进入“load”之后可以看到,6个存档后面多了两个图标,一个是模拟任务模式的“S”图标,但现在暂时不能选择;另外一个是可以在继承上一次通关记录的情况下重新开始游戏的“N”图标,选择该图标即可在继承上一次通关战绩的情况下重新开始游戏




以同样的方法将Normal难度通关,保存通关记录后会进入模拟任务模式





在模拟任务模式中,可以使用XR-900,X-49和UI-4054这三架隐藏机体








在模拟任务模式中,O.S.L.卫星轨道激光炮和空投式炸弹可以在装备栏中直接选用







退回到主菜单画面,进入“load”之后可以看到,模拟任务模式的“S”图标已经可以选择了




再以同样的方法将Easy难度通关,保存通关记录后,进入模拟任务菜单上的“OPTIONS”选项,可以发现“MUSIC PLAYER”(音乐欣赏模式)已经开启
操作方法
播放叉键
暂停叉键(播放途中)
跳到下一首十字键左
跳到上一首十字键左•两次
停止三角键
退出音乐欣赏模式三角键(停止后)







进入模拟任务菜单上的“RECORDS”选项,可以看到三种难度爆机的全部108个任务的战绩




退回到主菜单画面,可以看到全难度的爆机评价




关于模拟任务模式:

玩家在该模式中可以随意进入36个任务进行游戏,之前剧情模式下使用过的所有战斗机在这里都可以使用,还能使用隐藏机体,选用特殊装备进行游戏,而日版中的“特殊装备的使用密技”在美版中依然有效。另外,与日版不同,在美版的模拟任务模式中,机体的性能数据图依然可见。




特殊装备的使用密技


在模拟任务模式下,选择完机体和装备后,当屏幕上出现“CONNECTED”的字样时,按住以下的组合键直至任务开始,成功的话就可以更换成特殊的装备:

START+三角键 O.S.L.卫星轨道激光炮(52个任务全A级评价时就可以在装备栏中直接选用)

START+方块键 对地专用炸弹(对某些原先没有此项装备的机体而言还是很有用的)

START+圆圈键 对空对地两用炸弹(对地时用法与空投式炸弹相同,对空用法不得而知~~~鸡肋)

START+叉键 等离子导弹(即R352上的“阳电子炮”)





模拟任务模式下的全机体一览:

机体名称
EF2000ETyphoon II
MIG-33Fulcrum SS
F/A-18UHornet ADV
F-16XFUGyrfalcon
R-101Delphinus-1
R-201Asterora
RF-12A2Blackbird
F-15S/MTEagle+
F-16XASakerfalcon
R-352Sepia
F-22CRaptor Ⅱ
F/A-32CErne
SU-37Super Flanker
R-102Delphinus-2
R-211Oricinus
SU-43Berkut
R-103Delphinus-3
XFA-36AGame
XR-900Geopelia
X-49Night Raven
UI-4054Aurora





全部装备一览




机炮类





VULCAN(火神炮)

攻击力:3
连射速度:8
射程:4
个人评价:最初装备的机炮,性能最为平均,虽然攻击力较低,但已足够应付绝大部分的任务。







HEAVY MACHINE GUN(重型机关炮)

攻击力:6
连射速度:7
射程:2
个人评价:VULCAN的强化版,虽然射程较近,但较高的射速和攻击力弥补了这一缺陷,任何情况下都值得信赖的近战武器。







CANNON(加农炮)

攻击力:9
连射速度:6
射程:4
个人评价:实弹系机炮中威力最大者,虽然射速较低,但仍然是优秀的近战武器。







PULSE LASER(脉冲激光炮)(仅限R-102/R-103/R-211)

攻击力:4
连射速度:8
射程:5
个人评价:R系列战机独有的能量系机炮,可谓集华丽与实用于一身,可惜攻击力低了一点。







NEUTRON BEAM(中性粒子炮)(仅限R352和任务“ZERO GRAVITY”)

