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楼主: 我要去火星

我咋感觉这12完爆11呐

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发表于 2015-8-27 18:15  ·  云南 | 显示全部楼层
我只能说有一定的提升 完爆还有段距离。个人意见

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发表于 2015-8-27 18:43  ·  云南 | 显示全部楼层
其实要说创意aw的更多 当然这个跳跃的创意来自于重生工作室。我倒是觉得ops3仍然不好好还是继续保留了t组cod打不死人的风格
该用户已被禁言

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发表于 2015-8-27 19:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
不怕死的FOX 发表于 2015-8-27 18:43
其实要说创意aw的更多 当然这个跳跃的创意来自于重生工作室。我倒是觉得ops3仍然不好好还是继续保留了t组co ...

wubiao??哈哈
我也同意,PS4和X1测试都完了,感觉就是打不死人,而且我拿不准是因为网络延迟假还是什么原因

骑士

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发表于 2015-8-27 20:17  ·  四川 | 显示全部楼层
轩辕无涯 发表于 2015-8-27 18:37
完爆   怕是还有距离! 个人意见  

1 要完爆 起码 完全不用别人创意   二段跳既然拿了 就药店碧莲    泰坦 ...

你和点评的太客观!我真心看的会心一笑,支持!!!!!!!!

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发表于 2015-8-27 23:32  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 vagranteve 于 2015-8-27 23:41 编辑

从beta看除了服务器、画面及特殊连杀细化方面优胜,其它比9毫无进步,这蹩脚二段跳就不说了,还不如不要,欢迎正式版来打脸。
另外说一点,说到对战理念的创新,我把11放在和6代同样的高度,其它作达不到。11最大的硬伤是服务器不行。

骑士

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发表于 2015-8-27 23:47  ·  四川 | 显示全部楼层
vagranteve 发表于 2015-8-27 23:32
从beta看除了服务器、画面及特殊连杀细化方面优胜,其它比9毫无进步,这蹩脚二段跳就不说了,还不如不要, ...

我倒是把 6 8放在一个级,8有全系列最多的武器和连杀选项。还有神设定的  专家连杀  8杀ONE MAN全技能的***快感。可能大多数人觉得削弱了一些技能和武器后就没有MW2的高度所以进而远之

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发表于 2015-8-28 00:32  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 FATE-IKARUS 于 2015-8-28 00:58 编辑
轩辕无涯 发表于 2015-8-27 18:37
完爆   怕是还有距离! 个人意见  

1 要完爆 起码 完全不用别人创意   二段跳既然拿了 就药店碧莲    泰坦 ...


说的好!

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发表于 2015-8-28 02:40  ·  云南 | 显示全部楼层
始终是问情 发表于 2015-8-27 23:55
看完了,说道了点子上。AW的跳跃后落脚能踩得点自己心理都有数目!


BO3还有个体会  刚下测试 想起来了,体力槽赶路用完,到达战点的时候 节奏就沦为以往模式 缺少变化
遭遇战相当 缺乏多变 性, 就是我杀敌,敌又杀我,无数个螳螂捕蝉黄雀在后的重复 再重复
这样真的好么? 既然 大大咧咧拿了诸多动作元素+快速移动后 , 真正厮杀的时候 节奏和竞技变化 变得非常单一

譬如说,遭遇战点中 想一挑二三 个 或者多个敌人,变得极其难,非常快被打断,因为槽没回复,只能扛或者伏地魔,不过实际也难逃一死, 想杀多人很多时候还是 连杀奖励空中打击和憋大招

我的意思是,节奏和不能依托 这样无数次的 螳螂和黄雀 ,惨烈且无趣
起码运动战中 节奏变化 非常重要

不然,没有即兴发挥多变诡桀的战术! BO3延续测试这样,,大家基于斩获和然并卵的瞎冲过后
干脆大家蹲点卡,抬把连狙 还乐得休闲!

这个问题还是相当突出
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发表于 2015-8-28 04:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
FATE-IKARUS 发表于 2015-8-28 00:33
我发现你怎么一直还是这个***德行呢?呵呵!你除了会玩一些文字游戏要不就是在学校被人欺负了到老师那告 ...

哎哟你还真是沉寂了一段时间啊。。我现在对游戏方面的讨论还可以多打点字争一下,对于人身攻击对喷真没多大兴趣,特别像你这种小丑。

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发表于 2015-8-28 08:28  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
smallville 发表于 2015-8-28 04:42
哎哟你还真是沉寂了一段时间啊。。我现在对游戏方面的讨论还可以多打点字争一下,对于人身攻击对喷真没多 ...

呵呵呵!你个怂逼德行,快去告状吧?怎么?非要我把你媳妇大脚趾头照片贴出来你才肯去?哈哈哈!
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