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楼主: goh2000

[Xb1] DX12有多猛?开发者:帧数直升20% XBOX ONE 小宇宙全开

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发表于 2015-8-17 11:49  ·  四川 | 显示全部楼层
感谢巨硬帮我节约钱了
要不配台能玩的pc就要1w多
跪舔

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发表于 2015-8-17 11:51  ·  北京 | 显示全部楼层
1、硬件规格决定了上限,而系统优化决定了表现;

2、DX只是windows环境产物,PS4的linux只能使用opengl类似的,铁定与DX绝缘;

3、与DX12相近的AMD Mantle1.0已死,PS4不会上,但是有类似Mantle1.0的基于opengl的Vulkan规范,看PS4使不使了;

4、DX12的机制的确能够提高硬件使用效率。

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发表于 2015-8-17 11:53  ·  上海 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2015-8-17 09:09
好像说得PS4就不能支持DX12一样

嗯,ps4 还真不能dx12

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发表于 2015-8-17 11:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
图形API可以提升20%啊,索尼颤抖吧!!!!!

啊喂等一下,索尼是不是也可以搞些类似的东西哇?就像一个女的穿了好看的衣服就说自己比女神漂亮,那女神是不是也可以换换衣服呢?毕竟颜值和身材底子在那里啊。

我是不懂啊,请各路键盘侠指教。

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发表于 2015-8-17 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
其实x1的第一方画面还好吧

屠龙者

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发表于 2015-8-17 12:08  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2015-8-17 12:11 编辑
wxno1 发表于 2015-8-17 11:51
1、硬件规格决定了上限,而系统优化决定了表现;

2、DX只是windows环境产物,PS4的linux只能使用opengl类 ...


现在的opengl是越来越像dx了,或者说互相借鉴,趋同。opengl在游戏领域的地位一直飘忽不定,其实我个人是很喜欢和看好opengl的,曾经是多么激进,可惜毕竟dx是Windows亲儿子,看看明年的id Tech6吧,我觉得新doom的效果很棒。

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发表于 2015-8-17 12:12  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
有那么牛吗?老板 来200台ps4!买买买

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发表于 2015-8-17 12:14  ·  上海 | 显示全部楼层
如果是真的,我就入Xone  

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发表于 2015-8-17 12:30  ·  四川 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2015-8-17 09:09
好像说得PS4就不能支持DX12一样

ps4本来就不支持···
该用户已被禁言

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发表于 2015-8-17 12:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
坐等微软自打脸
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