攻击力:7
连射速度:8
射程:7
个人评价:太空专用~~~虽然性能优异但适用范围太窄~~~可惜。







LASER CANNON(激光加农炮)(仅限XR-900/X-49)

攻击力:10
连射速度:0
射程:10
个人评价:所有机炮中性能最强者,但由于只能点射,加上载机XR-900/X-49较难驾御,所以使用效果视玩家的操作水平而定。





导弹类






MISSILE(标准导弹)
攻击力:6
连射速度:6
射程:8
个人评价:最标准,最实用的武器,能应付绝大多数场合的战斗。但由于飞行速度较低,对付BOSS时比较吃力。而且,在美版中它的射程缩短了近一半~~~







GROUND MISSILE(空对地导弹)
攻击力:8
连射速度:6
射程:1
个人评价:对地专用,然而弹药数量少且对载机发射时有较高的姿态要求让它在使用上受限颇多,实在可惜。







M.I.R.V.(多弹头导弹)
攻击力:1
连射速度:4
射程:4
个人评价:视觉效果不错,但实用性就大打折扣了,鸡肋型的武器~~~







SPREAD BOMB(空投式炸弹)(仅限模拟任务模式)
攻击力:10
连射速度:4
射程:0
个人评价:对地专用,“显示目标所在即可投放”的特点使它成为本作中实质上的射程最远的武器,综合性能优异,可惜美版中只能在模拟任务模式中使用;加上是纯手动瞄准,使用效果视玩家的操作水平而定。







SHORT RANGE MISSILE(近程导弹)
攻击力:6
连射速度:8
射程:2
个人评价:虽然跟踪性能不强,但极高的飞行速度和装填速度完全弥补了这一缺陷,加上一次齐射的弹药数量多,命中率也很高。对BOSS战中的利器。







AHTI-MAHOBITE BOMB(疫苗炸弹)(仅限任务“BUG HUNT”)
攻击力:10
连射速度:4
射程:0
个人评价:使用方法同空投式炸弹,特定场合才会用到的特定武器,当然视觉效果还是不错的。







PLASMA BEAM(阳电子炮/等离子导弹)(仅限R352和任务“ZERO GRAVITY”;仅限模拟任务模式)
攻击力:5
连射速度:5
射程:8
个人评价:华丽与实用兼备的武器。通过密技,我们依然能够在模拟任务模式中随意使用它。







O.S.L.(卫星轨道激光炮)(仅限模拟任务模式)
攻击力:10
连射速度:4
射程:10
个人评价:,本作中最强的装备,锁定后“攻击必命中,命中必摧毁”的特点使其能够秒杀任何目标(包括BOSS),可惜无法连续发射,也不能在模拟任务模式之外使用。另外,在某些特定场合也无法发挥其作用。





全部机体性能一览


性能数据分类说明:机体出击图的左下角是各项性能参数表,右下角是五大性能数据图)

五大性能数据:


POWER(推力):即战斗机的发动机推力,出力越大,飞机的速度就越快,加速性能越好,这是一架战斗机最基本的性能。

MOBILITY(机动性):战斗机最重要的一项性能指标,直接关系到该机空战性能的高低。机动力越高,机体的瞬间盘旋角速度就越高,机体的机动性就越好。

STANBILITY(稳定性):战斗机飞行时,尤其是低速飞行时的稳定程度,直接关系到该机的对地能力的高低。稳定性越高,飞机在低空飞行时的操作性能越好,失速时改出的时间就越少。但稳定安定性越低的机体,其滚转率越高,相对的机动性也比较高。

DEFENCE(防御力):战斗机的机体抗打击能力,耐久力越高,遭到攻击时机体的损伤就越小,继续作战的能力就越强。

ATTACK(攻击力):战斗机的武器杀伤力,攻击力越高,一次性破坏目标的机率就越大,这在BOSS战中显得尤为重要。


其它重要性能数据:

ABSORBABILTY(抗弹性):即机体被攻击命中时产生的冲击反应,它由低到高分为LIGHT,NORMAL和HEAVY三个层次。层次越低,机体被攻击命中时产生的冲击反应越大,在低空飞行被击中时失控的几率就越高。



