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楼主: 太正浪漫

求PS4用高清耳机推荐,价格最好控制在1500以内

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发表于 2015-8-19 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
玩ps4用普通的游戏耳机就行了,音乐耳机跟游戏耳机追求的方向不一样,所以不会有两种模式都兼容很好的耳机。另外,用音乐耳机用来ps4太浪费,用来接手柄,手柄的解码太差,上限就限死了,推力估计也就能推个一般的塞子,大耳和一些追求推力和控制力的高要求塞子还是歇歇菜吧!综上,玩ps4,目前金耳机足以!要是追求令你感动的音乐,首先摸摸你口袋里的钱够不够,在追求的过程中是相当烧钱的。我目前一套小打小闹的便携设备都花了我1万3,而这并不算什么。。。。。

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发表于 2015-8-19 12:11  ·  云南 | 显示全部楼层
假面伯爵 发表于 2015-8-19 09:09
好专业的回答……
顺带提个问~我买了一款USB的耳机给PS4用。这耳是物理5.1的,直插PS4USB就可以听到声音 ...

环绕效果不是输出方式决定的,当然前提是能够提供5.1或以上声道输出的端口。环绕效果是由发声设备能够提供环绕声场决定的,例如前后左右中置音箱包围聆听者;耳机拥有再多单元也只能提供左右发声源无法形成环绕声场。

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发表于 2015-8-19 12:28  ·  云南 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2015-8-19 11:08
所以针对传输过程***现的数据错误问题,有一种技术叫做异步传输
楼上也有人提过,具体可以百度,简单说 ...

电池供电恰恰是优势

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发表于 2015-8-19 13:26  ·  上海 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2015-8-19 11:28
你不是给电脑用的么。。电脑上装好驱动是可以5.1的
也不算白买。。

话虽这么说~但是一想到PS4不能用~就很不爽的说……

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发表于 2015-8-19 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2015-8-19 12:11
环绕效果不是输出方式决定的,当然前提是能够提供5.1或以上声道输出的端口。环绕效果是由发声设备能够提 ...

嗯~这个清楚了!
但是这种5.1的耳机不就没优势啦~

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发表于 2015-8-19 13:29  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2015-8-19 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
arsenalgear 发表于 2015-8-19 09:18
耳机的环绕都是虚拟的,这个物理5.1我也不太清楚怎么做的

耳机本身就没法对声音定位,举个极端的例子: ...

谁跟你说耳机的环绕都是虚拟的?
入耳式这么小的空间都能塞进去6个单元,耳机这么大做物理5.1不行?

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发表于 2015-8-19 14:16  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 arsenalgear 于 2015-8-19 14:19 编辑
gougou2519 发表于 2015-8-19 13:59
谁跟你说耳机的环绕都是虚拟的?
入耳式这么小的空间都能塞进去6个单元,耳机这么大做物理5.1不行? ...


一个单元不代表一个声道啊,5.1音箱的主声道上有多少个单元?从上倒下起码4-5个,那个不是为了环绕而是为了实现广频率,高频低频

你也可以看看说明书,别看中文翻译的都是广告,看英文的,看看是不是虚拟环绕

一个耳机单元多不代表能实现多声道,环绕是立体的需要空间的,耳机只有左右耳入声,如何实现背后传来的声音?你说的耳机多个单元到是希望从不同的角度发声来实现环绕,外加实现广泛的频率,但是没办法对声音定位的。我也许解释的不好,你可以多去看看音响杂志或者耳机论坛什么的,耳机物理5.1不是别人骗你就是自己骗自己。

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发表于 2015-8-19 14:18  ·  云南 | 显示全部楼层
假面伯爵 发表于 2015-8-19 13:28
嗯~这个清楚了!
但是这种5.1的耳机不就没优势啦~

比起两声道耳机在音源上会获得更多声道的信息,比如左右(右左)声源移动形成的衰减更自然;前后(后前)声源移动虚拟很难实现,整体来说会获得一定的包围感。当然前提是虚拟技术的完成度足够高

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发表于 2015-8-19 14:19  ·  上海 | 显示全部楼层
arsenalgear 发表于 2015-8-19 14:16
一个单元不代表一个声道啊,5.1音箱的主声道上有多少个单元?从上倒下起码4-5个,那个不是为了环绕而是为 ...

别闹了,物理5.1产品都不少了
当然你如果要说人家是骗子,那我也无话可说,没什么好讨论的了
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