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[Mul] 《彩虹六号:围攻》延期至 12月发售

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 楼主| 发表于 2015-8-19 08:56  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式


原定10月发行的《彩虹六号:围攻》宣布延期至12月1日发售,是为加强合作要素,平衡武器,装备系统,Beta测试仍按9月24日发布.

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发表于 2015-8-19 09:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
并不看好这一作  战前部署和一些战术在实际网战中都是毫无意义的存在  玩家并不会像演示里的那几个托儿一样按剧本演  好好的爱国者不做做成CS 何苦

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发表于 2015-8-19 09:24  ·  广东 | 显示全部楼层
两个月不算什么

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发表于 2015-8-19 09:25  ·  山东 | 显示全部楼层
坐个板凳,游戏关注一下,不是太喜欢

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发表于 2015-8-19 09:26  ·  上海 | 显示全部楼层
这是要避开10月11月大作群的节奏么

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发表于 2015-8-19 09:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 frankywhuR 于 2015-8-19 09:30 编辑
dmc0515 发表于 2015-8-19 09:24
并不看好这一作  战前部署和一些战术在实际网战中都是毫无意义的存在  玩家并不会像演示里的那几个托儿一样 ...


正解。

想法确实很好,但更适合作为***训练,或是电竞专用游戏。想卖给广大玩家玩网战?嘿,每局都是一边倒或是胡乱冲,这游戏的寿命和销量恐怕都够呛。

最好的彩虹六号,还是要单机,提升CPU的AI,或者一波波的AI挑战也行,练的就是反恐特种部队的枪法和反应。

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发表于 2015-8-19 09:31  ·  广东 | 显示全部楼层
挺好 不过今年年末这么多网战大作 本作如何脱颖而出呢?

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发表于 2015-8-19 09:32  ·  广东 | 显示全部楼层
frankywhuR 发表于 2015-8-19 09:28
正解。

想法确实很好,但更适合作为***训练,或是电竞专用游戏。想卖给广大玩家玩网战?嘿,每局都是一 ...

那也不是彩虹六号 真的彩虹应该是个战略为主 设计为辅的战术游戏

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发表于 2015-8-19 09:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2015-8-19 09:39 编辑
g5g5g5g5g5ubi 发表于 2015-8-19 09:32
那也不是彩虹六号 真的彩虹应该是个战略为主 设计为辅的战术游戏


想要突出战术  敌人必须按套路出牌才行  有几个玩家会真当自己是匪徒来玩了  警方自然也不会当自己是***(有几个人玩CS第一目标是想要救人质的)所以这样的对战就意义不大了
前面的朋友说的也就是这个意思  玩家和游戏设计师(AI)的对决 让玩家去解决一个特定的时间 特定的环境下发生的特定事件 针对它进行战术规划 以最小的牺牲完成任务  这样才有趣(比如模拟著名的***使馆事件 别斯兰人质事件)
与人对战就变成为未知的时间 未知的环境下发生的未知事件  对方的玩法十有***不会配合反恐的主题  最后 就是一通乱射解决

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发表于 2015-8-19 09:43  ·  广东 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2015-8-19 09:36
想要突出战术  敌人必须按套路出牌才行  有几个玩家会真当自己是匪徒来玩了  警方自然也不会当自己是*** ...

主要还是太向着FPS发现了 就失去了彩虹的味道 估计本作就是环境破坏大混战
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