EF2000E“Typhoon II”
全宽:10.50米
全长:15.75米
全高:6.40米
总重:18144千克
最大速度:3776千米/小时
抗弹性:弱

个人评价:欧洲的“台风”可谓大名鼎鼎,作为“三代半”战斗机,其性能相当优异,无论什么类型的任务都能胜任。然而到了这个游戏中它却成为了性能最低的机体,实在可叹。作为最初的机体,性能自然一般,但用来应付第一关的战斗也已经足够了。




MIG-33“Fulcrum SS”
全宽:11.36米
全长:17.32米
全高:4.73米
总重:18000千克
最大速度:3821千米/小时
抗弹性:中等

个人评价:MIG-29“支点”,是与F-16,幻影2000齐名的第三代战斗机,其优异的空战格斗能力令西方汗颜。现实中MIG-29的出口编号就是MIG-33,游戏中它的综合性能稍好于EF-2000,但也只有第二关用得到而已~~~




F/A-18U“Hornet ADV”
全宽:13.62米
全长:18.31米
全高:4.88米
总重:29937千克
最大速度:3153千米/小时
抗弹性:中等

个人评价:F/A-18“大黄蜂”的发展型号,就是这架“超级大黄蜂”。在“大黄蜂”的基础上进行了大幅度的改造升级之后,“超级大黄蜂”的性能更上一层楼,一跃成为美国海军舰载战斗机的中坚。游戏中它的型号变成了F/A-18U,虽然加速性能一般,但机动性较好,又装备了近程导弹,中期任务的主力机体。




F-16XFU“Gyrfalcon”
全宽:9.45米
全长:15.08米
全高:5.36米
总重:11372千克
最大速度:3927千米/小时
抗弹性:弱

个人评价:F-16作为一款优秀的轻型战斗机,几乎成为了“第三代战斗机”的代名词。而它的发展型号也层出不穷。在进气道侧下方加装了一对“八”字型鸭翼之后,配合先进的电子设备,F-16 /AFTI的各项性能已不可同日而语。游戏中它的型号变成了F-16XFU,虽然没有装备近程导弹,但总体性能均衡。中期任务的主力机体。




R-101“Delphinus-1”
全宽:12.60米
全长:20.48米
全高:4.10米
总重:8098千克
最大速度:3992千米/小时
抗弹性:弱

个人评价:机翼与机身高度融合,流畅优美的线条,这就是皇牌空战3中率先登场,Neucom Inc以“革新”为口号推出的虚拟战机——“海豚”1。除了拥有海豚般美丽的机身线条之外,其空战性能也不错。中期任务的主力机体。




R-201“Asterora”
全宽:20.60米
全长:18.13米
全高:2.90米
总重:25013千克
最大速度:2026千米/小时
抗弹性:中等

个人评价:采用双体式设计的飞机虽然飞行速度较慢,但其载重能力绝非单体飞机可比。与强调空战性能的R-101相对应,这架R-201强调的是对地攻击能力。凭借双体的载重优势,R-201可以携带大量的弹药用于对地攻击。当然其空战性能可不敢恭维,虽然装备了近程导弹,依然是特定场合才会用到的机体。




RF-12A2“BlackBird”
全宽:16.94米
全长:31.65米
全高:5.64米
总重:78020千克
最大速度:4883千米/小时
抗弹性:强

个人评价:作为现实中唯一一种投入现役的高空高速侦察机,“黑鸟”的名字可谓如雷贯耳。不过当年美国在发展“黑鸟”侦察机的同时,还秘密研制了“黑鸟”的高空高速截击型——YF-12A,尽管一开始的试验都很成功,但其后续计划因截击对象消失(苏联的高空高速轰炸机T-4下马了)而被迫取消。游戏中它的编号变成了RF-12A,但性能一如现实中的一样,相当极端。虽然装备了近程导弹,但属于特定场合才会使用的特定机体。




