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楼主: goh2000

[Xb1] DX12有多猛?开发者:帧数直升20% XBOX ONE 小宇宙全开

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发表于 2015-8-17 21:43  ·  北京 | 显示全部楼层
根据读数来看,此次X1能力值爆表了,再看PS4,跟悟空一样的弱币,***吧,烂赛亚人。。。

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发表于 2015-8-17 21:51  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
sqrt(1.2)=1.1
1.1*900P=990P

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发表于 2015-8-17 22:12  ·  上海 | 显示全部楼层
真要是能10%都神作了

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发表于 2015-8-17 22:48  ·  广东 | 显示全部楼层
吹接着吹 这么牛逼就好了

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发表于 2015-8-17 22:54  ·  美国 | 显示全部楼层
20%,30帧变成36帧,900p变成985p,质的提升,赞~

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发表于 2015-8-18 01:47  ·  广东 | 显示全部楼层
squaredong 发表于 2015-8-17 10:47
PS4的显卡还有大招没出来,如果X1真的有明显提升,那估计索尼也会直接把他呈出来的! ...

什么大招?.....

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发表于 2015-8-18 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
benybaby1234 发表于 2015-8-18 01:47
什么大招?.....

GPU的通用计算~~

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发表于 2015-8-18 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层
XB360那会儿根本无需什么云计算DX之类的变身模式机能就比PS3强大了~

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发表于 2015-8-18 11:43  ·  上海 | 显示全部楼层
然而盒子360后期游戏一泡污,这世代想也不想直接转PS阵营了~
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发表于 2015-8-18 11:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
然并卵,DX12的主要贡献是让PC也能有console般的高效API。而且,它提升的不是画面质量,而是驱动效率。最最最最重要的是DX12/mantle 是在XBOX DX11开发下发现的。本身console就已经是底层了。根本不会有任何变化。
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