F-15S/MT“Eagle+”
全宽:13.05米
全长:19.43米
全高:5.63米
总重:36740千克
最大速度:4080千米/小时
抗弹性:强

个人评价:为了增强F-15的空战能力,美国给F-15加装了倒八字型鸭翼,轴对称推力矢量发动机,最终得到的是拥有优异机动性能和短距起降能力的F-15 ACTIVE。然而现实威胁的消失使它无法进入现役,只能成为NASA的实验机。游戏中它的编号变成了F-15 S/MT,其各项性能优异,又装备了近程导弹。中期任务中的主力机体。




F-16XA“Sakerfalcon”
全宽:10.43米
全长:16.51米
全高:5.36米
总重:15772千克
最大速度:3979千米/小时
抗弹性:弱

个人评价:出于参与美国多用途战斗机竞争的需要,F-16发展出了强调对地攻击的机型——F-16XL,它加长了机身,取消了腹鳍,采用“S”形双三角翼,构成了无尾式三角翼布局。大量的实验证明,这种飞机在超音速飞行,低空低速飞行,空战格斗和对地攻击方面都有上佳表现,然而较低的载弹量和稍近的航程使它在竞争中败给了F-15E,最终与F-15 ACTIVE一样成为了NASA的实验机。游戏中它的编号变成了F-16XA,虽然武器种类较少,但总体性能较为均衡。不过不失的机体。




R352“Sepia”
全宽:10.74米
全长:30.16米
全高:4.90米
总重:60280千克
最大速度:3981千米/小时
抗弹性:强

个人评价:航天军事化由来已久,大量的军用卫星就是明证;而如何让这些战争中的敌方“耳目”失效就成了一个棘手的问题,因为卫星所处的高度不是普通战斗机所能染指的。不过有矛必有盾,其实只要将航天飞机稍做改装就能把它变成一架航天战斗机——这架虚拟战机R-352就是一例。游戏中它的武器相当精良,不过航行时间极短,又是特定场合才能使用的特定机体,可惜~~~




F-22C“Raptor II”
全宽:13.56米
全长:18.92米
全高:5.05米
总重:27200千克
最大速度:3681千米/小时
抗弹性:中等

个人评价:为了应对苏联庞大的SU-27机群的威胁,美国一边对F-15进行升级改造,一边启动以发展下一代空中优势战斗机的为目的的ATF计划。在经历了漫长的研制过程和进行了激烈的竞争之后,YF-22最终击败了YF-23,成为美国的第四代空中优势战斗机,其正式编号为F-22。时至今日,苏联的解体,潜在对手的消失使其成为目前世界上唯一投入现役的第四代战斗机,性能上的技压群雄更使其风头一时无两。游戏中它的编号变成了F-22C,其加速性能优异,而且稳定性能一流。中后期任务中的主力机体。




F/A-32C“Erne”
全宽:10.97米
全长:13.72米
全高:3.51米
总重:22680千克
最大速度:2981千米/小时
抗弹性:弱

个人评价:为适应21世纪的作战需要,美国推出了“联合攻击战斗机”计划,旨在研制出一型高性能多用途隐身战斗机。在飞机选型上,与造型相对保守的洛马公司的X-35相比,波音公司推出的X-32的造型显得新颖独特,其性能也相当优异。游戏中它变成了双发战斗机,编号也改成了F/A-32C,虽然加速性能一般,但盘旋性能良好,又装备了近程导弹。中后期任务的主力机体。




SU-37“Super Flanker”
全宽:14.70米
全长:22.10米
全高:6.32米
总重:34420千克
最大速度:3803千米/小时
抗弹性:中等

个人评价:SU-27被公认为世界上机动性最好的第三代战斗机,而SU-27的改进型——SU-37的机动性更是有过之而不及。在换装了推力矢量发动机和先进的电子设备之后,SU-37的各项性能获得了成倍的提高,一跃成为当今的战斗机世界里最耀眼的“明星”。游戏中它的编号依然是SU-37,其性能当然值得信赖。中后期任务的主力机体。




R-102“Delphinus-2”
全宽:13.20米
全长:20.52米
全高:4.50米
总重:9057千克
最大速度:4129千米/小时
抗弹性:弱

个人评价:既然以“革新”为口号,必然要不断地发展,进化和超越。“海豚”1无疑是这一理念的产物,因此“海豚2”的出现也是一种必然。与R-101相比,R-102的造型稍有改变,各项性能则大幅度提升。中后期任务中值得信赖的机体。




R-211“Oricinus”
全宽:8.20米
全长:22.56米
全高:2.21米
总重:12022千克
最大速度:3767千米/小时
抗弹性:中等

个人评价:R-201虽然载弹量大,但速度太慢。因此其后续机R-211不仅强调对地攻击能力,对速度和机动性也非常重视。除了盘旋性能表现平平之外,R-211在速度,加速性能,火力等方面都有了很大的加强。中后期任务中的主力机体。




SU-43“Berkut”
全宽:16.70米
全长:22.60米
全高:6.40米
总重:34900千克
最大速度:4153千米/小时
抗弹性:中等

个人评价:作为世界上第一种实用的采用前掠翼设计的战斗机,SU-47的风头丝毫不逊于同门师兄弟SU-37。凭借前掠翼的优势,SU-47在超音速,高亚音速,亚音速状态下都能获得良好的飞行性能。游戏中它的编号变成了SU-43,而盘旋性能也是极为优异,有着一流的机动性。游戏末期的主力战斗机。




R-103“Delphinus-3”
全宽:13.80米
全长:20.66米
全高:4.90米
总重:10040千克
最大速度:4290千米/小时
抗弹性:中等

个人评价:“海豚”的不断地进化,依靠的是各种先进的航空技术。而当这些先进技术堆积,叠加,融合达到一定程度时,“海豚”3出现了,这也是“海豚”系列的最终形态——R-103。拥有极其优异的加速性能和一流的速度,作为游戏末期的主力,R-103当之无愧。




XFA-36A“Game”
全宽:13.20米
全长:19.51米
全高:2.80米
总重:32116千克
最大速度:3802千米/小时
抗弹性:中等

个人评价:X-36是美国宇航局与波音公司联合研制的无尾翼战斗机验证机,完全取消了尾翼,采用射控喷管型推力矢量系统进行控制,在高速小迎角和低速大迎角状态下都拥有良好的飞行品质。在游戏中它成为了双发战斗机,编号也变成了XFA-36A,各项性能都无可挑剔,武器丰富且装备了近程导弹,有着一流的攻击力。游戏末期的主力战斗机。




XR-900“Geopelia”(仅限模拟任务模式)
全宽:29.95米
全长:17.18米
全高:3.72米
总重:30218千克
最大速度:4634千米/小时
抗弹性:强

个人评价:以“海豚”系列的技术来制造的无人驾驶战斗机,量产型的X-49,也是新世代战斗机的代表机型。实际性能高于X-49,本作中最强的战斗机。




X-49“Night Raven”(仅限模拟任务模式)
全宽:30.11米
全长:17.20米
全高:3.82米
总重:39940千克
最大速度:4693千米/小时
抗弹性:强

个人评价:新世代的战斗机的原形机,采用独特的双层翼设计并首次装备了高能激光武器,机体构造与现代战斗机完全不同,拥有远远凌驾于所有现代战斗机之上的强劲性能。如鬼神般的身影是所有玩家的噩梦。




UI-4054“Aurora”(仅限模拟任务模式)
全宽:17.14米
全长:30.36米
全高:6.25米
总重:60100千克
最大速度:4264千米/小时
抗弹性:强

个人评价:“曙光女神”( Aurora)计划是美国的一项神秘的计划,旨在研制“黑鸟”的后续机种,其成果就是高超音速战略侦察机“曙光女神”。由于采用脉冲爆燃发动机和驾波飞行的气动外型,“曙光女神”的飞行高度和飞行速度均为“黑鸟”的两倍以上。在游戏中它摇身一变成为了战斗机,编号也变成了UI4054,虽然性能稍逊于X-49和XR-900,但面对其它的战斗机时依然拥有压倒性的优势。
.
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

-。-谁说开着Freedom不能进密银

精华
0
帖子
2409
威望
0 点
积分
2644 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-11
最后登录
2020-3-7
发表于 2006-6-11 21:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
O~YEAH!大赞!抢到沙发了~~~~~~~~~
永远支持LZ,收藏了,燃烧吧!!!!!!!!!!!!

版主

A9 Air Force 长机

精华
6
帖子
8731
威望
8 点
积分
9808 点
种子
17 点
注册时间
2004-11-14
最后登录
2024-6-6
发表于 2006-6-11 21:55  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
呵呵~~~真不错,有了老兄你,咱们区的ACE3可真是完满了~~

求败者

我的爱请全部带走

精华
19
帖子
26081
威望
43 点
积分
28959 点
种子
0 点
注册时间
2005-12-31
最后登录
2013-6-27
发表于 2006-6-11 21:55  ·  上海 | 显示全部楼层
拜~~~~~~~~~
我喜欢机体的图

求败者

我的爱请全部带走

精华
19
帖子
26081
威望
43 点
积分
28959 点
种子
0 点
注册时间
2005-12-31
最后登录
2013-6-27
发表于 2006-6-11 22:33  ·  上海 | 显示全部楼层
我喜欢集体图~~~~~~``

终结者

See U in the Sky

精华
5
帖子
8678
威望
5 点
积分
10611 点
种子
2 点
注册时间
2005-5-30
最后登录
2022-9-18
发表于 2006-6-11 23:36  ·  未知 | 显示全部楼层
辛苦W兄了~~ 看来米版比欧版还厚道点 ^-^
另外,建议对HUD进行下补充, 中心那个“上”型标记, 是飞行方向的预测标记,它根据当前的飞行姿态,速度等因素去决定的,如果那东西指到哪里,目前飞行状态不变的情况下,飞机将会飞到那个地方。
这个在狭窄环境中飞行有比较重要的意义,尤其在你用它进行钻洞躲避障碍物时.

征服者

看着屏幕打飞机

精华
14
帖子
5078
威望
12 点
积分
6994 点
种子
14 点
注册时间
2005-4-21
最后登录
2024-5-27
 楼主| 发表于 2006-6-11 23:59  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用japp于2006-06-11 23:36发表的:
辛苦W兄了~~ 看来米版比欧版还厚道点 ^-^
另外,建议对HUD进行下补充, 中心那个“上”型标记, 是飞行方向的预测标记,它根据当前的飞行姿态,速度等因素去决定的,如果那东西指到哪里,目前飞行状态不变的情况下,飞机将会飞到那个地方。
这个在狭窄环境中飞行有比较重要的意义,尤其在你用它进行钻洞躲避障碍物时.



收到。现在已经修改好了……………………

精华
1
帖子
1400
威望
1 点
积分
1510 点
种子
0 点
注册时间
2005-8-18
最后登录
2019-8-12
发表于 2006-6-13 20:24  ·  四川 | 显示全部楼层
全世界也找不到这么详细的攻略了.......
暑假有时间好好补下........

征服者

看着屏幕打飞机

精华
14
帖子
5078
威望
12 点
积分
6994 点
种子
14 点
注册时间
2005-4-21
最后登录
2024-5-27
 楼主| 发表于 2006-6-13 20:37  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用永远的绫波于2006-06-13 20:24发表的:
全世界也找不到这么详细的攻略了.......
暑假有时间好好补下........



呵呵………………既然凌波兄有心,那我就顺便放出下载地址吧……………………  



皇牌空战3美版BT种子下载地址:
http://www.torrentspy.com/torren ... rosphere_SLUS_00972

精华
1
帖子
1400
威望
1 点
积分
1510 点
种子
0 点
注册时间
2005-8-18
最后登录
2019-8-12
发表于 2006-6-13 21:34  ·  四川 | 显示全部楼层
我来了..................
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-21 21:24 , Processed in 0.291127 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部